Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds - PC (Steam)

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À propos

Arpentez des environnements qui se transforment radicalement d'un moment à l'autre sous l'effet de la force indomptable d'une nature sans cesse déchaînée. Plongez dans une histoire de monstres et d'humains luttant pour vivre en harmonie dans un monde de dualités. Accomplissez votre devoir de Chasseur en traquant et en triomphant de monstres puissants, forgez de nouvelles armes et armures toujours plus redoutables avec les matériaux récupérés sur vos proies, et découvrez le lien uniss...
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Développeur:
Editeur:
Date de sortie:
Genre: Action, Aventure, RPG,
Notes récentes Steam: Extrêmement négatives (20573)
Toutes les notes Steam: Moyennes (154956)

Visuels

Description

Arpentez des environnements qui se transforment radicalement d'un moment à l'autre sous l'effet de la force indomptable d'une nature sans cesse déchaînée.
Plongez dans une histoire de monstres et d'humains luttant pour vivre en harmonie dans un monde de dualités.
Accomplissez votre devoir de Chasseur en traquant et en triomphant de monstres puissants, forgez de nouvelles armes et armures toujours plus redoutables avec les matériaux récupérés sur vos proies, et découvrez le lien unissant les habitants des Forbidden Lands aux lieux où ils vivent.
L'expérience de chasse ultime vous attend dans Monster Hunter Wilds.
L'histoire
Quelques années ont passé depuis qu'un jeune garçon nommé Nata a été secouru à la lisière des Forbidden Lands, une région encore inexplorée par la Guilde.
Fascinée par le récit de sa fuite solitaire après l'attaque de son village par un monstre mystérieux, la Guilde a décidé d'organiser une expédition pour mener l'enquête.
L'heure est aujourd'hui venue pour ces braves de se lancer à l'aventure afin d'en apprendre plus sur le monstre baptisé le Spectre blanc et de secourir le Veilleur menacé.
Un monde vivant
Les environnements des Forbidden Lands peuvent se transformer radicalement sous l'effet d'une météo soumise à des changements aussi soudains que constants. Les périodes d'aridité et d'intempéries, cruelles et périlleuses, poussent ainsi des monstres voraces à chasser en meute et alternent avec les journées d'abondance, où la faune et la flore retrouvent une vitalité exubérante.
Les monstres
Les monstres qui peuplent ces environnements ont été forcés de s'adapter à cette instabilité permanente en utilisant des caractéristiques uniques pour survivre et prospérer.
Par temps d'intempéries, vous apercevrez peut-être même les puissantes créatures qui règnent sur l'écosystème des Forbidden Lands.
La chasse
Les chasseurs doivent apprendre à évoluer et modifier leurs tactiques au rythme des changements du monde qui les entoure. Ils disposent notamment pour cela d'une multitude d'armes et d'armures, mais aussi de l'art de la chasse lui-même qui leur enseigne désormais à anticiper le comportement de leurs proies et à se familiariser avec leur environnement.
Le mode Focus apporte une nouvelle dimension à la chasse. Outre les attaques ou les gardes ordinaires, vous pourrez également utiliser des Attaques Focus pour déchaîner des coups spéciaux infligeant des dégâts importants et visant les points faibles.
Les personnages
Partenaires de chasse ou autres membres de l'expédition, vous croiserez la route de nombreux personnages qui vous apporteront leur aide.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows10 (64-bit Required)/Windows11 (64-bit Required)
  • Processor: Intel Core i5-10400 or Intel Core i3-12100 or AMD Ryzen 5 3600
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1660(VRAM 6GB) or AMD Radeon RX 5500 XT(VRAM 8GB)
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 75 GB available space
  • Additional Notes: SSD required. This game is expected to run at 1080p (upscaled from 720 native resolution) / 30 fps under the "Lowest" graphics setting. DirectStorage supported.

Monster Hunter franchise

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Les avis des joueurs

9
Note du jeu basé sur 728 tests, toutes langues confondues

Les meilleurs

Fonctionne
  • Rapide
  • Instant
  • Adieu irl
  • Trop rapide je n'ai pas eu le temps de m'y préparer
  • L'émotion a été de courte durée au moment ou la clé a été validé
  • Toute façon il fait froid
Utile ?
Petite évaluation sur ce MH que je n'avais pas prévu de faire à la base...

Alors personnellement je suis mitigé, vous allez voir une review où je recommande le jeu mais en réalité je suis assez mitigé.

