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Description
A propos du jeu
Le joueur prend le personnage à la troisième personne de Ashen One, qui est chargé de " faire le lien " avec la Première Flamme pour qu'elle reste allumée. La flamme est alimentée par les sacrifices des héros et des champions, qui sacrifient volontiers leur âme à la flamme, devenant ainsi seigneurs de Cinder. Cela s'est produit dans une ligne ininterrompue depuis des temps révolus jusqu'à aujourd'hui. Ashen One n'a pas réussi à allumer la flamme et n'est pas devenu un Seigneur de Cinder.
Le Cendres se lève lorsque le joueur entre en jeu, et se voit confier la mission de ramener le Prince Lothric et les seigneurs rebelles de Cinder à leur place légitime, leurs trônes dans le sanctuaire Firelink Shrine. La flamme s'éteint parce que le prince Lothric a défié son destin : il faut le convaincre du contraire.
Rentrant triomphant, les seigneurs de Cinder et le Prince, ont pour mission de ranimer la Première Flamme. A ce stade, après la défaite de Soul of Cinder, il existe quatre terminaisons potentielles, qui sont décrites plus bas.
Batailles, trésors et armes
Au cours de sa mission, Ashen One doit combattre à l'aide d'une variété d'armes, allant de l'arc à l'épée en passant par les projectiles jetables, avec des boucliers et des manœuvres d'évasion, une compétence importante à apprendre. Chaque arme a une utilisation standard et un boost : une version sous tension qui doit être utilisée avec parcimonie car elle ne dure pas longtemps et prend un peu de temps pour se réinitialiser une fois épuisée.
Il combattra également un large éventail de créatures, beaucoup d'entre elles sont effroyables et en accord avec le thème spectral et surnaturel du jeu. Méfiez-vous des chiens de chasse squelettiques, des hommes-lézards hostiles, des morts-vivants sous des formes allant du squelette au chevalier sanguinaire en passant par l’ennemi qui se transforme d'une forme humaine vaguement normale à une hideuse empreinte d'abîmes. Cependant, les ennemis laissent tomber des ressources, alors assurez-vous de toutes les récupérer.
Ashen One peut utiliser la magie en acquérant des points de PF (points focaux) qui sont utilisés à chaque fois qu'un sort est jeté. Les points de vie (HP) sont utilisés lorsque l'on subit des dégâts causés par des ennemis, et ces deux types de points de vie sont rechargés à l'aide de flacons d'estus, des récipients de guérison magiques qui peuvent être améliorés jusqu'à sept fois pour un bénéfice maximal.
Mettre un terme à tout cela
Il y a quatre fins potentielles après la défaite de l'Âme de Cinder. Elles sont les suivantes :
Dark Souls 3 pour PC est disponible à l'achat sur Instant Gaming pour une fraction de son prix de vente. Vous recevrez une clé officielle et pourrez jouer à ce jeu dans les quelques secondes qui suivent l’achat. Play smart. Pay less.
Configurations
Dark Souls franchise
Produits similaires
Les avis des joueurs
Les meilleurs
- Addictif
- Combat de boss incroyable
- univers magnifique
- AUCUN
- Midir le pire boss
Dark Souls 3, l'aboutissement d'une trilogie, et sans doute l'opus le plus aboutis.
Un jeu exigeant, mais jamais injuste. Merci pour ce grand jeu qui ne prends pas une ride avec le temps.
- Tout
- Rien
- Bossfights
- Extension du lore
- Musique
- Moins de bosses comparé aux autres souls
- Parfois (trop) clément envers ses nouveaux joueurs
- Réception du code instantané
- Aucun
Ah et la communauté est juste sublime, rien est a jeter !
- L'ambiance
- La variété de styles de combat
- Les boss (sauf un certain du deuxième dlc que je déteste)
- Parfois des hitboxs douteuses, mais ça reste rare
Si vous aimez la difficulté et l'acharnement, ce jeu est fait pour vous, avec des decors magnifique le jeu vieillit très bien (jeu sorti en 2016), on se plait a se balader et a découvrir les différentes parties de la map (sauf la parti ou il y a le marée empoisonnée)
- Difficulté
- Graphisme + Optimisation
- Game Design
Des boss incroyables autant sur leurs designs que leurs histoires.
Après 200h vous aurez encore envie de relever des défis et tester de nouvelle classe de personnages.
