Street Fighter V

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Découvrez l'intensité du combat face-à-face dans Street Fighter® V ! Choisissez parmi 16 personnages cultes, chacun possédant sa propre histoire et défis d'entraînement uniques, puis battez-vous contre vos amis en ligne et hors ligne avec une variété solide d'options de combat. Gagnez de la Fight Money dans les matchs classés, jouez pour le plaisir dans les matchs casuals, ou invitez vos amis dans le salon de combat et découvrez qui en sortira vainqueur ! Les joueurs sur PlayStatio...
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Éditions

Street Fighter V

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Street Fighter V - Champion Edition

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Visuels

Description

Découvrez l'intensité du combat face-à-face dans Street Fighter V ! Choisissez parmi 16 personnages cultes, chacun possédant sa propre histoire et défis d'entraînement uniques, puis battez-vous contre vos amis en ligne et hors ligne avec une variété solide d'options de combat.

Gagnez de la Fight Money dans les matchs classés, jouez pour le plaisir dans les matchs casuals, ou invitez vos amis dans le salon de combat et découvrez qui en sortira vainqueur ! Les joueurs sur PlayStation 4 et Steam peuvent aussi jouer les uns contre les autres grâce à une compatibilité entre les plateformes !

Cette version de Street Fighter V affiche l'écran d'accueil « Arcade Edition » et inclut Arcade Mode, Team Battle Mode et Extra Battle Mode (utilisable en ligne), où vous pouvez remporter des récompenses, des EXP, et de la Fight Money ! La Fight Money peut être utilisée pour acheter des personnages, costumes, niveaux différents et bien plus encore !

Téléchargez l'extension du scénario « A Shadow Falls » aujourd'hui GRATUITEMENT ! M. Bison y déploie sept lunes noires en orbite, lui offrant un pouvoir incommensurable, alors même que la terre est plongée dans les ténèbres.

Street Fighter V: Champion Edition est le pack ultime qui réunit tout le contenu (sauf les costumes Fighting Chance, les costumes issus de collaborations avec des marques et le contenu téléchargeable Capcom Pro Tour) de la version originale et de Street Fighter V: Arcade Edition. Il comprend aussi tous les personnages, niveaux et costumes parus après Arcade Edition, pour un total de 40 personnages, 34 niveaux et plus de 200 costumes !

V-Trigger 1 et 2
Déclenchez des techniques puissantes et des coups exclusifs en activant V-Trigger 1 ou 2 avec le personnage de votre choix ! Infligez d'énormes volées de dégâts ou renversez la situation en cours de combat en appuyant simultanément sur coup de poing lourd et coup de pied lourd lorsque votre V-Gauge est pleine.


V-Skill 1 et 2
Pour gagner des combats, il faut d'abord maîtriser les bases, et les V-Skills sont indispensables pour décrocher la victoire. Chaque V-Skill octroie à votre personnage un coup et/ou une aptitude unique qui aidera à remplir votre V-Gauge.


V-Reversal
Dégagez-vous des attaques de votre adversaire en utilisant V-Reversal. V-Reversal consomme une barre de V-Gauge, mais peut vous donner la marge de manœuvre nécessaire pour lancer votre propre attaque.


Special Attacks et EX Special Attacks
Attaques emblématiques de Street Fighter, les Special Attacks sont indispensables à une stratégie solide dans Street Fighter V: Champion Edition. Utilisez des Special Attacks variées pour maintenir vos adversaires à distance, imposer votre volonté et remplir votre Critical Gauge pour infliger encore plus de dégâts. Les EX Special Attacks sont des versions encore plus puissantes des Special Attacks et consomment une barre de Critical Gauge.



Critical Art
L'attaque la plus dévastatrice de Street Fighter V: Champion Edition s'appelle Critical Art. Elle peut être exécutée tant que la Critical Gauge est pleine.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 480, GTX 570, GTX 670, or better
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
  • Additional Notes: Compatible with XInput and DirectInput USB devices including gamepads and arcade sticks based on Xbox 360, Xbox One, and DualShock controllers. Steam Controller also supported.

