Salut !
Aujourd'hui on se retrouve sur un jeu que j'ai acheté il y a 5 jours.
Au début j'était sceptique à l'idée d'acheter un MH pokemon like, surtout que j'avais pas envie de jouer sur manette et que le seul vote négatif actuellement désigne les contrôles clavier contre intuitif... Alors voici en détail tout ce que j'ai pensé du jeu ! (Spoiler : Les contrôles clavier sont très correct)
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Point positif
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• Clavier/souris : Comme dit plus haut, ils sont très correct, à vrai dire il n'y a que deux choses que je pourrais leurs reprocher...
1- La caméra, si dans un jeu classique il faudrait maintenir le click droit pour tourner la caméra, là il suffit de cliquer une fois du coup je me suis souvent retrouver à lock et unlock la camera par mégarde mais on fini par s'y faire.
2- Lors des combats QTE vous allez soit devoir spam Enter, soit A et E (bien qu'il soit affiché Q et E même si vous êtes en AZERTY) soit pour les combat aériens il va falloir spam les 4 flèches directionnelles dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est chaud à une main) mais bon pour ça j'ai trouvé la technique, utilisé une main pour Gauche et Haut et l'autre main pour Droite et Bas...
A part ça, rien de contre intuitif. Surtout que si vous vous débrouillez bien, vous pouvez faire les QTE plus vite sur clavier que sur manette.
• Histoire : J'aimerais dire que l'histoire était incroyable, mais j'en vois déjà comparer le scénario d'un MH à celui d'un Final Fantasy, du coup l'histoire n'est pas incroyable mais franchement elle m'a vraiment beaucoup touché malgré le manque de doublage de notre perso, le manque d'émotion de notre perso, malgré la lourdeur du chat qui nous suis partout... Enfin bref elle a des défauts mais j'ai vraiment été prit par l'envie de tout faire pour sauver notre Rathalos tout au long du jeu.
P.S : Par contre, dire qu'il faut protéger l'écosystème en empêchant les monstres de s'entretuer quand chaque chasseur butent des monstres par dizaines chaque jours c'est toujours un argument bête sur MH faudrait se renouveler
Gameplay : Franchement je le trouve très réussi, il y a une trinité Force => Technique => Vitesse => Force~~ en plus des affinités élémentaires et des parties de monstre à détruire et on retrouve également un gameplay différent pour chaque type d'arme, je ne m'attendais pas à ça dans un pokemon like comme MHS2. (Il y a aussi un système de gêne à récupérer sur des monstres pour les transféré à d'autre, c'est ce qui va donner certaine capacité à vos monstres et augmenter leurs attaques/défenses élémentaires)
Durée de vie : Alors, concernant la durée de vie c'est un MH donc elle est relativement longue évidemment, mais pour finir le scénario principal j'ai mit 69h et 50minutes mais ATTENTION, j'y suis aller plutôt chill donc je n'ai certes pas fait toute les quêtes secondaires, capturer tout les monstres à capturer etc (si vous faites ça vous en aurez sans doute pour bien plus de 69h j'imagine) mais dans mon temps de jeu je pense qu'il y a au moins 15h d'afk et de gestion dans les écuries pour les monstres. Ca reste cependant très honnête pour 24€ (le prix actuel de la deluxe edition)
A la fin de l'histoire, vous aurez une zone de farm avec des monstres plus puissant, de nouveaux loot etc donc comme dit ça reste un Monster Hunter !
PvP : Le jeu possède un multi PvP, je n'y ai pas participé encore mais la feature est là et peu en intéressé certain d'entre-vous surtout si ça permet de rallonger la durée de vie du jeu !
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Point Negatif
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• Zone vite expédié : L'histoire est cool, le gameplay est cool mais bon ça reste un Monster Hunter, donc généralement à peine on prend le temps de découvrir une zone que l'histoire nous fait basculer à une autre... Ca nous ramène trop souvent au fait que MH n'est pas un ARPG comme les autres
• Diversité des monstres : Alors y'en a pas mal maiiiiis.... Tous ne sont pas viable même en PvE, évidemment les monstres rencontré en début de jeu ne ferons pas long feu en endgame (même si j'ai tué le boss de fin juste avec mon Rathalos et le Nargacuga) chaque type de monstre a un niveau de rareté, et on vois très vite le faussé qui sépare les 1* des 5* par exemple, ce qui réduit drastiquement le choix des monstres qu'on va utiliser.
