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Visuels
Game features
Description
Dark Souls Remastered comprend le jeu de base, ainsi que le DLC « Artorias of the Abyss ».
Caractéristiques principales :
• Un univers sombre et profond
• Chaque fin est un nouveau commencement
• Un gameplay riche aux multiples possibilités
• Un sentiment de progression, de maîtrise et d'accomplissement
• Un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 6 joueurs sur des serveurs dédiés
Configurations
Dark Souls franchise
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Les avis des joueurs
Les meilleurs
Que se soit l'histoire ou les visuels, tous est bien dossé (les visuels ne dérange que dans quelque cinématiques). Découvert en été 2022, ce jeu est parfaitement jouable même après tant d'année, et avec la réouverture du online, le jeu redevient la pépite de ses débuts.
- Histoire prenante et vraiment bien cachée
- Fin alternative
- Nombreux style de combat
- Premier boss
- Désigné comme difficile troublant la sensation de vrai difficulté
- Père des Souls like
- Lore de qualité
- Direction Artistique Musique et Lv Desigh
- Quelques Bug
- IA des ennemis
- Certaines Hitbox
- Ambiance
- Difficulté
- Leveling
- Lore difficile d'accès
La difficulté monte crescendo et les mobs varient énormément selon les zones.
Cependant, il y a parfois un manque d'indication qui peu faire tourner en rond.
Recommandé à 100%
- Level design - environnements
- Boss - diversité des mobs
- Durée de vie - exploration
- Manques d'indications
- Addictif quand on est dedans
- pas les derniers graphismes mais participe bien a l'ambiance dark-fantasy / gotique
- apprend à persévérez
- La difficulté qui peu rebuté
- un bon dédale ce jeu
Je le conseil très fortement (attention, c'est pas aussi simple que Elden Ring)
oh et, les DLC sont sympathique
- Graphisme
- Boss
- Armes
- aucun
Les combats de boss sont pour la grande majorité excellent et mérite qu'on s'y attarde.
Même après 13 ans, le jeu continue a mettre des claques monumentale aux triple A sortant dernièrement.
Un chef d’œuvre a découvrir ou a redécouvrir.
- Combats de boss
- Exploration poussée et immerssive
- Grande variétée de gameplay possible
- Foyer du chaos.
- Histoire / fin alternative
- sound design
- diversité de gameplay
- aucun
Les plus récents
- Gameplay
- Le lore
- plin plin plon
- graphisme qui vieillit
- Les Roue-Squelettes :'(
- boss assez sympa dans l'ensemble
- multitude d'armes a jouer
- les 65% zone du jeu sont bien realisés
- La caméra qui peut etre un probleme pendant des boss
- Des bosses malgré facile dans 50% des cas (pas la cas de tous le monde)
- RunBack ou on perd des PV/Fioles dans 45% des cas
Pour ce qui est du reste du jeu (millieu et fin du jeu), il y a énormément de bonnes choses. Notamment certains boss qui m'ont très clairement marqué pour leurs apparences, leurs gimmicks, leurs musiques ou encore leurs histoires (Sif, Ornstein et Smough..)
Par contre, je trouve qu'il y a pas mal de défauts à ce jeu qui vont sans doute être corrigé dans les prochains souls (je n'ai joué qu'à celui-ci et Elden Ring). Déjà, le fait de pouvoir equiver que de 4 côtés. C'est un peu relou mais en vrai on s'y habitue. Par contre, le fait de ne plus pouvoir courir quand t'es trop près d'un ennemi sur lequel tu t'es lock ou encore certaines attaques qui sont littéralement inévitables alors qu'elles couvrent toute l'arène, c'est frustrant.
Bref, excellent jeu. Il faut s'accrocher et pas abandonner pour continuer (surtout si c'est votre premier Souls Like).
- Bonne courbe de progression
- Permet une grande variété de builds
- Des boss icôniques
- Blighttown
- Bed of Chaos