Street Fighter franchise

Street Fighter X Tekken
-50%
Street Fighter X Tekken
Date de sortie: 2012
6.46€

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Tests des joueurs

8
Note du jeu basé sur 110 tests

Les plus récents

Très déçu par ce volet de la saga Street Fighter. Je n'ai pas aimé le style graphique avec des mains et des pieds complétement disproportionnés par rapport aux personnages. Le mode histoire principale est resté grisé, je n'ai pas pu avoir accès, je ne sais pour quelle raison. Le nombre de personnages jouables est le point fort du jeu. Après les histoires de chaque personnage ne sont pas passionnantes, surtout que les cinématiques sont sous forme de BD
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Street Fighter V offre une expérience emblématique de combat.

Le jeu présente des graphismes soignés et colorés qui conservent le style caractéristique de la série. Les mouvements spéciaux et les combos sont gratifiants à maîtriser, ajoutant une couche d'excitation à chaque combat.

Cependant, le gameplay peut parfois sembler déséquilibré, avec certains personnages possédant des avantages injustes.

Le mode solo offre une variété de défis et de modes de jeu, mais l'IA peut parfois sembler prévisible et manquer de profondeur. Le véritable plaisir de Street Fighter se trouve dans les affrontements en ligne ou en multijoueur local.
  • Graphismes fidèles au style de la série
  • Mouvements spéciaux et combos gratifiants
  • Modes de jeu variés pour le solo et le multijoueur
  • Parfois déséquilibré en faveur de certains personnages
  • Mécanismes de combat rigides pour les nouveaux joueurs
  • Présence de microtransactions pour du contenu additionnel
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je n'ai jamais jouer a Street Fighter, celui si est mon premier, de base je suis un joueur de Mortal Kombat et le jeux a de beau graphisme, un gameplay dynamique et addictif mais il n'es pas parfait on est presque obligé d'acheter le contenu supplémentaire pour bien profiter du jeu le jeu reste quand même bon même avec le contenue achetable
  • Graphisme
  • Personnage
  • Facilité de prise en main
  • pauvreté des map si on achète pas le contenu supplémentaire
  • beaucoup de personnage bloqué si on achete pas le contenu supplémentaire
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Vraiment une masterclass j'y joue depuis pas mal de temps (presque depuis sa sortie il me semble) et la bientôt on a la beta street 6 pu que 2j on a hâte comme jamais en espérant que la béta sera bien optimisé !
  • Très débutant friendly
  • Très bon graphisme
  • Un peu buguer dans le sens ou le jeu peut te déco pour rien
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Un jeux incroyable, sachez que j'ai essayer beaucoup de jeux de combat, street fighter et tekken 7 reste les meilleurs dans se point, les autres ne sont pas ouf hormis guilty guar, j'ai essayer beaucoup d'autre et ils sont loin du compte
  • Beaucoup de combot
  • Beaucoup de perso
  • Agréable à jouer
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Du beau street fighte qui s'assume enfin ! On retrouve l'esprit d'un jeux de baston pour adulte car je trouvais que l'univers stéréotypé et asexué des épisodes précédents rendaient le jeux mielleux, street fighter a posé les bases du genre et aujourd'hui il assume
  • Graphisme
  • Gameplay
  • Mode Histoire
  • Trouver la bonne manette
  • Redondance de l'histoire
  • Tout est déblocable à cout d'euro
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Bonjour, impossible de lancer le jeu après téléchargement et installation très déçu, peut-être est-ce dû à ma configuration (Windows 11) et carte Nvidia g force gtx 1650.

C'est le premier jeu qui ne marche pas.

