Filters

Price

Release date

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa Evo - PC (Steam)

Steam
Op voorraad
Instant download
17 gebruikers hier
40 €
-45%
22.19 €

Early Access

This early access game is not complete and may or may not change further.

About the game

EARLY ACCESS 0.9Assetto Corsa EVO 0.9 richt zich op competitie. Special Events introduceren wereldwijde online leaderboards voor zowel hotlap- als hotstint-formaten, verplichte pitstop-vereisten brengen tactische diepgang terug in online racen, en een nieuw bandenmodel voor racing slicks verhoogt de handling-precisie van GT-raceauto's, van de Mazda MX5 Cup tot de Ferrari F40. Daarnaast biedt 0.9 een brede verbetering van de betrouwbaarheid van de force feedback, voortdurende optimalisatie v...
Lees meer
Country Compatibility: See the list
Talen:
Your language is not supported. See the list
Installation: How to activate your game
Rating: %% ageRating %%
Developer:
Publisher:
Release datum: 15 januari 2025
Genre: Racing, Simulation, Sport, Early Access,
Recent Steam reviews: Mixed (246)
All Steam reviews: Mixed (9072)

Visuals

Game features

Description

EARLY ACCESS 0.9

Assetto Corsa EVO 0.9 richt zich op competitie. Special Events introduceren wereldwijde online leaderboards voor zowel hotlap- als hotstint-formaten, verplichte pitstop-vereisten brengen tactische diepgang terug in online racen, en een nieuw bandenmodel voor racing slicks verhoogt de handling-precisie van GT-raceauto's, van de Mazda MX5 Cup tot de Ferrari F40. Daarnaast biedt 0.9 een brede verbetering van de betrouwbaarheid van de force feedback, voortdurende optimalisatie van de renderer en drie nieuwe auto's.

Deze release biedt vele redenen om na de zomer terug te keren naar het spel: een wereldwijd leaderboard om te beklimmen, een racestrategie om te plannen en een auto die zich getrouwer onder je handen gedraagt.

SPECIAL EVENTS — WERELDWIJDE ONLINE LEADERBOARDS – Special Events zijn vooraf bepaalde scenario's — vaste auto, circuit, omstandigheden en tijdstip — die elke speler onder identieke voorwaarden probeert, gerangschikt op een wereldwijd leaderboard. Er zijn twee eventtypes beschikbaar: Hotlap, voor één definitieve ronde, en Hotstint, die de totale gaten met nabijgelegen coureurs bij elke sectorlijn bijhoudt tijdens een langere run. Beiden ondersteunen een optionele instelling voor Limited Attempts, waardoor de druk van een sessie die echt telt, terugkeert.

VERPLICHTE PITSTOPS — STRATEGIE WORDT ONDEEL VAN DE RACE – Verplichte pitstop-vereisten zijn nu beschikbaar in getimede online races van meer dan twintig minuten, met een configureerbaar pit-window dat door de serverbeheerder wordt ingesteld. Coureurs plannen hun strategie via de MFD: stopronde, bandenkeuze, bandenspanning en brandstofhoeveelheid.

NIEUW RACING SLICK BANDENMODEL – Een bijgewerkt bandenmodel voor racing slicks is geïmplementeerd voor GT-raceauto's van de Mazda MX5 Cup tot de Ferrari F40, wat de consistentie en precisie van de kern-handling van het platform over de gehele competitielijst verhoogt.

FORCE FEEDBACK EN INPUT – Force feedback-apparaten herstellen nu automatisch na een verbindingsonderbreking of alt-tab bij DirectInput, Fanatec, Logitech en Thrustmaster hardware. FFB-output shaping is nu beschikbaar via een linearisatie LUT. Haptische audio is herzien, waarbij FullForce DSP werkt op het gefilterde signaal en Logitech TrueForce een 350 Hz low-pass filter en DSP-reinitialisatie krijgt bij het wijzigen van het stuurwiel.


Over Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO legt de lat voor realisme, wat de franchise tot een van de populairste rij-simulaties van het afgelopen decennium heeft gemaakt, nog hoger.

