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AI War 2

AI War 2 - PC & Mac (Steam)

Steam
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Riguardo al prodotto

AI War 2 è un ibrido tra grand strategy e RTS che ribalta molte delle convenzioni di entrambi i generi. Conquista territori senza attirare l'attenzione, costruisci il tuo impero con cura e adattati a un campo di battaglia galattico in continua evoluzione. È inoltre "il sequel di AI War, l'RTS spaziale enorme di [Arcen], che avevamo definito 'uno dei migliori giochi di strategia dell'anno' nel 2009" (Tom Sykes, PC Gamer)L'intelligenza artificiale più astut...
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Genere: Indies, Simulazione, Strategia,
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Funzionalità del gioco

Descrizione

AI War 2 è un ibrido tra grand strategy e RTS che ribalta molte delle convenzioni di entrambi i generi. Conquista territori senza attirare l'attenzione, costruisci il tuo impero con cura e adattati a un campo di battaglia galattico in continua evoluzione. È inoltre "il sequel di AI War, l'RTS spaziale enorme di [Arcen], che avevamo definito 'uno dei migliori giochi di strategia dell'anno' nel 2009" (Tom Sykes, PC Gamer)

L'intelligenza artificiale più astuta e acclamata dei giochi di strategia si evolve.


L'aggiornamento più recente è Paradigm Shift del 2021 (che include panoramiche e tutorial al link indicato). Ogni anno dal 2018, questa AI è diventata più astuta — e le fazioni che la affrontano, che le sono subordinate o che sono semplicemente sue vicine sono diventate più numerose e realistiche.

La premessa è semplice: hai già perso la guerra. L'intera galassia appartiene ad altre fazioni, principalmente all'AI. Inizi con un unico piccolo pianeta in un mare di territorio ostile e devi fare in modo di non attirare troppo l'attenzione dell'AI. Il tuo compito è valutare attentamente i bersagli, espandere strategicamente il tuo territorio solo il necessario per gestire le tue flotte e le reti difensive, e poi colpire al cuore l'AI (o le AI) quando sarai pronto.

AI War 2 è pensato per essere sia accessibile che profondo. L'inizio del 2021 ha portato miglioramenti significativi per rendere il midgame più semplice per i nuovi giocatori, oltre a un sistema di Science più permissivo e un sistema di Hacking molto più potente. Il terzo trimestre del 2021 introdurrà una nuova modalità Expert per coloro che desiderano una sfida più estrema, con elementi di perdita permanente, più motivi per mantenere posizioni svantaggiose e così via. La scelta della modalità di gioco rimarrà sempre una decisione personale.

Progressi Tecnici Inaspettati


Nei dodici anni trascorsi dalla programmazione del primo AI War, abbiamo apportato molti miglioramenti al nostro motore di simulazione, che ora gira su Unity 3D. Tuttavia, AI War 2 ha presentato sfide tecniche davvero uniche, principalmente legate all'esecuzione di quantità folli di AI e simulazioni in modo massivamente parallelo. Siamo stati in grado di sfruttare la potenza dei moderni processori multi-core a un livello che la maggior parte delle simulazioni di gioco non può raggiungere, e la nostra sfida dal 2020 in poi è stata di portare tutto questo nell'ambito multiplayer. Sebbene il multiplayer sia attualmente in beta, rappresenta anche una sorta di vetrina tecnica.

Il supporto per le mod è pienamente integrato nel gioco, e avere mod compatibili con il multiplayer (o che abbiano un accesso profondo per modificare parti della simulazione core in generale) non è comune per i giochi in generale, men che meno per questo genere. Siamo riusciti a rendere il multiplayer un sistema capace di auto-ripararsi, il che è vantaggioso sia per giocare con amici su diversi sistemi operativi e hardware, sia per fare in modo che la maggior parte degli errori nel codice delle mod venga corretta dal gioco base.

L'AI ha migliorato drasticamente la propria intelligenza ogni anno dal 2018, e il framerate è ora slegato dalle prestazioni della simulazione. Puoi avere una macchina potente con 120fps durante battaglie intense, mentre un tuo amico ne ha 30fps: rimarrete comunque in sincrono e la simulazione effettiva non rallenterà. Puoi accelerare e rallentare la simulazione senza alcun carico extra sulla CPU, il che è molto utile per evitare attese noiose, e puoi mettere in pausa quando vuoi.