Obligé de demander en plus un remboursement à Capcom.
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graphiquement c'est une claque ! comme se doit l’être un SF il est très fluide ! bémol manque cruellement de personnage comparé à sf 4... cela reste néanmoins un bon sf dans la saga mais il pourrait être excellent en attendant maj et dlc afin d'étoffer tout ça !
  • graphismes beaux
  • gameplay fluide
  • manque de personnages
  • mode histoire niet
  • en terme de mode de jeu sf4 reste au dessus...
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Jeux qui demande de la rigueur si on veut maîtriser son personnage favoris pour se battre en ligne. Il a été clairement penser pour le e-sport. Capcom a lâché le mode solo pour que le joueur se concentre sur ses performances en ligne.
La monnaie virtuelle est très longue à accumuler pour débloquer ne serait-ce qu'un personnage...
  • Très fluide
  • Didacticiel complet pour débutant comme expert
  • Roster de personnages réduit au départ
  • Si un personnage vous plait mais qu'il est bloqué, il va falloir être patient pour jouer avec !
  • Mode histoire très pauvre
  • l'acquisition lente de la monnaie virtuelle
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J'y joue depuis la sortie très bon titre malgré tout ce qu'on peux entendre. Le plus gros point positif est la communauté qui est full dans le partage. Meilleur jeux de combat a l'heure actuelle. A très vite pour un combat
  • Addictif
  • Addictif
  • L'equilibrage
  • Guile
  • Cammy
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Impossible de lancer le jeu après 5h de lutte. Le problème semble être un conflit avec les antivirus depuis une màj, mais même après inclusion dans toutes les listes d'exception, marche pas. Aucun fix ne marche, aucune possibilité de jouer quand même en solo ou dans une màj précédente.
  • Instable, bugg, ne se lance pas
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Ce jeux est celui auquel j'ai le plus accrocher, les mécaniques sont juste simple, les graphismes sont superbes, l'histoire est superbe a suivre aussi.
Mais par contre en ligne ne vous attendez pas a tomber sur des débutants.
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J'aime bcp ce jeu car il est bien et que Street Fighter est un jeu que je joue depuis que je suis tout petit ! Revoir des anciens personnages revenir sur des nouvelles générations de SF, c'est super cool man !
  • Jouabilité
  • Graphismes
  • Techniques
  • Très long
  • Téléchargement chiant
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Un jeu au gameplay nerveux et technique, pas facile à prendre en main, mais certainement pas plus dure que ses prédécesseurs. Gros défaut par contre par rapport aux serveurs en ligne!!! et le prix O.o
  • Le système de combat
  • Les graphismes
  • Le prix des DLC, même si tout est achetable in-game... Et je ne les ai pas pris à vrai dire
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nul à éviter, série de jeux de combat très surcotés comparé aux tekken qui sont beaucoup plus mature et jouables que les jeux de combat avec blondinet, sagat africa et le gars vert qui ressemble à un super saiyen sans super,voilà.
  • jeu qui peut nous faire comprendre que tekken est mieux
  • nul
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Vendre des jeux incomplets afin de pouvoir vendre des DLC est devenu une mode dans les jeux de combats mais Capcom a poussé le bouchon trop loin avec ce Street Fighter. Le jeu de base est donc trop pauvre, surtout après un Ultra Street Fighter IV bien plus complet. Si ça continu comme ça, le prochain SF sera vendu avec un personnage et un stage. Tout le reste sera vendu en DLC.
  • C'est un SF
  • Pas assez de contenus
  • Moins complet que les SF précédents
  • Pas de réelle évolution, on attend mieux d'un jeu de combat en 2017
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Bon jeu mais globalement moins bon que Street Fighter 4. Il y a de bonnes idées comme celles concernant la diversité des personnages mais aussi des éléments décevants comme le mode histoire vraiment très pauvre
  • bon street
  • différences entre les personnages intéressantes
  • game play trop permissif
  • pauvreté du mode histoire
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Jeux dans ma collection parce-que c'est quand mm street fighter et que les graphismes sont bien réussi pour jouer avec des potes c'est tjr cool.
Le mode histoire et pas si top que çà et les contenu payant un peu trop présent à mon gout
  • Graphismes
  • Dynamique
  • Mode histoire pas top
  • Tous les perso non débloquer
  • manque de perso
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Un bon Street, bien bourlingue ^^. On retrouve les persos habituels sauf SAGAT(spoil).
Sinon RAS. Des Hadokens, des combos. Les parties en lignes sont intéressantes.
Afin de trouver un bon adversaire.
  • tout
  • Ryu
  • Sagat
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J'ai étais très surpris en jouant a ce jeu. EN effet étant un grand fan de cette License j'ai étais fortement déçu par ce manque de gameplay et cette manie a rajouter des contenus payants in games. Bref déçu...
  • bon graphisme
  • sympa entre potes
  • vide
  • bof tout seul
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Activation du jeu sans problème. Le jeu est sympa mais le plaisir est perturbé par le manque de contenue dans ça version de lancement. Mais je le recommande pour tout amateur de jeux de combat arcade !!
  • Dynamique
  • Contenu léger
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pour moi certainement pas le meilleur street fighter de la serie mais néanmoins il reste un tres tres bon jeu de combat avec pas mal de personnage et combinaisons de coups spéciaux
apres un temps d adaptation on s'amuse bien les graphismes et l animation quand a eux sont splendides
  • graphismes
  • animations
  • effets spéciaux lumineux
  • prise en main
  • répétitif rien d innovant par rapport au anciennes version
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Très plaisant à jouer mais trop répétitif, pas assez de personnages, pas assez de contenu dans le mode histoire malgré un mode multi extrêmement intéressant, ce qui est primordial ici tout de même :) Autre point négatif, ce serait la connexion très longue à avoir en mode multi, on passe beaucoup de temps à attendre ou à chercher un joueur, et çà, c'est infernal.
En résumé ce jeu est plaisant mais malgré l'accumulation de points pour se hisser au plus haut niveau, on s'y ennuie à la longue...
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Plus facile d'accès que le précédent, il promet également d'être au moins aussi complet mais pas avant quelques années. Un gameplay profond et des graphismes 3D, Capcom a toutes les armes en main pour en faire le meilleur jeu de la série. Attention toutefois à l'abus des DLC.
  • Prise en main
  • Profondeur du gameplay
  • Graphismes 3D
  • Pas encore fini
  • Risque d'abus de DLC
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Très bon jeu, très complet et très rentable. De nombreux personnages, les combos sont difficiles à tous maîtriser mais les efforts paie.
Reccomande aux joueurs ayant la patience de jouer longtemps afin de pouvoir le maitriser bien.
  • Longue durée de vie
  • Prise en main difficile
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CAPCOM s'emmêle les pinceaux