------------------

Point Positif

------------------

• Gameplay : De mon point de vu et n'en déplaise aux grands fan de MH, il surclasse MHWorld qui est le deuxième MH que j'ai fait dans ma vie (le premier étant MHFreedom 2 quand j'était gamin) Beaucoup râle parce que l'utilisation des blessures simplifie grandement le jeu et c'est vrai, j'ajouterais même que TOUT sur ce MH est fait pour simplifier le jeu, les combats perdent de leurs technicité pour gagner en violence pure et dure. Le gameplay de ce MH est fait pour bourriner les monstres comme des sacs, la monture est là aussi pour simplifier les combats car vous pourrez monter dessus pour aiguiser votre arme ou utiliser des consommables sans être gêné par l'inertie de votre personnage et le palico a déjà tout ce qui faut pour aider en combat.

--------------------

Point négatif

--------------------

• Bestiaire : Pour faire court il est PAUVRE et FADE et c'est NUL. Pour détaillé, il y a 29 monstres à l'heure actuelle sur ce MH mais parmis ces monstres une grande partie sont des doublons. Ca c'est pour la partie sans spoil, maintenant si vous voulez des détails sur le bestiaire on a :

[spoiler] Ajarakan, Arkveld, Balahara, Blangonga, Chatacabra, Congalala, Doshaguma, Gore magala, Gravios, Gypceros, Hirabami, Jin Dahaad, Lala Barina, Nerscylla, Nu Udra, Quematrice, Rathalos, Rathian, Rey Dau, Rompopolo, Uth Duna, Yuan Kut-Ki, Zoh Shia, Uth Duna et le Xu wu ou encore l'Anjanath tonnerre. Vous n'en comptez que 26 ? C'est normal, c'est parce que pour le reste on aura les mêmes dans une version "Gardienne" ça concerne le Rathalos, le Doshaguma et l'Arkveld mais LE PIRE c'est que si je prend l'exemple de Lala Barina on a Nerscylla qui lui ressemble, le Congala et le Blangonga qui sont deux singes nul à affronter, le Nu Udra et le Xu Wu qui sont juste deux poulpes moche[/spoiler]

Certain vont me dire gneugneu ils ont des mécaniques différente, NON. T'as quelque spécificité qui les différencie légèrement certes mais il n'y a qu'un puriste pour me dire que le combat entre un Rathalos et une Rathian est différent "gneugneugneu c'est normal ils sont de la même espèce" OK mais il n'empêche que la Rathian prend une place dans le bestiaire qui est déjà très pauvre et c'est pareil pour les autres exemple cité en spoiler ! (Si j'ai pas masqué Rathian et Rathalos c'est parce qu'ils sont dans presque tout les MH donc tout le monde s'en doute qu'ils vont encore être là)

Enfin bref tout ça pour dire que sur les 29 monstres disponible, je n'ai prit plaisir que sur 5 d'entre eux.

• Durée de vie : L'histoire est bien plus courte que celle de MHWorld pour ceux que ça intéresse et le endgame est assez pauvre, après tout qui dit moins de monstre dit moins d'équipement à craft donc moins de farm, vous en aurez très vite fait le tour.

----------------------------

Conclusion

----------------------------

Ah bah je vous avait dit que la review serait courte (comparé à ce que j'écris d'habitude)

Est-ce que le jeu est bien ? Oui, pour moi le gameplay est son plus gros point fort, y'a des chances pour que vous ne vouliez pas retourner sur les anciens MH si vous aimez le gameplay de Wild, le système de focus retire totalement la frustration de ne pas toucher son adversaire lors d'une attaque...

Pour comparer c'est comme si toute votre vie vous aviez jouer à Dark Souls sans savoir que vous pouviez focus votre adversaire avec le Joystick droit et que du jours au lendemain on vous apprenais que c'était possible.

Faut-il l'acheter ? Clairement pas au prix où je l'ai payé c'est à dire 72€ pour la premium deluxe.

Je vais taper des gros monstres sans doute encore quelque heure mais j'ai déjà fait le tour du jeu, il vaut le détour, à voir ce qui va être rajouté par la suite ils ont déjà annoncé qu'ils allaient ajouté le Mizutsune donc avec un peu de chance on aura rapidement de nouveaux monstres mais en l'état le jeu est très fade. Je ne parlerais pas de l'optimisation, pour ce MH il faut un PC de zinzin j'ai une 2080 Ti et un processeur i9 et j'me retrouve à quand même devoir jouer en low à 30fps donc au moins vous êtes prévenu sur ça (n'hésitez pas à tester le Benchmark Monster hunter Wild sur steam c'est gratuit et vous saurez à quoi vous attendre)

Je poste quand même une review positive parce que de mon point de vu les changements apporté au gameplay dégomment tout mais si de ce que j'en ait écrit ça vous laisse indifférent voir même que vous avez peur de ne pas apprécier qu'on vous tienne par la main, passez votre chemin.

