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AI War 2

AI War 2 - PC & Mac (Steam)

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Über das Produkt

AI War 2 ist ein Hybrid aus Grand Strategy und RTS, der viele Konventionen beider Genres auf den Kopf stellt. Erobern Sie Territorien, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, bauen Sie Ihr Imperium mit Bedacht auf und passen Sie sich einem sich ständig entwickelnden galaktischen Schlachtfeld an. Es ist zudem „eine Fortsetzung von [Arcens] enormem Space-RTS AI War, das wir im Jahr 2009 als ‚eines der besten Strategiespiele dieses Jahres‘ bezeichneten“ (Tom Sykes, PC Gamer)Die hinterlistigste und...
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Entwickler:
Herausgeber:
Release: 21 Oktober 2019
Genre: Indies, Simulation, Strategie,
Aktuelle Steam-Bewertungen: Noch keine Spielerbewertungen
Alle Steam-Bewertungen: Sehr positiv (1131)

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Beschreibung

AI War 2 ist ein Hybrid aus Grand Strategy und RTS, der viele Konventionen beider Genres auf den Kopf stellt. Erobern Sie Territorien, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, bauen Sie Ihr Imperium mit Bedacht auf und passen Sie sich einem sich ständig entwickelnden galaktischen Schlachtfeld an. Es ist zudem „eine Fortsetzung von [Arcens] enormem Space-RTS AI War, das wir im Jahr 2009 als ‚eines der besten Strategiespiele dieses Jahres‘ bezeichneten“ (Tom Sykes, PC Gamer)

Die hinterlistigste und gefeierteste künstliche Intelligenz der Strategiespiele entwickelt sich weiter.


Die aktuellste Erweiterung ist Paradigm Shift aus dem Jahr 2021 (unter dem entsprechenden Link finden Sie Übersichten und Tutorials). Seit 2018 ist diese KI jedes Jahr hinterlistiger geworden – und die Fraktionen, die ihr gegenüberstehen, ihr untergeordnet sind oder einfach nur ihre Nachbarn sind, werden zahlreicher und lebensechter.

Die Prämisse ist einfach: Sie haben den Krieg bereits verloren. Die gesamte Galaxie gehört anderen Fraktionen, hauptsächlich der KI. Sie beginnen mit einem einzigen kleinen Planeten in einem Meer aus feindlichem Territorium und müssen versuchen, nicht zu viel Aufmerksamkeit der KI auf sich zu ziehen. Ihre Aufgabe ist es, Ziele sorgfältig zu evaluieren, Ihr Territorium strategisch gerade so weit zu erweitern, dass Sie Ihre Flotten und Verteidigungsnetzwerke betreiben können, und dann zuzuschlagen, wenn Sie bereit sind, um das Herz der KI(s) zu treffen.

AI War 2 soll sowohl zugänglich als auch tiefgründig sein. Anfang 2021 wurden umfassende Verbesserungen vorgenommen, um den Einstieg in das Midgame für neue Spieler zu erleichtern, ergänzt durch ein gnädigeres Science-System und ein wesentlich mächtigeres Hacking-System. Im 3. Quartal 2021 wird ein neuer Expert-Modus für diejenigen eingeführt, die eine extremere Herausforderung suchen, die durch Elemente von permanentem Verlust, mehr Gründe für die Besetzung nachteiliger Positionen und Ähnliches entsteht. Welchen Modus Sie wählen, bleibt immer Ihre persönliche Entscheidung.

Unerwartete technische Fortschritte


In den zwölf Jahren seit der Programmierung des ersten AI War haben wir unsere Simulations-Engine stark verbessert, die nun auf der Unity 3D-Engine läuft. AI War 2 stellte jedoch einige wirklich einzigartige technische Herausforderungen dar, vor allem im Hinblick auf die Ausführung gewaltiger Mengen an KI und Simulationen in massiv paralleler Weise. Es ist uns gelungen, die Leistung moderner Multi-Core-Prozessoren in einem Maße zu nutzen, wie es die meisten Spielsimulationen nicht können, und unsere Herausforderung ab 2020 bestand darin, dies in den Multiplayer-Bereich zu übertragen. Während der Multiplayer derzeit noch in der Beta-Phase ist, dient er gleichzeitig als technische Demonstration.

Mod-Support wird in diesem Spiel stark gefördert. Dass Mods Multiplayer-sicher sind (oder generell tiefgreifenden Zugriff auf die Änderung von Teilen der Kernsimulation haben), ist für Spiele im Allgemeinen untypisch, erst recht für dieses Genre. Wir haben es geschafft, den Multiplayer zu einer selbstreparierenden Angelegenheit zu machen, was sowohl für das Spielen mit Freunden auf verschiedenen Betriebssystemen und Hardware als auch dafür von Vorteil ist, dass die meisten Mod-Code-Fehler vom Kernspiel korrigiert werden.

Die Intelligenz der KI hat sich seit 2018 jedes Jahr dramatisch verbessert, und Ihre Bildrate ist zudem von der Simulationsleistung entkoppelt. Sie können eine leistungsstarke Maschine mit 120 fps während heftiger Schlachten haben, während ein Freund nur 30 fps erreicht – trotzdem bleiben Sie beide synchron und die eigentliche Simulation verlangsamt sich nicht. Sie können die Simulation beschleunigen und verlangsamen, ohne die CPU zusätzlich zu belasten, was sehr hilfreich ist, um langweilige Wartezeiten zu vermeiden, und Sie können jederzeit pausieren.

