Un bel giorno, in una remota comunità insulare al largo della costa del Maine, nove gatti si svegliano scoprendo che i loro umani sono scomparsi. Per sopravvivere, dovranno unirsi per svelare i misteri della loro storica isola e, in ultima analisi, spetterà a loro decidere:
Gli umani meritano di essere riportati indietro?

- Esplora un mondo davvero open world - L'intera isola sarà accessibile, e ogni edificio conterrà un interno creato a mano. Niente "muri invisibili" o edifici senza scopo.
- Un sistema realistico di meteo e maree - Dalle notti nebbiose ai rovesci mattutini, fino ai cieli blu e limpidi: non saprai mai cosa porteranno i venti del sud-est - e non vorrai mai perderti un bellissimo tramonto!
- Nove gatti giocabili - Ognuno con le proprie storie, preferenze, abilità e debolezze: man mano che li conoscerai, capirai quale sia il più adatto per un determinato compito!
- L'impegno di utilizzare solo contenuti creati da ESSERI UMANI - Vogliamo offrire ai nostri giocatori un'esperienza creata da umani, dall'inizio alla fine!

- Immergiti in una ricca storia alternativa di 200 anni - Scopri le stirpi familiari, studia vecchie mappe e leggi libri e lettere che sarebbe meglio lasciare nascosti.
- Le tue decisioni contano! - Il modo in cui affronterai la vita dopo l'umanità deciderà come si concluderà il gioco.
- Rigiocabilità - Tre diversi finali possibili (e forse altri ancora!)

- Vivi un mondo creato a mano - Fin dall'inizio, ci siamo sforzati di creare un mondo che non fosse solo "il luogo tra un punto di missione e l'altro". L'isola potrebbe essere piccola, ma c'è MOLTISSIMO da scoprire e riscoprire!
- Colonna sonora originale e adattiva - La colonna sonora cambia in base all'umore dei gatti, all'ora del giorno e al meteo. L'esperienza musicale di ogni giocatore sarà diversa!
- Una gamma emotiva più ampia - I videogiochi sono uno strumento di narrazione meraviglioso - e non tutte le storie sono felici.

- Rilassati! - A volte, vuoi solo stare in compagnia dei gatti e guardare il sole tramontare. Un mix di casual/slow gaming.
- Incontra nuovi amici - e nuovi nemici! - Gli umani potrebbero essere spariti, ma le vecchie strutture di potere rimangono. Cercare il favore dei cervi potrebbe rendere i gabbiani meno propensi a parlare!

Peace Island è nata nel novembre 2017, quando Eric (un cuoco di linea) e Laura (un'operatrice socio-sanitaria) hanno notato una grave mancanza di esperienze single-player ricche e guidate dalla storia in un mondo videoludico in cui i principali publisher erano intenti a sviluppare il prossimo sparatutto open-world.
Sapevano che non sarebbe stato facile: sviluppare un videogioco di queste dimensioni richiede solitamente decine di persone e finanziamenti significativi. Avevano solo se stessi e i pochi risparmi che riuscivano a mettere da parte dopo aver pagato bollette e affitto. Hanno lavorato al progetto in quelle poche ore che riuscivano a ritagliare tra il sonno e i loro lavori regolari.

Il mondo ha preso forma, lentamente ma costantemente. Occasionalmente, riuscivano a convincere un amico a donare un'opera d'arte, o a risparmiare abbastanza per assumere un programmatore per un'ora o due per aiutare a costruire i primi e semplici sistemi.
Fin dall'inizio, l'enfasi è stata posta sulla creazione di un mondo bellissimo: un luogo che non servisse semplicemente come "spazio tra una destinazione e l'altra", ma come un posto in cui il giocatore desideri indugiare, magari per un ultimo tramonto.

Dopo due anni di progressi lenti ma costanti, Peace Island è diventato "virale" nell'autunno del 2019, permettendo finalmente al progetto di espandersi oltre una singola camera da letto, un computer obsoleto e pochi taccuini.

Da allora, il progetto Peace Island si è espanso includendo un team principale di 7 persone e un pool di talenti allargato a oltre 40 creativi da tutto il mondo.
Mentre entriamo nei primi giorni del nostro quinto anno di sviluppo, siamo più entusiasti che mai di condividere il mondo e la storia di Peace Island.
IL NOSTRO IMPEGNO RIGUARDO AI CONTENUTI GENERATI DA AI:
Semplicemente: non ci piacciono. Al momento, ci sono 3 o meno possibili texture/bitmap di artefatti all'interno di Peace Island di origine AI, su circa 3.500 attualmente utilizzate nel gioco - queste vengono metodicamente rimosse e sostituite con contenuti 100℅ verificati come di creazione umana.
Ci scusiamo per questa svista e rammaricati sinceramente per qualsiasi confusione ciò possa aver causato, poiché la maggior parte di questi contenuti rimanenti discutibili è stata acquisita da fonti terze e non è stata adeguatamente revisionata prima dell'uso.
This description was translated automatically by AI.