Si cette review vous a plus tant mieux n'hésitez pas à le dire ça fait toujours plaisir et ça me motive à en écrire d'autre, si elle a suscité de nouvelles questions n'hésitez pas à me les poser, dans tout les cas je reste à votre disposition dans l'espace commentaire de Steam !
  • Gameplay
  • Bestiaire
  • Durée de vie
Utile ?
En tant que vétéran de la licence, je vois en Monster Hunter Wilds un jeu avec un grand potentiel. Capcom a choisi de rendre le gameplay plus accessible, ce qui n’est pas une mauvaise chose en soi, car cela permet d’attirer de nouveaux joueurs. Cependant, ne vous attendez pas à une grande difficulté dans la trame principale : je l’ai terminée en 14 heures, sans chercher à speedrun, et avec une seule mort.

Si la difficulté plus clémente peut surprendre les habitués, même si depuis Monster Hunter: World la licence est devenue plus accessible, un autre point m’a davantage interpellé : les soucis d’optimisation. Avec une RTX 3080 Ti, un i7 12700K et 32 Go de RAM, j’ai subi trois crashs en 14 heures de jeu. Espérons que ces problèmes soient corrigés via de futurs patchs. Le jeu a aussi un très gros défaut. Pour ceux qui ont déjà joué au jeu, vous savez surement de quoi je vais parler. Les menus c'est une catastrophe, il y a des sous menus partout et pas forcements utiles. La volonté de rendre le gameplay plus accessible de la part de Capcom leur a peut être fait oublier que les menus de façon globale sont tout aussi important. Par exemple, le nouveau systèmes de "lobby" : le lobby, le monde relié et le groupe relié. Je ne vais pas m'attarder dans les détails parce que pour le moment j'ai joué uniquement en solo, mais j'ai essayé de regarder comment ça fonctionne et c'est très peu instinctif. J'espère qu'ils le corrigeront à l'avenir.

Enfin, le contenu peut sembler un peu léger. Certes, la prise en main est agréable, mais l’histoire principale reste assez facile (même si ce n’est pas forcément pour ça qu’on joue à Monster Hunter). De plus, une fois arrivé au endgame, l’offre de contenu paraît limitée, ce qui pourrait frustrer les joueurs en quête de challenge et de longévité.

Pour terminer, honnêtement, je pense que du contenu arrivera à l'avenir sur le jeu, on est aussi habitué à des ajouts sur le long terme notamment avec l'arrivée du Mizutsune dans les prochaines semaines.

Je conseille sincèrement le jeu, mais peut être pas l'acheter maintenant et attendre de nouvelles mises à jours et correctifs sur le jeu.

C'est ma toute première critique alors je pense avoir oublié des choses, d'autant plus que je n'ai pas encore exploité le jeu à 100% mais j'espère que cela vous aura été utile !
  • Gameplay agréable
  • Le jeu a un très gros potentiel
  • Monster Hunter
  • Manque d'optimisation
  • End-game un peu faible
  • Des menus pas clairs
Utile ?
jeux qui plante sans cesses, parfois la manette ne fonctionne pas, optimisation aux fraises. va falloir une mise à jour et vite
  • super jeux quand il fonctionne
  • fonctionne très mal
Utile ?
Beaucoup de bug déco, le multi/coop pareil.

Rejoindre amis s’avère asser ardue.

Même avec une RTX 4080 je suis tombé à 15 fps.

Conseil : attendez avant de l’acheter.
  • Beau
  • Bug divers
Utile ?
[Avis au bout de 5h de jeu] Après de nombreux problèmes pour le lancer,

Ce jeu est vraiment bien, si vous êtes déjà fan de la série monster hunter,

[Avis à la fin de la "quête principale" ~ 15h de jeu] Vraiment bien, mais vraiment court aussi, les seuls combats que j'ai perdus, c'est contre mon PC, le dernier boss m'a fait crasher 4 fois pour le battre (très frustrant)

Config: Ryzen 5 5600X / RX 6800XT / 32 go de ram
  • très beau
  • nouvelles mécaniques agréable
  • gourmand graphiquement
Utile ?
impossible d'y jouer
  • rien
  • impossible d'y jouer
Utile ?
Jeu sorti trop tôt, on sent que beaucoup de choses manquent (d'où les updates à suivre)