Net als zijn voorganger zal Assetto Corsa EVO auto's bevatten uit verschillende klassen die jaren van automobielgeschiedenis beslaan. Van straatauto's, klassiekers, hypercars tot raceauto's. De meest iconische representatie van de automotive en motorsportwereld. Elk voertuig is gereproduceerd via de eigen physics- en graphics-engine van Kunos, die mechanische, elektronische en aerodynamische prestaties simuleert, gecombineerd met de precisie van de circuits die zijn gemaakt met Laserscan-technologie.

Tijdens Early Access ervaar je een voortdurend uitbreidend assortiment aan voertuigen, tracks en gamemodi, die evolueren richting onze volledige 1.0 lancering.

Met de lancering van een nieuwe, eigen high-performance fotorealistische engine van KUNOS Simulazioni zijn VR- en triple screen-ondersteuning first-class features geworden en simuleert het nieuwe wiskundige model nauwgezet de prestaties van het asfalt onder verschillende dynamische weersomstandigheden. Dit garandeert een authentieke en realistische ervaring die de standaarden waarmee Assetto Corsa wereldwijd bekend is geworden, opnieuw zal definiëren.

EARLY ACCESS 0.9 CONTENT

NIEUWE CONTENT

  • Audi R8 LMS GT2

  • Audi R8 V10 performance quattro

  • Mazda RX-7 FD Spirit R (Type A)

PHYSICS / HANDLING

  • Bijgewerkt racing slick bandenmodel voor GT-raceauto's (van Mazda MX5 Cup tot Ferrari F40)

FORCE FEEDBACK / INPUT

  • FFB-apparaatherstel bij disconnectie en alt-tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster)

  • TrueForce en FullForce herzien: gefilterd DSP-signaal, 350 Hz low-pass, DSP-reinitialisatie bij wijziging stuurwiel

  • FFB-output shaping via linearisatie LUT (ffb.lut in SavedGame-map)

  • Herziening input-systeem: multifunctional button-logica en code-optimalisatie

  • Fix voor Fanatec-herverbinding herkenning

  • Fix voor automatische versnellingsbak wanneer H-shifter inputs zijn toegewezen

RENDERER / GRAPHICS

  • Shadow receiver culling optimalisatie (mono view)

  • Extra view render budget voor voertuig, cockpit en spiegels via credit accumulator

  • Windshield FX optimalisatie met gebruik van rain-free permutatie

  • Temporal dithering verbeterd voor DLSS en FSR

  • Grafische weergave van wind

  • Screen-space shadow factor hersteld op windshield-effecten

  • View Settings: Exposure, exposure fusion en post-processing presets met live preview

GAMEPLAY

  • Special Events met wereldwijde online leaderboards (hotlap / hotstint), MFD-gebaseerde tegenstanderselectie, optionele Limited Attempts

  • Verplichte pitstop-vereisten met selecteerbaar pit-window in getimede races boven de 20 minuten (Multiplayer)

  • Return-to-pit straf wanneer men al in de pitstraat is

  • Damage rate toegevoegd aan assist-instellingen (Single Player)

  • MFD staat standaard op de leaderboard-pagina in Special Events

  • Veringreparatie repareert niet langer schade aan de carrosserie

  • Fix voor custom externe livery op aangepaste en opgeslagen gebruikersauto's

  • Fix voor persistentie van regendruppels op de voorruit na het verlaten van een regenachtige sessie

  • Fix voor HUD-dashboardweergave

MULTIPLAYER

  • Fix voor crash bij serverdisconnectie

  • Admin-commando's worden niet langer dubbel naar de server gestuurd

  • Fix voor gedupliceerd racenummer bij opnieuw joinen met een custom nummer

PERFORMANCE / ALGEMEEN

  • Globale CPU-side optimalisatie

  • Verdere refactoring van gameplay-code

EARLY ACCESS 0.8 CONTENTS

NIEUWE CONTENT

Auto's

  • KTM X-Bow GT2.