L'interfaccia rispetta il tuo tempo automatizzando le operazioni che faresti allo stesso modo nel 95℅ dei casi. Per il restante 5℅ sono presenti funzioni avanzate, come il posizionamento di naniti spia, la modifica o la disattivazione delle regole di automazione, o la riprogettazione delle composizioni della tua flotta quanto desideri. L'Hacking è uno dei modi più interessanti per personalizzare i tuoi leader di flotta esistenti, poiché puoi dare loro potenziamenti insoliti o persino trasformarli in nuove versioni della loro classe.

Più snello, ma più profondo.


A volte, quando un sequel dice di essere "snello", può significare in realtà "semplificato". Ed è vero che in alcune aree ci sono meno micro-scelte da fare: non devi decidere come lavare ogni singolo piatto; hai una lavastoviglie. E a essere onesti, è un bene, perché il tunnel di scenari complessi e sconcertanti è profondo quanto vuoi che sia.

Se vuoi giocare a un livello vicino a Expert, avrai bisogno di quella potenza di calcolo mentale extra per progettare le tue flotte, gestire più fronti contemporaneamente, bilanciare offesa e difesa e rivedere continuamente il design del tuo impero per adattarlo alle tue esigenze man mano che la campagna procede. Se preferisci giocare in modo più casual, va benissimo, e il gioco può essere molto più permissivo pur offrendo comunque molte interessanti scelte macroscopiche.

C'è troppo da memorizzare (ma i suggerimenti sono sempre a portata di mano), e c'è sempre un elemento sconosciuto. Cliccare velocemente non ti aiuterà. Per vincere la AI War, dovrai improvvisare, adattarti e usare l'ingegno.

Come dovrebbe essere.

Qualche Punto Saliente?

  • Molte fazioni opzionali, ognuna con i propri obiettivi e strategie, creano una galassia viva.
  • Il sistema delle flotte ti offre tonnellate di navi che possono essere organizzate e distribuite con il minimo sforzo.
  • I potenziamenti di Science sono semplici da gestire, ma offrono molte opzioni su come approcciare ogni singola campagna in base alle tue preferenze e a ciò che trovi nell'universo.
  • Hackerate il nemico, hackerate i vostri alleati, hackerate voi stessi. I punti Hacking sono limitati, ma sono modi estremamente potenti per ottenere più navi o capacità, indebolire direttamente i nemici o persino rubare loro risorse.
  • Una tonnellata di tipi di mappa, con molte sotto-opzioni per renderle ancora più varie.
  • Le Outguard possono essere assoldate per schierare forze mobili a sorpresa ovunque ne abbia bisogno, e molte fazioni possono diventare alleate.
  • Le sotto-flotte dell'AI come Warden, Hunter e Praetorian Guard offrono nuove sfide (e a volte opportunità) nel modo in cui tu e l'AI interagite tra voi.
  • Incredibile possibilità di modding, con molte leve disponibili in file XML facilmente accessibili. Diverse mod supportate dai giocatori sono incluse direttamente nel gioco (disattivate di default), così avrai sempre l'ultima versione senza doverle cercare per scaricarle.

Cosa c'è di nuovo rispetto all'originale?


  • Gameplay più accessibile, ma con un tunnel di profondità che non ha mai avuto fine.
  • Più cose da fare, in termini di gameplay e scelte momento per momento. Più cose da trovare, più da conquistare o essere conquistati.
  • Meccaniche di gioco rifinite, che rappresentano tutto ciò che è stato appreso dalle sei espansioni del primo gioco (più tre anni di sviluppo per questo sequel).
  • Eliminazione del superfluo: i compiti ripetitivi e noiosi sono stati automatizzati o semplificati, ma sono state aggiunte più opzioni che mai per personalizzare le cose quando lo desideri. Il nostro obiettivo non è mai sprecare il tuo tempo, ma offrirti sempre una serie di sfide interessanti da perseguire contemporaneamente.
  • UI riprogettata che ti fornisce una tonnellata di informazioni e potere proprio quando ne hai bisogno.
  • 1.5 ore di nuova musica aggiunte alla colonna sonora di 4.5 ore inclusa dal gioco originale.
  • Multithreading per prestazioni moderne e un codice che non evocherà un dio antico (riscritto da zero per i computer moderni).
  • Oltre 1900 righe di dialoghi parlati da più di 25 attori.

This description was translated automatically by AI.

Requisiti

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimi*

  • OS *: Windows 7, 8.1, or 10 64bit
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 4 GB available space

minimi*

  • OS: Ubuntu 12.04+, SteamOS+
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • Storage: 4 GB available space

minimi*

  • OS: Mac OS X 10.9+
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • Storage: 4 GB available space

Recensione

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