Véritable volonté de mener Street Fighter aux sommets de l'eSport, CAPCOM s'est décidé à nous envoyer le cinquième volet. Peut-être un poil trop tôt. En effet, côté technique le jeu a beaucoup eu de mal à supporter les vagues de joueurs au lancement. Autre défaut (qui persiste encore à ce jour), celui de bugs dans les modèles 3D ; les cheveux longs des personnages s'enfoncent dans les bustes, et parfois ce sont même les jupes qui s'enroulent sur elle-même. En dehors de ce désagrément pas très aguicheur, on regrettera également le manque de transitions dans les niveaux. Seul celui d'un ersatz de ruelle chinoise peut se vanter d'en avoir une (vous pouvez envoyer l'adversaire dans un resto traditionnel et continuer la baston à l'intérieur). Hormis ça, le jeu est relativement beau et les animations des coups spéciaux et autres Critical Art plus ou moins bien foutus. Le chara-design des personnages a été amélioré dans son ensemble, à l'image d'un Ken plus occidental ou d'un Birdie devenu un comic-relief. Côté nouvelles têtes, si on appréciera le déjanté F.A.N.G et le tribal Necalli, on sera beaucoup moins charmé par [le jet pack et les sandalettes de] Rashid ou encore de l'insipide Laura. Dernier point extrêmement positif, le HUD est plus léger et prend donc bien moins de place.