  • KTM X-Bow GT4.

  • Volkswagen Golf 8 R.

Track

  • Kyalami Grand Prix Circuit.

Belangrijkste features

  • User Generated Content in Multiplayer: server launcher-ondersteuning voor community-auto content met SHA-verificatie.

  • Ondersteuning voor het maken van externe liveries.

  • Grote VR-overhaul: foveated rendering (incl. eye-tracked variant), pixel-density slider, world scale, supersampling en een dedicated VR-instellingenprofiel.

KERNVERBETERINGEN EN DOORLOPENDE ONTWIKKELING

Renderer / Graphics

  • Dynamisch aanpasbare texture- en mesh-streaming pools met real-time VRAM-budget.

  • Verbeterde VRAM-rapportage en brede VRAM-optimalisaties.

  • Supersampling-ondersteuning.

  • Verbeterde rendering van de voorruit met bijgewerkte ruitenwisser-refractie en regendruppel-splash effect.

  • Panini-projectie update.

  • HiZ occlusion reprojection om flikkeringen van bomen en objecten bij culling-randen te verminderen.

  • Mirror culling fix op ultra-instelling.

  • Cloud levels opnieuw toegewezen en wet tarmac shader afgestemd op nieuwe physics-bereiken.

Physics / Handling

  • Wegtemperatuurmodel herzien.

  • Dynamische track-maps opnieuw gebakken met herziene logica voor een consistentere grip-evolutie.

  • Fixes voor weer en dynamisch track-gedrag; kalibratie is nog gaande.

  • Camber wordt nu afgeleid via geometrische berekening.

  • Remtemperaturen reageren op elektronische reminterventie.

  • Achterwielsturing gecorrigeerd.

  • Excessieve rookgeneratie gefixt.

  • Particle-gedrag voor nat gras aangepakt.

Gameplay

  • Correcties voor Hotstint-timing, resultaten en ronde-teller.

  • Pitstop-brandstoflogica fix wanneer bijvullen de tankcapaciteit overschrijdt.

  • Popup-koplampen gesynchroniseerd met gameplay-logica.

Multiplayer

  • Ondersteuning voor community-auto content in Multiplayer met SHA-verificatie.

  • Door entry-list gedefinieerde startvolgorde voor organisatoren en league-operators.

  • Meerdere fixes voor crashes bij joinen, verbinding en sessiewisselingen.

  • Freeze door input-spamming tijdens het joinen van een sessie opgelost.

  • Admin-commando feedback in server- en MP-chat.

  • Fix voor pauzemenu tijdens het rijden.

  • Shared-box spawn schade fix.

Audio

  • Collision-event filter fix die onterechte bodemgeluiden verwijdert.

  • Bijgewerkte versnellingsbakgeluiden voor de Ferrari Daytona SP3.

UI / Algemeen / Stabiliteit

  • Kentekenplaatselector in de paintshop; cijferlimiet bij invoer kentekenplaat.

  • Freecam widget fix wanneer de showroom scene selector actief is.

  • Crash fix bij wijziging auto-setup tijdens sessie-restart of -wijziging.

  • Network drive launch crash fix.

  • Verwijdering van lege showroom pre-splash.

  • Localisatie-updates.

EARLY ACCESS 0.7 CONTENTS

NIEUWE CONTENT

Auto's

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30)

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

Belangrijkste features

  • Release van Assetto Corsa EVO Editor Tools

  • Gloednieuw particle-systeem: rook, vuil, stof, spray en impact-effecten

KERNVERBETERINGEN EN DOORLOPENDE ONTWIKKELING

Renderer / Graphics

  • Nieuwe GPU-feedback texture streaming pipeline

  • Video-instelling voor texture-kwaliteit

  • Verbeterde stabiliteit van vegetation streaming

  • Verminderde stutter door streaming

  • Verbeteringen aan indirecte speculaire verlichting

  • Verbeteringen aan wolkschaduwen

  • Verfijningen in fog- en reflection-rendering

  • Verbeterd volumetrisch rendering-gedrag

  • Extra shading- en subsurface scattering-fixes

Audio

  • Nieuwe interieurgeluiden voor de Lotus Exige V6

  • Volledige sound overhaul voor de Toyota Supra RZ:

    • Interieur

    • Exterieur

    • Turbo

    • Backfires

  • Engine rework voor de Toyota Supra drift-variant

  • FMOD project update

  • Vernieuwde claxon-geluiden

Physics / Handling

  • Caster-aanpassingsfix bij bepaalde ophangingsconfiguraties

  • BMW M3 E46 engine inertia tweaks

  • Vernieuwde standaard setup voor de Toyota GR86

  • Aangepaste vermogenscijfers voor de VW Golf 8 GTI

  • Balancing pass voor de BMW M3 E30 en Mercedes-Benz 190E

  • Verbeteringen in kalibratie van Dynamic Track en Dynamic Weather

Multiplayer

  • Mechanische variant en Performance Index toegevoegd aan results dump

  • Tuning-filter toegevoegd

  • Restart-session commando repareert nu alle auto's

UI / Controls

  • Specificatiesblad van de auto op het selectiescherm voor mechanische varianten

  • Verbeteringen in customization-categorieën

  • Fix voor ontbrekend materiaal-editvak

  • On-the-fly H-shifter disable binding

  • Functionele kentekenplaten voor spelers

Algemeen / Stabiliteit

  • Herziening van gameplay-logica en architecturale code

  • Verbeteringen in delta time handling tijdens pauzes

  • Interpolatie-fixes voor beweegbare objecten in replays

  • Fixes voor crashes bij het verlaten van sessies

  • Fixes voor stats-handling bij exit-to-desktop

  • Algemene stabiliteit en backend-verbeteringen

EARLY ACCESS 6 CONTENT

Nieuwe Auto's

GT

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Porsche 911 GT3 R rennsport

Road

  • Lamborghini Countach

Nieuwe Track

  • Sebring International Raceway

Kernverbeteringen en Doorlopende Ontwikkeling

Gameplay / Physics / Doorlopende ontwikkeling

  • Verbeterde ophangingsmodellering, inclusief updates voor multilink, coilover en bumpstop-gedrag.

  • Verbeterde multiplayer-botsingen door bijgewerkte timing- en predictielogica.

  • Officiële MoTeC-telemetrie-ondersteuning en bijgewerkte shared memory output.

  • Verder werk aan banden, dempers, telemetrie en setup voor de gehele autolijst.

  • Bijgewerkte AI-trackmodellering en voortdurende CPU-prestatie-optimalisatie.

  • Verbeteringen aan pitstops, straffen, weer en track-limits.

Multiplayer

  • Release van self-hostable gameservers.

  • Introductie van een downloadbaar server-executable via Steam.

  • Gebruikers kunnen hun eigen gameservers hosten met basisconfiguratie-opties.

Audio

  • Verbeterd reverb-gedrag, vooral in tunnels en besloten ruimtes.

  • Meer onderscheidende geluidsbehandeling voor geselecteerde auto's.

  • Geavanceerd multichannel-beheer en extra startup- / voertuigspecifieke geluiden.

UI

  • Herziene auto-selectiepagina consistent toegepast in belangrijke menu's.

  • Bijgewerkte controls-pagina georganiseerd per input-type.

  • Extra bruikbaarheidsverbeteringen voor setup-, replay- en customization-flows.

EARLY ACCESS 5 CONTENT

Nieuwe Auto's

Road

  • Audi Sport quattro ( 1983 )

  • BMW M2

  • Caterham Seven 485 CSR Final Edition

  • Toyota AE86 + Tuned

  • Volkswagen Golf MK1

GT

  • Porsche 911 GT3 RS (992)

Racing

  • Dallara EXP

Nieuwe Tracks (gereproduceerd met laser scan technologie)

  • Watkins Glen International - met 4 layouts

  • Circuit Paul Ricard - met 4 layouts

  • Free Camera Mode (vroege versie)

Versie 0.5 introduceert de Free Camera-modus, waarmee spelers de auto, omgeving en actie vanuit nieuwe hoeken kunnen verkennen. Hiermee kunnen replays, screenshots of video's worden vastgelegd met externe tools. De modus is nog in ontwikkeling en meer functies, zoals foto-modus functies, zullen in een later stadium volgen op basis van community-feedback.

