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Nuclear Design Bureau

Nuclear Design Bureau - PC (Steam)

Steam
Prodotto esaurito

Early Access

Questo gioco ad accesso anticipato non è completo, potrebbe o meno cambiare in futuro

Riguardo al prodotto

ATTENZIONE! QUESTO GIOCO È IN EARLY ACCESS. È PRESENTE LA PRESENZA DI BUG ED È MOLTO ESIGENTE IN TERMINI DI RISORSE DI SISTEMA. I GIOCATORI POTREBBERO RISCONTRARE POTENZIALI BUG, FREEZE E CRASH.NONOSTANTE QUESTO GIOCO UTILIZZI WEBGPU e ELECTRON, LINUX/PROTON/MACOS NON SONO ANCORA UFFICIALMENTE SUPPORTATI.SONO CONSAPEVOLE CHE I CONTENUTI GENERATI DA AI NON RISULTINO ACCESIBILI E MI STO IMPEGNANDO MOLTO PER RISOLVERE QUESTO PROBLEMA.È PRESENTE UNA COMUNITÀ ATTIVA SU DISCORD, VI INVITIAMO A UN...
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Sviluppatore:
Publisher:
Data di rilascio: 14 settembre 2026
Genere: Indies, Simulazione, Strategia, Early Access,
Ultime recensioni Steam: Molto positiva (92)
Tutte le recensioni Steam: Maggiormente positiva (440)

Video e immagini

Funzionalità del gioco

Descrizione

ATTENZIONE! QUESTO GIOCO È IN EARLY ACCESS. È PRESENTE LA PRESENZA DI BUG ED È MOLTO ESIGENTE IN TERMINI DI RISORSE DI SISTEMA. I GIOCATORI POTREBBERO RISCONTRARE POTENZIALI BUG, FREEZE E CRASH.

NONOSTANTE QUESTO GIOCO UTILIZZI WEBGPU e ELECTRON, LINUX/PROTON/MACOS NON SONO ANCORA UFFICIALMENTE SUPPORTATI.

SONO CONSAPEVOLE CHE I CONTENUTI GENERATI DA AI NON RISULTINO ACCESIBILI E MI STO IMPEGNANDO MOLTO PER RISOLVERE QUESTO PROBLEMA.

È PRESENTE UNA COMUNITÀ ATTIVA SU DISCORD, VI INVITIAMO A UNIRVI SE DESIDERATE PARTECIPARE AL SUO SVILUPPO.

NUCLEAR DESIGN BUREAU è un hardcore sandbox engineering game in cui progettate e testate dispositivi nucleari.

Siete un ingegnere junior presso il Kurchatov Institute. Lo Stato vi assegna un obiettivo e un magazzino pieno di materiali pericolosi. Alcune direttive limitano ciò che vi è permesso utilizzare. Il vostro compito è costruire un dispositivo che soddisfi quanto richiesto dalla direttiva.

Questo gioco è sviluppato in modo aperto. La campagna, la fisica e gli strumenti cambiano in base a ciò che i giocatori costruiscono, dove rimangono bloccati e cosa richiedono. Questo è l'intero motivo per cui si trova in Early Access.

COME FUNZIONA

- Ricevete una direttiva: requisiti tecnici e vincoli, con limiti di materiale per alcuni incarichi.

- Misurate a mano: il laboratorio di criticità è in prima persona. Collocate il nocciolo nella sua culla, abbassatevi sopra il riflettore di berillio e osservate il contatore a parete mentre la stima k in tempo reale sale verso uno. Spingetevi troppo oltre e la dose colpirà le vostre mani, non un numero.

- Progettate: applicate i materiali direttamente sulla griglia del progetto. Costruite il primario, l'involucro e i sistemi di supporto.

- Simulate: premete il pulsante rosso ed eseguite la fisica di detonazione completa in tempo reale.

- Perfezionate: se il dispositivo fallisce, non detonano o spreca materiale, scopritene il motivo e apportate modifiche.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

- Simulazione basata sulla fisica: onde d'urto, calore, radiazioni e comportamento della reazione a catena sono modellati in tempo reale.

- Laboratorio di Criticità: una stanza in prima persona dove maneggiate i componenti reali. k-effective Monte Carlo in tempo reale, un contatore a parete che ha il ritardo tipico degli strumenti reali e l'esposizione alle radiazioni che si manifesta sull'operatore invece che in una lettura digitale.

- Visualizzatore di Detonazione: osservate le detonazioni mentre avvengono, con un feedback visivo in tempo reale sul comportamento dell'esplosione.

- Direttive della Campagna: progressione strutturata delle missioni con obiettivi tecnici e vincoli.

- Modalità Sandbox: sperimentazione illimitata con totale libertà di progettazione.

- Ciclo di Ingegneria Iterativo: costruite, testate, diagnosticate e ottimizzate.

STATO DELL'EARLY ACCESS (BUILD ATTUALE)

L'attuale build di Early Access è giocabile dall'inizio alla fine e include il ciclo di gameplay principale:

- Progettazione -> Simulazione -> Detonazione -> Perfezionamento

- Il laboratorio di criticità

- Modalità Sandbox

- Direttive della campagna

- Sistemi di salvataggio/caricamento con continui miglioramenti della stabilità

Questa è una build in fase di sviluppo attivo. Aspettatevi modifiche al bilanciamento, interventi sulla fisica e iterazioni della campagna durante l'Early Access.

ROADMAP DELL'EARLY ACCESS (SOGGETTA A MODIFICHE)

Fisica e Simulazione

- Perfezionamento del visualizzatore di detonazione (migliori onde d'urto, modellazione del raggio di danno e delle radiazioni termiche, edifici e obiettivi distruttibili)

- Risoluzione della griglia più fine per PC e GPU più potenti

- Più attività nel laboratorio di criticità

Campagna e Contenuti

- Espansione della campagna con sfide uniche

- Molte più direttive/missioni

- Campagna doppiata

- Ulteriori concetti di bombe (progetti ad alta radiazione, bombe pulite, bombe a neutroni)

- Materiali più avanzati

Presentazione e Audio

- Ulteriori brani musicali

Comunità e Meta

- Classifica pubblica

- Statistiche per ogni direttiva della campagna, per confrontare l'efficienza del vostro progetto con quello degli altri

APPROCCIO ALLO SVILUPPO

Progetta. Simula. Detona.

L'Early Access è il luogo in cui questo gioco prende forma pubblicamente. Ciò che i giocatori costruiscono, dove rimangono bloccati e cosa richiedono decide su cosa lavorare in seguito. La maggior parte dell'attività quotidiana avviene su Discord.

"L'atomo non è un soldato, Camerat. È una forza della natura. Noi gli diciamo semplicemente dove andare."

This description was translated automatically by AI.

Requisiti

minimi*

  • OS: Windows 10 64-bit (version 1903 or later)
  • Processor: 8-core, Intel i7-10700 or AMD Ryzen 7 3700X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GeForce RTX 3070 or Radeon RX 6700 XT, 8 GB VRAM, WebGPU support
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible
  • Additional Notes: Requires up-to-date graphics drivers with WebGPU support. Integrated graphics are untested. Large designs run slowly at the minimum. Display: 1280 x 720.

Recensione

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