- temps de jeu (ng+++)
- boss unique
- choix de classe
- dialogue non traduit
Avant de dire ce que je pense du jeu,je vais parler de l'histoire de dark souls 3
Dark Souls 3 se déroule dans le royaume de Lothric, une terre en proie à la décadence et à la malédiction. On incarne le "Champion des Cendres", un héros non défini, chargé de rétablir l'ordre en liant le Feu.
L'intrigue explore les thèmes récurrents de la série tels que le cycle du Feu et des Ténèbres. Les Seigneurs des Cendres, antérieurs porteurs du Feu .On doit vaincre des boss redoutables, surmonter des obstacles mortels et comprendre les connexions complexes entre les différents personnages.
L'histoire est souvent fragmentée et racontée de manière indirecte.
Elle se développe à travers des descriptions d'objets, des dialogues cryptiques et des éléments du monde environnant. Dark Souls 3 conclut la trilogie en explorant la nature cyclique de la décadence et de la renaissance du monde.
Les points positifs de dark souls 3 pour moi :
1. **Challenge Stimulant :** Dark Souls 3 est réputé pour sa difficulté exigeante, nous offrant un défi stimulant et gratifiant.
2. **Design de Niveau Ingénieux :** Les niveaux du jeu sont interconnectés de manière intelligente, créant une expérience de jeu immersive et exploratoire.
3. **Graphismes et Atmosphère :** Le jeu offre des graphismes magnifiques et une atmosphère sombre, contribuant à une immersion profonde dans son univers.
4. **Combat Profond et Varié :** Le système de combat est riche, offrant une variété d'armes, de sorts et de stratégies pour s'adapter à différents styles de jeu.
5. **Narration Atmosphérique :** L'histoire est racontée de manière implicite à travers des indices visuels, des dialogues énigmatiques et des éléments du monde, ajoutant à l'atmosphère mystérieuse du jeu.
6. **Variété de Boss Mémorables :** Dark Souls 3 propose une gamme diversifiée de boss épiques, chacun ayant son propre style de combat unique.
7. **Personnalisation du Personnage :** On peut personnaliser nos personnage (comme dans ELDEN RING) avec diverses classes, armes et armures, ajoutant une dimension stratégique au jeu.
8. **Communauté Active :** Une communauté passionnée contribue à l'expérience en partageant des conseils, des découvertes et des théories sur l'univers complexe du jeu.
9. **Rejouabilité :** Les multiples embranchements, les choix de construction de personnage et les secrets qui incite à rejouer pour découvrir de nouveaux éléments et expériences.
10. **Bande Sonore Mémorable :** La musique du jeu contribue à l'atmosphère épique et mémorable de Dark Souls 3.
Ce que je pense de Dark Souls 3 :
J'ai beaucoup apprécié jouer à Dark souls 3 en raison de son défi stimulant, de son design de niveau ingénieux, de son ambiance immersive et de son système de combat profond. Les éléments tels que la variété des boss, la personnalisation du personnage et la narration atmosphérique contribuent à créer une expérience de jeu mémorable pour ceux qui aiment les jeux d'action-RPG exigeants.
Merci d'avoir lu !
- La carte qui regorge de secrets
- Le fait de retrouver cet esprit Souls et From Software
- Un très bon souls qui sauve la trilogie du 2ème opus
- Guide de l'histoire
- Le multijoueur non présent
- Le fait que j'ai perdu 200 h de ma vie pour platine le jeu
Les plus récents
La direction artistique est époustouflante, et les musiques sont tellement réussies qu'on peut les écouter en boucle sans se lasser. Le level design est magistralement pensé, et le lore, pour ceux qui s'y plongent, est d'une grande richesse.
D'ordinaire, je ne suis pas très fan des jeux narratifs en solo, car les dialogues me lassent rapidement. J'aime pouvoir démarrer une partie sans interruptions, sans avoir à subir des tutoriels interminables ou des séquences de dialogues trop longues. Avec Dark Souls 3, comme avec les jeux FromSoftware en général, c'est exactement ce qu'on peut faire : on plonge directement dans l'action et on apprend par soi-même.
On a ici, une véritable oeuvre d'art, mais encore faut il être capable de la comprendre !
- Direction Artistique & Musiques
- Gameplay
- Level design
- Aucun
Certains boss sont vraiment classes !
Si vous ne connaissez pas la licence celui-ci à mon sens et le plus abordable pour débuter la découverte des Souls.
- L'univers
- La musique
- Certains boss