De quoi vous faire devenir polygambattant

Qu'on aime ou non la direction artistique de Street Fighter V, ce qu'on désire savoir avant tout reste le gameplay. Même si l'on pourra pester envers ses légendaires huit frames volontaires, nul ne peut nier que CAPCOM a réalisé le tout avec brio. Que ce soit le rythme bien plus agressif que dans les différentes itérations du IV ou dans le style de jeu des combattants, on a de quoi être charmé. Exit donc les phases de défense interminables ! la barre de stunt récompense grassement les joueurs violents qui aiment mettre de la pression, quitte à se faire sévèrement punir s'ils n'enchaînent pas bien. De même, les joueurs appréciant le spam seront plus facilement sanctionné, à travers des fenêtres de récupération plus longues. Enfin, si Ryu et Ken restent toujours très similaires dans leur approche, CAPCOM s'est enfin décidé à donner une vraie personnalité à ses personnages ; Ibuki est devenue une vraie ninja avec un arsenal adéquat, Rashid peut booster ses coups à travers une tornade qu'il a précédemment formé, F.A.N.G gratte ses adversaires et se montre imprévisible, tandis que Birdie s'empiffre pour joncher le sol de détritus et enchaîner sur des choppes aux chaînes et des coups de boules surprenants.

Super Mega Ultra Giga Street Fighter V Arcade Overkill Survival Edition

Côté contenu, beaucoup ont pesté sur le manque cruel d'activités. Il faut dire que le jeu est résolument tourné vers l'eSport, mettant de côté les joueurs solitaires. Les histoires personnelles ne servent qu'à gagner de la monnaie virtuelle, le mode survie est lourd et mal dosé et les défis sont finalement vite torchés. Une histoire pleine de cinématiques a été ajoutée il y a peu ; le scénario est bordélique et tire beaucoup sur la corde shônen, tout en laissant plus de questions que de réponses aux joueurs. Un mode arcade est prévu pour on ne sait quand... toutefois, il est difficile d'en vouloir à un jeu de versus fighting, dont le but est de se mesurer aux autres, que ce soit en ligne ou tous ensemble dans un canapé. Un point très important : Street Fighter V n'aura pas d'autres itérations (Super, Ultra, etc...). En revanche, chaque année de nouveaux personnages, costumes et terrains s'ajouteront en DLC. Des DLC payables en monnaie réelles... ou virtuelles ! La Fight Money (c'est son nom) est difficile à acquérir et en attendant le mode Arcade ou les missions journalières, beaucoup passent par des systèmes de triche, eux-même utilisés par les pros afin de tout posséder lors des EVO. Une sacrée hypocrisie générale. Le point positif de n'avoir qu'une seule version d'un jeu, c'est d'avoir un suivi sur plusieurs années qui augmentera grandement le contenu présent. En attendant, il faudra patienter.
  • Gameplay accessible mais profond
  • Volonté d'en faire un jeu eSport
  • Unique itération du jeu
  • Les personnages, presque tous uniques
  • L'OST géniale
  • Peu de modes solo
  • Les rares bugs des modèles 3D
  • La difficulté pour gagner (légalement) de la monnaie virtuelle
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Ce jeu est très bien graphiquement, mais par rapport à Ultra Street Fighter 5 il comporte beaucoup de défaut qui se corrigerons aux fur et à mesure du temps avec les DLC.
Faut tout de même avoir une très bonne config si ont veux avoir un jeu fluide.
Vu le manque cruelle du mode histoire comme dans Ultra Street Fighter 5, si vous prenez ce jeu ce sera surtout pour jouer Online car sinon vous allez le laisser de côté très rapidement
  • beau
  • rapide
  • mode online assez bien fait
  • manque de coup
  • manque de personnage
  • manque un vrai mode histoire
  • attente de DLC avec nouveaux personnages
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"Early Access"... C'est qu'ils auraient dû écrire sur le jeu.