Graphics & Technologie Updates – DLSS 4.5

0.5 bevat een update naar DLSS 4.5, waarmee het werk aan prestatieschaalbaarheid en beeldkwaliteit over een breder scala aan hardwareconfiguraties wordt voortgezet. Het doel blijft consistent: stappen zetten naar de beste verhouding tussen kwaliteit en prestaties.

Gameplay Verbeteringen en Doorlopende Ontwikkeling

UI: Car Selection Flow & Multiplayer Player Car, Controls Pagina

Dankzij een verbeterde car selection UI en backend multiplayer-updates kunnen server-admins en de Daily Racing Portal nu geschikte auto's preciezer definiëren — tot aan versie en visuals — waardoor spelers Daily Races kunnen joinen met hun eigen getunede auto's en carrosserikleuren.

Track Limits en Blauwe Vlaggen

Track limit-straffen kunnen zwaar of onvoorspelbaar aanvoelen, dus in 0.5 zetten we het werk voort aan een tijdswinst-evaluatiesysteem om straffen beter af te stemmen op het werkelijke voordeel. Deze functie wordt nog getest en zal volledig worden uitgerold zodra deze aan competitieve standaarden voldoet. Blauwe vlag-logica is ook geïntroduceerd om coureurs te helpen de racecondities beter te lezen.

Shared Memory verbeteringen

Shared memory-problemen zijn opgelost om aan te sluiten bij vorige titels, hardware-trillingen tijdens het laden te voorkomen en de volledige datakwaliteit voor motion rigs en gerelateerde apparaten te herstellen.

Dynamic Track: rework gaande

Dynamic Track wordt herzien om rubber-opbouw, watergedrag, multiplayer-ondersteuning en serversynchronisatie te verbeteren. Versie 0.5 brengt upgrades voor de rubbering visual shader, terwijl kernverbeteringen later volgen — beschouw dit als een essentiële infrastructuur-update met meer zichtbare resultaten die binnenkort komen.

EARLY ACCESS 4 CONTENT (INCLUSIEF DAILY RACING PORTAL)

Nieuwe Auto's (beschikbaar in N varianten)

Racing Class

  • Ferrari SF-25

GT

  • Ferrari F40 LM

  • Porsche Cayman 718 GT4 RS (inclusief de Weissbach kit versie)

Road

  • BMW M3 (E46) CSL

  • BMW M8 Competition Coupé (F92)

  • Ferrari Daytona SP3

  • Mini John Cooper S (Mk VI) (inclusief een performance variant met B16 motor)

  • Peugeot 205 T16

  • Renault 5 GT Turbo

  • Toyota Supra Turbo RZ (MK IV) — inclusief een dedicated Drift variant.

Nieuwe Tracks

  • Autodromo Nazionale di Monza

  • Michelin Raceway Road Atlanta

  • Nürburgring (2 layouts)

  • Nordschleife (3 layouts inclusief Touristenfahrten)

  • Oulton Park Circuit (2 layouts)

Dit is de grootste circuituitbreiding die tot nu toe tijdens het Early Access-programma is toegevoegd, allemaal laser-gescand en gebouwd met het kenmerkende detail van KUNOS Simulazioni.

Alle Formula 1-circuits zijn ook bijgewerkt met DRS-zones ter ondersteuning van de Ferrari SF-25.

Daily Racing Portal (acevo.gg)

Met de 0.4 release introduceert KUNOS Simulazioni acevo.gg, de Daily Racing Portal, waarmee spelers elke dag kunnen deelnemen aan geplande online races, met automatische splits op basis van hun GridRating, waardoor coureurs met vergelijkbare vaardigheidsniveaus bij elkaar worden geplaatst.

