Quelques centaines de criminels condamnés étaient transférées vers le système Auriga à bord de la barge-prison "Le Succès". Bien que ce leur fût présenté comme une chance de regagner leur place dans la société en travaillant dur pour le bien commun, ils avaient compris qu’ils seraient des forçats, envoyés pour coloniser une planète inexplorée. Tout ce qu'ils savaient d'Auriga Prime était ce que les sondes avaient rapporté : elle avait de l'eau, des zones tempérées, de la ...
Quelques centaines de criminels condamnés étaient transférées vers le système Auriga à bord de la barge-prison "Le Succès". Bien que ce leur fût présenté comme une chance de regagner leur place dans la société en travaillant dur pour le bien commun, ils avaient compris qu’ils seraient des forçats, envoyés pour coloniser une planète inexplorée. Tout ce qu'ils savaient d'Auriga Prime était ce que les sondes avaient rapporté : elle avait de l'eau, des zones tempérées, de la vie végétale et une croûte planétaire riche en métaux.
En fait, la planète Auriga hébergeait autrefois une colonie majeure d'une race ancestrale voyageant à travers la galaxie et connue sous le nom d'Endless. Et, se trouvant toujours en orbite autour de la planète, un système de défenses fonctionnel (et bien camouflé) revint avidement à la vie à l'arrivée du "Succès". En moins de quelques minutes, le vaisseau fût réduit à l’état de morceaux de métal tordus s'abattant sur la planète.
Mais, chaque ensemble de cellules de détention servaient également de capsule de sauvetage, de sorte que, lorsque le vaisseau se désintégra, les prisonniers survivants s'écrasèrent, meurtris mais (temporairement) en vie et (momentanément) en sécurité sur cette planète. En sécurité, jusqu'à ce qu'ils réalisèrent qu'ils s'étaient écrasés au travers d'une sorte de complexe Endless, dans un sous-sol si profond et ancien qu'il pourrait tout aussi bien être qualifié de donjon...
Rassemblez une équipe.
Formez une équipe de héros, chacun ayant ses propres forces (et psychoses)
Équipez-les, déployez-les et gagnez de puissantes aptitudes
Gérez l'équilibre entre les anciens détenus et gardes
Coopérez à quatre joueurs mais surveillez vos arrières
Établissez vos défenses.
Utilisez la Brume que vous avez collectée pour alimenter les salles
Utilisez les rares ressources pour aider votre équipe à survivre
Construisez des modules majeurs et mineurs pour contenir des vagues de monstres
Décodez les vestiges des Endless pour découvrir des technologies de sauvetage
Ouvrez la porte.
Chaque porte est un danger, préparez-vous et votre équipe à tout
Explorez et découvrez une infinité de niveaux et de plans
Amenez votre cristal malgré des vagues de monstres jusqu'à la sortie de chaque niveau
Frayez-vous un chemin jusqu'à la surface pour découvrir la vérité concernant Auriga
Rogue-like/Dungeon-defense exceptionnel, EXTRÊMENT prenant sans qu'on s'y attende, je me dois donc de remonter sa note (Le jeu complet avec tous les dlc vous coutera entre 5 et 10 euros faîtes pas les radins), les développeurs sont à fond sur tout leurs jeux, et Dungeon of the Endless peut servir de bon tremplin vers leur prochain jeux, Endless Dungeon, qui s'annonce exceptionnel lui aussi.
Jouable manette, même si j'ai une préférence pour le clavier souris.
On a envie de découvrir le lore avec l'album complétable in game
Très bon jeu de sa catégorie (si vous êtes la cible)
Le prix d'une canette pour potentiellement des dizaines d'heures de jeu (voir + si chasseur de succès...)
Quelque dlc gratuit (+) mais les deux payants sont à 2€, soit le prix du jeu sur instant gaming... (-)
It's an innovating mix of a rogue-like genre and tower defense elements.
Has a Coop to 4 players also.
As a good Rogue-like, difficulty is crecendo, and tactic choices will be very important.
Do not hesitate to 'pause' to spent points in regen onyour dudes when things go south.
Rogue-like procedural dungeons pushed to its perfection
Very challenging, as expected from a good Rogue-like
Très bon jeu. Le côté Rogue like qui permet une forte rejouabilité sans se lasser. Les graphismes rétro très sympa. Un système de jeu qui ce vieux tout par tout action. Planification des actions avant d'ouvrir une salle puis éventuellement combat en temps réel si il y a des monstre. Marchand ambulant dans le jeu, personne à récupérer, gestion de resouces et le tout dans une simplicité déconcertante. Je suis vraiment fan !
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