Optimisation complètement à la ramasse (60 fps en ultra avec un 13700kf et une 3080 Ti pour un jeu graphiquement au niveau d'un jeu PS3 voire PS2 dans certains cas et qui n'a pas forcément beaucoup de choses qui tournent en arrière-plan pour taxer autant de proc, si on oublie les 3 DRM)

Difficulté inexistante car les monstres ne sont que des sacs à PV qui lancent des attaques, aucun debuff aucun effet négatif (aucun tremblement de terre, aucun stun, rien)

Beaucoup trop de bugs pouvant ruiner l'expérience de jeu pas patch après la sortie, honteux

Progression inexistante, on vous donne des matériaux durant l'histoire, aucunement besoin de farm pour "réduire" la difficulté car le jeu en Low Rank n'est pas difficile même en étant sans armure et si on souhaite craft des meilleurs équipement on n'a pas besoin de farm car le jeu nous donne tout dès la première chasse

Pour l'instant le jeu ne vaut pas vraiment la peine.
  • Combat correct
  • Bonne qualité des modèles des monstres
  • Histoire correcte (pour un MH)
  • Peu de contenu secondaire
  • Terrain extrêmement low res + problème de streaming des textures
  • Performances horribles
Utile ?
Après une soixantaine d'heures passées sur ce jeu en coop avec un ami, je peux enfin donner mon avis !

Malheureusement, la première chose qui saute aux yeux est l'OPTIMISATION.
J'ai une RTX 2080 Super, 16GO DDR4 3200 MHz et un Ryzen 7 3800X et j'ai dû aller voir des tutos d'optimisation pour faire tourner correctement le jeu avec des graphismes plutôt jolis... Je partage ce qui a fonctionné pour moi (si vous avez une RTX < 4000) :
- N'activez PAS le Nvidia DLSS mais plutôt le AMD FSR
- Activez la génération d'images
- Réglez le mode d'upscaling sur Qualité (ou autre en fonction de vos préférences)

J'ai pu passer de 30-50 fps à 60-90 en 1080p high.
Cependant, il faut savoir que ça ne règle pas tous les problèmes. J'ai eu des zones noires clignotantes, des grosses chutes de framerate (10-15fps) dans les campements. Depuis 2/3 jours, je n'ai plus ces soucis, seraient-ils corrigés ?

Passons maintenant au jeu en lui même : j'avais joué à Rise et j'avais vraiment bien aimé le jeu mais je prends bien plus de plaisir sur Wilds actuellement.

Points positifs :

- J'aime beaucoup le système de blessures qui apporte une nouveauté au gameplay
- Les maps sont plutôt jolies et donnent envie de les explorer (après avoir réussi à faire tourner le jeu correctement)
- La liberté de rentrer et sortir du camp sans restrictions pour explorer, chasser, farmer
- Accessible aux débutants sur le jeu
- Le système de lobby : pouvoir jouer avec des joueurs randoms, en solo ou en privé avec des amis mais...

Points négatifs :

- ... c'est compliqué de se rejoindre en quête. On passe par plusieurs menus différents et je n'ai toujours pas trouvé comment avoir une session partagée. Quand on est dans le même lobby, on se voit dans le camp principal mais plus une fois sorti.
- Une fois avoir terminé la quête principale, seuls ceux qui veulent être vraiment bien optimisés trouveront quelque chose à faire (armes artian, craft diverses armures, etc).
- Comme le jeu vient de sortir, la difficulté des chasses est presque absente... Je ne me prépare pas vraiment : une armure et une arme un peu up, des potions et c'est parti
- Le bestiaire est assez restreint et un peu redondant pour l'instant

En gros, si vous aimez tabasser du monstre, farmer et s'optimiser à fond, foncez ! Sinon regardez quand même quelques vidéos pour vous faire votre avis et ne pas dépenser 50 euros dans le vent.
  • Gameplay
  • Jolies maps
  • Liberté d'entrer/sortir des camps
  • Optimisation
  • Multijoueur
  • Endgame/bestiaire assez restreint (pour l'instant)
Utile ?
Impossible de jouer crash sur crash
Utile ?
Déception, le jeu est mal optimisé, ça rame et c'est moche. Le hub en mode MMO est bordelique. C'est compliqué pour rien pour jouer avec des amis. Le jeu n'est pas fini.
  • monstres sympathiques
  • optimisation horrible
  • interface brouillonne
  • cinématiques longues et inutiles
Utile ?
Le jeu crash sur mon pc portable, c’est injouable

