Anuchard. Het stond bekend als een plek van verwondering en vrede, een land van onbegrensde overvloed dat in de hemel boven hing. Vijf oude Beschermers hielden het veilig voor alle schade... Totdat ze zich tegen het koninkrijk en zijn bewoners keerden. Het paradijselijke Anuchard viel uit de lucht en stortte neer op het oppervlak van de wereld beneden. Slechts een klein stipje van een eiland overleefde de val intact. De rest vormde zich tot een verwrongen massa van kronkelende gangen, wilde magi...
Anuchard. Het stond bekend als een plek van verwondering en vrede, een land van onbegrensde overvloed dat in de hemel boven hing. Vijf oude Beschermers hielden het veilig voor alle schade... Totdat ze zich tegen het koninkrijk en zijn bewoners keerden. Het paradijselijke Anuchard viel uit de lucht en stortte neer op het oppervlak van de wereld beneden. Slechts een klein stipje van een eiland overleefde de val intact. De rest vormde zich tot een verwrongen massa van kronkelende gangen, wilde magie en wrede monsters, simpelweg bekend als De Kerker. Ergens daarbinnen lagen de vijf verraderlijke Beschermers te slapen.
Generaties gingen voorbij terwijl de weinige overlevenden een bestaan opbouwden in de Boomgaard, het enige dorp op het eiland, en onderhielden wat er nog over was van de Anuchardiaanse magie. Boeren bewerken de velden, aaseters proberen de botten van het koninkrijk in de Kerker te plunderen. Allen wachten op de Uitverkorene, de Klokkenzwaaier die de Audros Klok zal opnemen, de Kerker zal betreden en de Beschermers uit hun slaap zal wekken, en het verloren paradijs zal terugbrengen: Anuchard terug naar de hemel.
Eindelijk werd jij waardig geacht om de mantel van de Klokkenzwaaier op je te nemen. De Kerker wacht!
Voor iedereen en alles. Jij bent de Klokkenzwaaier en de Audros Klok is je beste vriend.
Beheers de Klok! Niet alleen als wapen, maar als een essentieel hulpmiddel om puzzels en obstakels te overwinnen.
Het is meer dan alleen een bot instrument van chaos. Gebruik de terugslag om vijanden tegen obstakels te smijten, ze te verplaatsen en de weg vrij te maken.
Gebruik de Klok om puzzels in de Kerker op te lossen. Lanceer projectielen, verplaats puzzelstukken en gebruik het creatief om verder te komen!
De verwrongen, magische Kerker herbergt de Beschermers die je moet confronteren om het verloren koninkrijk Anuchard te herstellen.
Trotseer de gevaren van de Kerker, gebruik de Klok om de vijanden die erin rondwaren omver te slaan en te verslaan!
Ga complexe puzzels te lijf en los ze op om de diepste uithoeken van de Kerker te ontsluiten.
Confronteer uiteindelijk elk van de vijf Beschermers om de waarheid over de val van Anuchard te achterhalen en het koninkrijk terug te brengen naar zijn rechtmatige plek in de lucht!
Als Klokkenzwaaier ben je voorbestemd om Anuchard terug naar de lucht te brengen - maar dat betekent niet dat je de Boomgaard onderweg niet kunt helpen.
Verken de Kerker om de zielen van verloren dorpelingen te redden en ze terug te brengen naar de Boomgaard door het ritueel van herrijzenis!
Elke herrezen dorpeling zal bijdragen aan je queeste. Boeren, koks, kruidkundigen, ze zullen jou en het dorp allemaal helpen.
Bereid je voor op steeds diepere tochten in de Kerker. Kook maaltijden met ingrediënten uit de Boomgaard en ga dan de strijd aan!
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.