Die Benutzeroberfläche respektiert Ihre Zeit, indem sie Dinge automatisiert, die Sie ohnehin in 95 ℅ der Fälle gleich erledigen würden. Für die restlichen 5 ℅ gibt es tatsächlich fortgeschrittene Funktionen, wie das Platzieren von Spionagenaniten, das Anpassen oder Deaktivieren der Automatisierungsregeln oder das beliebig häufige Neugestalten Ihrer Flottenzusammensetzungen. Hacking ist eine der interessantesten Möglichkeiten, Ihre bestehenden Flottenführer anzupassen, da Sie ihnen ungewöhnliche Upgrades geben oder sie sogar in neue Versionen ihrer Klasse verwandeln können.

Gestrafft und doch tiefgründiger.


Wenn ein Sequel sagt, es sei „gestrafft“, kann das manchmal bedeuten, dass es „vereinfacht“ wurde. Und es gibt in der Tat in einigen Bereichen weniger winzige Entscheidungen zu treffen: Sie müssen nicht entscheiden, wie Sie jedes einzelne Geschirrteil spülen; Sie haben eine Spülmaschine. Und ehrlich gesagt ist das eine gute Sache, denn der Kaninchenbau aus komplexen und verwirrenden Szenarien ist so tief, wie Sie es wünschen.

Wenn Sie auf einem Niveau spielen wollen, das dem Expert-Modus nahekommt, werden Sie diese freien Gehirnkapazitäten benötigen, um Ihre Flotten zu entwerfen, mehrere Fronten gleichzeitig zu verwalten, Offensive und Defensive zu jonglieren und Ihr Imperiumsdesign kontinuierlich an Ihre Bedürfnisse anzupassen, während sich die Kampagne entfaltet. Wenn Sie lieber lockerer spielen möchten, ist das absolut in Ordnung; das Spiel kann dann viel gnädiger sein und bietet dennoch viele interessante Makro-Entscheidungen.

Es gibt zu viel, um es auswendig zu lernen (aber Tooltips sind ohnehin immer griffbereit), und es gibt immer ein unbekanntes Element. Schnelles Klicken wird Ihnen nicht helfen. Um den AI War zu gewinnen, müssen Sie improvisieren, sich anpassen und Ihren Verstand benutzen.

So wie es sein sollte.

Wie wäre es mit einigen Highlights?

  • Viele optionale Fraktionen, jede mit eigenen Zielen und Strategien, erschaffen eine lebendige Galaxie.
  • Das Flottensystem bietet Ihnen massenhaft Schiffe, die mit minimalem Aufwand organisiert und verteilt werden können.
  • Science-Upgrades sind einfach zu verwalten, bieten aber viele Optionen, wie Sie jede gegebene Kampagne basierend auf Ihren Vorlieben und Ihren Funden in der Galaxie angehen.
  • Hacken Sie den Feind, hacken Sie Ihre Verbündeten, hacken Sie sich selbst. Hacking-Punkte sind begrenzt, aber sie sind extrem mächtige Wege, um mehr Schiffe oder Fähigkeiten zu erhalten, Feinde direkt zu schwächen oder ihnen sogar etwas zu stehlen.
  • Eine Vielzahl von Kartentypen mit vielen Unteroptionen, um sie noch abwechslungsreicher zu gestalten.
  • Outguards können angeheuert werden, um überraschende mobile Streitkräfte einzusetzen, wann immer Sie sie benötigen, und viele Fraktionen können Verbündete werden.
  • Warden-, Hunter- und Praetorian-Guard-Unterflotten der KI sorgen für neue Herausforderungen (und manchmal Möglichkeiten) in der Art und Weise, wie Sie und die KI miteinander interagieren.
  • Enorme Modbarkeit mit vielen Stellschrauben in leicht zugänglichen XML-Dateien. Eine Reihe von Spielern unterstützter Mods wird direkt mit dem Spiel ausgeliefert (standardmäßig deaktiviert), sodass Sie immer die neueste Version haben und nicht mühsam nach Downloads suchen müssen.

Was ist neu im Vergleich zum Original?


  • Zugänglicheres Gameplay, aber mit einem Kaninchenbau, der tiefer ist als je zuvor.
  • Mehr zu tun in Bezug auf das Moment-zu-Moment-Gameplay und die Entscheidungen. Mehr zu finden, mehr zu erobern oder von anderen erobert zu werden.
  • Polierte Gameplay-Mechaniken, die alles repräsentieren, was aus den sechs Erweiterungen des ersten Spiels (plus drei Jahren Entwicklung dieses Sequels) gelernt wurde.
  • Überflüssiges wurde entfernt: Repetitive, langweilige Aufgaben wurden automatisiert oder gestrafft, aber es wurden mehr Optionen als je zuvor hinzugefügt, damit Sie Dinge anpassen können, wenn Sie es wünschen. Unser Ziel ist es, Ihre Zeit niemals zu verschwenden, Ihnen aber immer eine Reihe interessanter Herausforderungen zu bieten, die Sie gleichzeitig verfolgen können.
  • Neugestaltete UI, die Ihnen genau dann eine Menge an Informationen und Macht gibt, wenn Sie sie brauchen.
  • 1,5 Stunden neue Musik, ergänzt zum 4,5-stündigen Soundtrack aus dem Originalspiel.
  • Multithreading für moderne Performance und eine Codebasis, die keinen Elder God beschwören wird (von Grund auf neu für moderne Rechner programmiert).
  • Über 1900 Zeilen gesprochener Dialog von mehr als 25 Sprechern.

Diese Beschreibung wurde automatisch mit KI übersetzt.

Systemanforderungen

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • macOS

Minimum*

  • OS *: Windows 7, 8.1, or 10 64bit
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 4 GB available space

Minimum*

  • OS: Ubuntu 12.04+, SteamOS+
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • Storage: 4 GB available space

Minimum*

  • OS: Mac OS X 10.9+
  • Processor: Dual Core 64bit CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, or Intel HD4000+
  • Storage: 4 GB available space

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