Spelers kunnen:

  • Dagelijkse races bekijken via het online portaal.

  • Zich registreren zonder het spel te hoeven opstarten.

  • Automatisch de juiste server joinen wanneer het event begint.

  • Toegang krijgen tot hun GridRating, die voor bestaande coureurs wordt overgenomen van SimGrid.

Deze eerste stap brengt competitief, gestructureerd online racen naar Assetto Corsa EVO en zal in de loop van de tijd worden uitgebreid met league-functies, geavanceerde statistieken en diepere in-game integratie.

Verbeteringen en Physics Upgrade

Prestaties, gameplay en graphics zijn allemaal verder verfijnd voor de 0.4 release, met een significante evolutie van het physics-model gericht op banden, aandrijflijn, hybride systemen en force feedback.

Physics Update Info

  • Nieuwe bandendempmethode zorgt voor hogere compliantie en grip-consistentie, wat het vertrouwen bij alle auto's vergroot.

  • Verfijnde bandentraagheid en slipratio zorgen voor een natuurlijker tractiegedrag bij remmen en accelereren.

  • Nieuw gripmodel balanceert een hogere basisadhesie met progressieve combined-slip limieten, wat precisie en autobeheersing beloont.

  • Geavanceerd thermisch bandengedrag en slijtage simuleren temperatuur, degradatie en compound-levenscycli in meer detail.

  • Uniforme hybride en KERS/ERS-systemen voor authentieke power deployment en recovery-logica.

  • Verbeterd drivetrain wobble-model introduceert mechanische elasticiteit en niet-lineaire stijfheid voor rijkere force feedback.

  • Elektronische rembalans, turbo, demper- en differentiaalbediening zijn nu volledig aanpasbaar vanuit de cockpit.

  • Verbeterd DCT- en starre-asgedrag, plus realistische rolweerstand voor accuratere topsnelheden.

Grote Audio Verbeteringen

Het audiosysteem krijgt uitgebreide upgrades om de helderheid van de motor, het gevoel van de transmissie, het turbogedrag en omgevingsdetails te verbeteren.

  • Turbo-toonhoogte gekoppeld aan boost en RPM.

  • Herziene transmissie-geluidssets.

  • Gedetailleerdere VTEC crossover cues.

  • Volledig herbouwd drivetrain wobble-model.

  • Verbeterde backfires en turbo-gesis.

  • Nieuwe schraap- en regendruppel-ambiance.

  • Bijgewerkte geluidsamples voor meerdere voertuigen.

Deze toevoegingen resulteren in een meer meeslepende en mechanische soundscape voor alle auto's.

Graphics – Belangrijkste Verbeteringen

Update 0.4 zet een volgende stap in visuele getrouwheid, met verbeteringen gericht op materialen, optimalisatie en cockpit-helderheid.

  • Herziene autolak-materialen overal.

  • Betere post-processing en motion rendering.

  • Verminderd VRAM-gebruik en verbeterde geheugenefficiëntie.

  • Fixes voor dashboard-displays en materiaalproblemen.

  • Visuele updates voor MX 5 Cup ND1 en ND2 varianten, Lamborghini Huracán ST EVO2, Porsche GT4 Clubsport MR.

  • Bijgewerkte instrumentenpanelen op diverse modellen.

Spelers zullen vooral een soepelere performance merken in drukke scènes, zoals online en multi-car races.

UI – Nieuwe Toevoegingen en Verbeteringen

De gebruikersinterface blijft evolueren met verbeteringen gericht op helderheid, race-bewustzijn en beheer van elektronische systemen.

  • Uitgebreide HUD-meldingen.

  • Bijgewerkte serverlijst met duidelijkere spelers- en serveraantallen.

  • Herziene client-side leaderboard.

  • Track-maps toegevoegd aan HUD- en pitlane-schermen.

  • Multiplayer chat-widget geïntroduceerd.