Il faut attendre le prochain patch si ça stabilise
  • La licence
  • Mal optimisé
Utile ?
Attendez que le jeu soit patcher
Utile ?
je ne peux meme pas lancer le jeux
Utile ?
Je n'ai pas aimé World que j'avais trouvé plutôt austère en tant que pur noob de la licence (world a été mon premier MH) des monstres trop compliqué d'entrée de jeu comme l'anjanat qu'on croisait trop souvent, trop d'infos d'entrée peu d'explication, du farm intense des le début bref c'était trop complexe pour moi (pas forcément le temps de buter 350 fois chaque mob pour craft la tenue et l'arme) Rise était un peu plus accessible et enchanteur avec son côté univers asiatique mais le farm restait trop intense des le début.

Wilds a tout changé. Les experts et fans de longue date peuvent accuser le jeu d'être trop accessible et facile mais c'est nécessaire pour les nouveaux joueurs qu'ils aient le temps d'apprivoiser ce jeu et ses mécaniques. Là tout est plus clair, mieux expliqué, agréable plus rapidement et aux ressources généreuses. J'ai pas fini l'histoire je prends mon temps mais y'a pas cette frustration de World. Je ne connais pas le endgame peut être que c'est plus proche des anciens MH.

Bref je prends beaucoup de plaisir sur le jeu. Je ne regrette pas mon achat.
Utile ?

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top 1 jeux de l'année 2025 , ils merite le goty en plus 3 émes maj gratuite en septembre c'est le moment de donnée tous ce qui ont dans le ventre
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Utile ?
Optimisation décevante annonce d'une grande maj le 30 juin on verra bien...
Utile ?
je l'ai payé 52 balles, je regrette
  • rey dau
  • c'est mh
  • buguer
  • mal opti
Utile ?
Le jeu est au top niveau graphisme et le fait que ce nouvelle épisode de la série Monster hunter soit plus orienté open world fait qu'il est plus réussi a mon gout néanmoins, je trouve que le fait qu'il n'y ait pas une seule quête qui ne se résume pas a : "je me balade je trouve un truc étrange et j'annihile l'écosystème local de fond en comble" est un peu dommage.
  • graphisme réussi
  • histoire intéressante
  • coté open world sympa
  • très mal optimisé
  • les quête manque de variété
Utile ?
ben oui c'est monster hunter, et c'est vraiment bien, la switch axe est parfaite, no notes, les combats sont vraiment épiques c'est extraordinaire.
  • Oui tout est top c'est vraiment bien
  • Les textures peut être pas folles, et les simulations parfois un poil ratées ou mal mise en place.
  • L'histoire pourrait être un poil mieux mais c'est la meilleure qu'on ait eu de toute la franchise
Utile ?
Nul nul nul !
Utile ?
Un jeu incroyable, je n’avais jamais joué à un monster hunter auparavant mais celui la a su m’accrocher et me donner envie d’aller plus loins, l’histoire, le gameplay, le bestiaire tout est magnifique je ne voyais pas le temps passer. La où je pensais faire une douzaine d’heure de jeu je me suis retrouvé à en faire une soixantaine !

Excellent jeu que je recommande fortement meme si vous n’y connaissez rien
  • Beau
  • Bon gameplay
  • Une histoire riche
  • Des crash qui arrivent de temps en temps
Utile ?
bon jeu
  • 5
  • 6
  • 6
  • 4
  • 4
  • 4
Utile ?
une dobe 40 euros de perdu fuiez
  • desintalation rapide
  • pas de remboursement
  • gameplay
  • graphisme
  • histoire
Utile ?
Super jeu qui nous a occupé des centaines d’heures ??

Combats hyper satisfaisants bien que le scénario soit secondaire…

Un bon 8/10 : à refaire ??
  • Combats
  • IAs
  • Scénario anecdotique
Utile ?
Je n'ai plus aucune vie sociale !
  • Gameplay
  • Bestiaire
  • Très fun
  • Optimisation
Utile ?
J'aime bien
  • Musiques
  • Les Monstres
  • Les double lames
  • Pas encore assez de contenu
Utile ?
Gros problèmes d'optimisation , même avec une RTX 5070ti

  • Dynamisme Combats
  • Optimisation
  • Histoire pas interessante
Utile ?
Fan de la licence

Mais crash intempestifs et injouable à cause de ça

Jeux a prendre mais quand tout sera fixé..
Utile ?
master class
  • histoire de zinzin
  • cinematique magnifiquie
  • gameplay intuitif mais profond
  • necessite un bon pc
Utile ?

Les meilleurs

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