Ce jeu se fout de la gueule des joueurs. Les graphismes inégaux et pas forcément bien optimisés pour ce qu'ils ont à afficher n'aident pas au gameplay.

Car, oui, le peu de personnages présents dans le roster de base ne sont pas équilibrés. Certains ont un moveset compliqué pour pas grand chose, et d'autres un moveset tellement OPqu'il serait digne d'un boss final. Si vous avez joué au 4, prenez exemple sur le moveset de Seth et dites-vous qu'il se prend des perfects à chaque round face à un débutant qui rollface sa manette en jouant un personnage comme Nash dont il faudra m'expliquer pourquoi le sonic boom se lance comme un hadoken alors que le sonic boom de Guile ou le Kikoken de chun-li nécessitent toujours une charge.

Pas de Sakura, ni de "Balrog", ni de Sagat, ni d'Akuma... Imaginez un nouveau Tekken sans Heihachi, Yoshimitsu ou King, ou un Blazblue sans Tager, ni Litchi et qu'on vous dise que ces personnages sortiront, il se peut que, peut-être, en DLC payant dans lequel même le stage, la musique et la couleur de fond de l'avatar du personnage sera payant, sans aucune annonce d'update de la part des développeurs qui, lorsqu'ils disent sortir une mise à jour dans un mois donné, la sortent la soirée du dernier jours de celui-ci.

Un jeu de combat sans tutoriel, sans mode arcade, sans mode histoire, sans personnalisation de son combattant sachant qu'ils sont souvent très laids et/ou ridicules. Je sais qu'on est sur un truc japonais, mais à moins de certains jeux clairement orientés hentai, je n'ai jamais vu de silhouettes aussi dégueulasses. Tout le casting féminin semble faire un concours sur qui aura la plus grosse poitrine, et m'est avis que même le casting masculin semble y participer.

Le gameplay est gras, toujours timé à la frame près (jusqu'au point où il est impossible de contrer un coup en arrière sauté parce que le jeu n'a pas enregistré la frame, alors que ce genre de chose réagit au doigt et à l’œil dans le tutorial de Killer Instinct par exemple), où certains coups touchent alors qu'ils sont visiblement hors de portée et où certains coups ne touchent pas alors que le pied traverse la tête de l'adversaire.

Les combos sont tristes à voir, non intuitifs à exécuter et les ultras ont été revus à la baisse par rapport au 4. Pour exemple, le Metsu Hadoken de Ryu est devenu le Shinku Hadoken qu'il avait en super, ou que Sakura/Dan avaient en ultra.

À une époque où les jeux de combats ne manquent pas, passez votre chemin et allez tâter autre chose.
  • Enfin un jeu Unreal Engine 4.
  • Unreal Engine 4 extrêmement mal utilisé.
  • Roster
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Le gameplay est très bon , malheureusement beaucoup de problème en ligne , lag, rollback , pas de filtre de continent , vous vous retrouvez avec des japonais, chinois, australien dans le battle lounge. 5-10 pour trouver une partie c'est vraiment lamentable de la part de capcom. Un conseille attendez les prochaines mise a jour avant de l'acheter. le mode solo est vide et le mode en ligne est plein de lag, bug, temps d'attente même si vous avez une bonne connexion.
ps: les rage quit ne vous font pas perdre de point. Ce qui fait que tout le monde rage quit comme bon le semble.
  • gameplay
  • personnage
  • lag
  • temps d'attente pour un match
  • rage quit ne fais pas perdre de point
  • aucun filtre de contient en ligne comme dans rocket league
  • même avec des amis français pas possible de jouer sans lag
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Excellent jeu de combat qui ne se démode pas au contraire. Il ne fait que s'améliorer a mon humble avis. Graphisme, effets et fluidités magnifique en plus d’être techniquement très exigent offrants aux joueurs l'occasion de crée sois même son style et non de suivre celui de son personnage.
  • Qualité et style des graphismes
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