Alors certes, j'vous vois venir les fan de pokemon like qui vont me dire "Oui mais sur pokemon c'est pareil, la plupart des sous évolutions tu ne les joues pas" oui, mais sur Pokemon t'as plusieurs centaines de pokemon différent, là MHS2 avec ses 96 monstres capturable (dont 2/3 sont inutile) ne rivalise même pas avec la première génération de pokemon qui avait 150+ pokemon jouable.
• Diversité des Armes : Alors le gameplay des armes est génial, par contre niveau choix c'est limité à trois types d'arme... Tranchante, Perforante, Contondante, donc 2 armes par types... Grande épée et Epée bouclier, Arc et Lancecanon bouclier, Grand Marteau et Corne de chasse.
• Diversité des maps/donjons : Dès la sortie du premier village la première réflexion que je me suis fait c'est "Oulah c'est vide" et c'est le cas, les maps sont soit de grande étendue avec 4 ou 5 arbres dans votre champ de visions et des ressources récoltable à foison, soit de long couloirs avec des ressources récoltable à foison...
Et comme si ce vide ne suffisait pas, même quand vous allez passer d'un biome à l'autre vous allez avoir des impression de déjà vu... En faite c'est parce que le jeu doit avoir 10 ou 15 maps (et encore j'estime être très généreux dans cette analyse) et il les réutilises en changeant les textures de couleur.
• Difficulté : Alors, pour le endgame j'y suis pas encore et je pense (peut-être à tort qui sait) que ce soucis va s'arranger, mais pour tout ce qui est du scénario, on passe tout les doigts dans le nez même avec un équipement pas du tout adéquat, il suffit de craft les derniers trucs et en général même en contre affinité élémentaire on passe quand même parce que beaucoup de mécaniques de jeu sont là pour nous sauver la peau...
Que ce soit les attaques en duo avec votre monstre ou un pnj qui vous accompagne, la regen de pv en montant sur votre monstre, le boost d'amitié à chaque fois que vous perdez un coeur etc etc...
Tout est fait pour vous simplifier à fond le scénario, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose dans un monster hunter puisqu'on va vouloir chercher à rush jusqu'au endgame, mais dans un RPG ça gâche un peu l'expérience de jeu je trouve.
• Multijoueur : C'est un point positif, mais sur MH pendant toute la période de votre scénario il est anecdotique. Non seulement vous ne le débloquez pas avant les 10 premières heures de jeu, mais en plus de ça vous ne pouvez pas faire la campagne principale en coop. Du coup le multijoueur en soit n'est pas une mauvaise chose au contraire, mais devoir se limiter au farming (qui est totalement inutile avant la fin du jeu) ou aux autres modes de jeu avant d'arriver au endgame pour profiter pleinement de cette fonctionnalité, je trouve que c'est dommage.
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Conclusion
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Je suis désolé mais je recommande totalement ce jeu.
Il a des défauts c'est vrai.
Mais franchement, si acheté sur IG il vaut le coup.
Pour 60e par contre, j'aurais tendance à dire d'acheter autre chose.
MHS2 c'est un jeu qui me laisse dubitatif, sur certain point je pourrais lui mettre une note très haute, sur d'autre une note très basse sans pour autant avoir de juste milieu...
Du coup, je le recommande parce que de mon point de vu 24e pour 50+h de jeu, un gameplay très convenable et une histoire très sympathique ça vaut largement le détours, et si vous avez envie de vraiment joué au jeu plutôt que de vous limiter à l'histoire alors je ne vois pas de raison d'hésiter puisqu'un MH c'est comme un Diablo ou un Path of exile... On découvre vraiment le jeu après le scénario.
Si ma review vous a été utile tant mieux, mais si elle a suscité plus de question que de réponse je vous invite à me les poser sur discord : ashtarael
Bon jeu à vous !
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Controle Clavier/Souris
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Histoire
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Gameplay
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Zone trop vite expédié
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Diversité des monstres/maps/armes
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Difficulté basse avant la fin du scénario