  • MFD uitgebreid ter ondersteuning van nieuwe voertuigelektronica.

  • Verbeterde snelheidsmeter, versnellings- en banden-widgets.

  • Odometers toegevoegd voor eigen voertuigen.

Deze updates zetten de verfijning van de UI voort en verbeteren de bruikbaarheid tijdens races voor alle typen coureurs.






















EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUSIEF MULTIPLAYER)

Nieuwe Auto's

  • GT class

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport

Special

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004

Classic/Road Class

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II

Nieuwe Tracks

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring

Multiplayer Mode

Met deze eerste multiplayer-release introduceert KUNOS Simulazioni de mogelijkheid voor alle spelers wereldwijd om tegen elkaar te racen in online races, voor het eerst in Assetto Corsa EVO.

Deze eerste stap bevat servers met maximaal 16 slots en dit aantal zal progressief toenemen tot de capaciteit van de track en verder.

Verbeteringen en tyre model upgrade

Naast verdere prestatie-optimalisaties en graphics-verbeteringen, zijn de banden- en physics-ontwikkeling in Early Access 3 nog verder gepusht.

Physics Update Info

  • Augmented Damping: Demping wordt nu berekend op 1000 Hz.

  • Nieuw eigen Suspension Algorithm: Maakt een nauwkeurigere ophangingssimulatie mogelijk.

  • Tyre Model EVO-lved - stap 1: Diverse parameters die het bandengedrag beïnvloeden zijn gekalibreerd en aanzienlijk verbeterd, wat een nauwkeurigere simulatie mogelijk maakt.

Grote Audio Verbeteringen

Een uitgebreide overhaul van audiosystemen is geïmplementeerd, met name voor motor-geluiden, om een meer meeslepende en realistische rijervaring te bieden.

  • Vernieuwde ontsteking- en startgeluiden

  • Unieke motorklank per voertuig

  • Kalibratie van motor-traagheid

  • Verbeterde modellering van drijflijn-demping en stijfheid

  • Nauwkeurigheid van gasrespons en koppelrespons

  • Realistische implementatie van backfires

Graphics - Belangrijkste Verbeteringen

Naast een verdere hardware-optimalisatiestap en algemene verbeteringen, stonden deze aspecten van de graphics-engine centraal voor Update 3 van het Assetto Corsa EVO Early Access-programma:

  • Verbeterde Dynamic Global Illumination.

  • Optimalisatie van GPU- en CPU-prestaties, met de meest merkbare verbeteringen in drukke scènes, zoals multiplayer-races.

  • Drastische vermindering van VRAM-gebruik, wat de oorzaak was van de meeste low framerate corner cases.

  • Algemene verbetering van post-processing effecten, zoals motion blur.

UI - nieuwe toevoegingen en verbeteringen gericht op race-capaciteit

Naast diverse quality-of-life verbeteringen, brengt de gebruikersinterface van de 3e Early Access release van Assetto Corsa EVO de MFD (Multi-Function-Display) naar de volgende stap. Nu kunnen alle spelers de knoppen toewijzen die ze prefereren voor het wisselen van MFD-pagina's, en profiteren van:

  • De real-time leaderboard-weergave, bijzonder nuttig voor het observeren van live gaten

  • Het officiële leaderboard, dat geldige beste ronden en gaten per ronde teruggeeft

  • De input-instellingenpagina, waarmee spelers hun FFB-, stuur- of gamepad-instellingen kunnen aanpassen

  • De Multi-Function Display zal in de loop van de tijd worden uitgebreid tijdens de Early Access-ontwikkeling.

Ook de snelheidsmeter, banden- en versnellings-widgets zijn aangepakt, met de toevoeging van nuttige informatie zoals de Pit Limiter-indicatie.

EARLY ACCESS 2 CONTENT

Nieuwe Auto's

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Honda NSX-R

  • Lotus Exige V6 Cup

  • Maserati GT2

  • Mazda MX-5 NA

  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Nieuwe Tracks

  • Circuit of the Americas

  • Donington Park

Nieuwe Gamemodus

  • Custom Race Weekend: deze nieuwe modus stelt spelers in staat hun eigen complete race-event te ontwerpen, inclusief training, kwalificatie en warm-up ronden voor de race zelf.

