Je suis régulièrement à contre courant donc je ne m'étonne pas excessivement de ne pas me retrouver dans l'appréciation générale de Shadow Warrior 2, mais dans l'éventualité où une personne se trouverait dans ma situation, à lire tant d'avis louant le fun, l'humour, la qualité globale du jeu, je prends le temps de dire ceci : Je n'ai rien trouvé de ce que l'on apprécie généralement dans ce jeu. Vraiment. Je suis dubitatif. Point par point :
1 - L'histoire, comme la narration, est totalement catastrophique. L'aspect nanar ne me dérange pas, la flemme et l'absence de talent combinés en revanche, c'est douloureux. On a fait la partie à deux et dès la seconde scène on parlait dessus ou on skippait. C'est juste mauvais.
2 -Le gameplay, c'est du fast FPS avec une composante light RPG. Pour moi, rien ne fonctionne. Le coté fast FPS est très mal conçu, c'est juste de l'ultra bourrinage. Doom (2016) parvient parfaitement par son gameplay carré à induire une obligation de mouvement constant et de rush frénétique, l'état de flow est grisant, les ennemis sont pensés dans leurs patterns et placés dans leur environnement de façon consciente, SW2 ne pense pas, il balance aléatoirement dans des maps générées procéduralement des mobs débiles en quantité et toi joueur, te retrouve noyé sous une pluie d'effets dans une action illisible dans laquelle, vu que les hitbox sont ABSOLUMENT pétées et que l'esquive n'est jamais récompensée, il ne te reste plus qu'à spammer tristement le coup de katana jusqu'à ce que le calme revienne à l'écran. Et là intervient la mauvaise idée sur l’exécution foireuse de la précédente : la personnalisation des armes avec dégâts élémentaires et autres en pourcentage dans un menu à l'ergonomie sadique. T'as envie hein, de t'arreter toutes le 5 minutes pour te paumer dans ton menu alors que t'es sensé rusher comme un boeuf. Bref, une ineptie.
3 - Level design, non, y'en a pas. C'est apparemment procédural et c'est inintéressant. Rien à rajouter.
4 - Wang, le perso principal, se présente comme un blagueur débonnaire mais j'ai perpétuellement l'impression que le mec dit des choses qui ne sont pas drôles sur une intonation qui explique l'intention humoristique. Un peu comme s'il me disait "blague" à chacune de ses interventions et... Bordel, elles sont incessantes. Entre ses gestes, ses petits cris et ce qui se présente comme des punchlines de lourdaud sans la moindre imagination, si tu n’adhère pas, tu vas souffrir. Wang est clairement ce qui fait passer à mes yeux SW2 de mauvais jeu, à jeu insupportable.
J'ai testé ce jeu avec un ami, nous sommes client de jeu coop, et même dans cette configuration, c'est impossible. Ça n'aurait tenu qu'au choix de mon pote, c'était lâché au bout de 30 minutes, on aura poussé jusqu'à 4 h. En conclusion, je ne souhaite pas déconseiller ce jeu à tout le monde, de toute évidence il a rendu des gens heureux, juste prévenir que certains seront laissés sur la touche avec la vilaine impression d'avoir été pris pour des idiots.
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Ça tourne plutot bien
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Lis le test