  • Replay Gallery: de gloednieuwe Replay Gallery stelt spelers in staat replay-bestanden op te slaan en hun gameplay-sessies opnieuw te bezoeken om hun prestaties te analyseren, racerdynamiek te bestuderen of simpelweg highlights op te nemen om met anderen te delen.

Nieuwe Features

  • AI-verbetering met een nieuwe pagina voor het genereren van custom AI-tegenstanders en AI-gestuurde coureurs die verschillend gedrag vertonen afhankelijk van het moeilijkheidsniveau.

Verbeteringen

Release 0.2 bevat een lange lijst met verbeteringen gericht op het waarborgen van grotere stabiliteit en soepelere gameplay.

  • Optimalisatie van alle configuraties, VR- en triple screen-setups.

  • Stabiliteits- en prestatieverbeteringen voor UI, Rendering en physics.

  • Gameplay & AI Verbeteringen

  • En meer.

Early Access 1 – Voertuig Content

  • Abarth 695 Biposto

  • Alfa Romeo Giulia GTAm

  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

  • Alpine A110 S

  • Alpine A290_β Concept

  • Audi RS 3 Sportback

  • BMW M2 CS Racing

  • BMW M4 CSL

  • Chevrolet Camaro ZL1

  • Ferrari 296 GTB

  • Ferrari 488 Challenge EVO

  • Ford Escort RS Cosworth

  • Honda S2000

  • Hyundai i30 N Hatchback

  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

  • Lamborghini Huracàn STO (2021)

  • Lotus Emira

  • Mazda MX-5 ND Cup

  • Mercedes-AMG GT2

  • Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Toyota GR86

  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Early Access 1 – Track Content

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit

  • Fuji International Speedway

  • Mount Panorama Motor Racing Circuit

  • Suzuka International Racing Course

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola

  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

Early Access 1 – Gamemodi

  • Single Player

    • Practice

    • Quick Race

    • Driving Academy

  • Special Events:

    • Hotstint

    • Test Drive

This description was translated automatically by AI.

Configurations

minimum*

  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 100 GB available space
  • Sound Card: Integrated
  • VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Additional Notes: SSD required

%% commentCount %% reacties

%% comment.date|fromNow|capitalize %%
Report

Reviews

7.5
Game review score based on 341 reviews, all languages included

Best reviews

Recent reviews

There is no review in your language

Region compatibility

This product is compatible with your region (United States)
List of countries where this game is compatible:

a

  • Aland Islands
  • Albania
  • Andorra
  • Austria

b

  • Belgium
  • Bosnia and Herzegovina
  • Bulgaria

c

  • Canada
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czech Republic

d

  • Denmark

e

  • Estonia

f

  • Falkland Islands
  • Faroe Islands
  • Finland
  • France
  • French Guiana
  • French Polynesia

g

  • Germany
  • Gibraltar
  • Greece
  • Greenland
  • Guadeloupe
  • Guernsey

h

  • Hungary

i

  • Iceland
  • Ireland
  • Isle of Man
  • Italy

j

  • Jersey

l

  • Latvia
  • Liechtenstein
  • Lithuania
  • Luxembourg

m

  • Macedonia
  • Malta
  • Martinique
  • Mayotte
  • Monaco
  • Montenegro

n

  • Netherlands
  • New Caledonia
  • Norway

p

  • Poland
  • Portugal

r

  • Romania
  • Réunion

s

  • Saint Barthélemy
  • Saint Pierre and Miquelon
  • San Marino
  • Serbia
  • Slovakia
  • Slovenia
  • Spain
  • Sweden
  • Switzerland

u

  • United Kingdom
  • United States

v

  • Vatican City

Supported languages

Interface Full Audio Subtitles
Dutch Not supported
English
French
German
Italian
Simplified Chinese
Spanish - Spain