Weet je, als je een idee uitlegt, verandert het fundamenteel.UNBEATABLE is een anime-achtig ritmisch avontuur waarin je (figuurlijk) vernietigend bent op het podium maar het podium ook (letterlijk) vernietigd. Tijdens de ritmegameplay heb je maar twee knoppen nodig: een knop voor omhoog en een knop voor omlaag. Eenvoudig te begrijpen! Het moeilijke is om het te doen. Probeer zelf niet vernietigd te worden.De helft van het spel is rondlopen en dingen op je eigen tempo doen. De andere helft is pro...
Weet je, als je een idee uitlegt, verandert het fundamenteel.
UNBEATABLE is een anime-achtig ritmisch avontuur waarin je (figuurlijk) vernietigend bent op het podium maar het podium ook (letterlijk) vernietigd. Tijdens de ritmegameplay heb je maar twee knoppen nodig: een knop voor omhoog en een knop voor omlaag. Eenvoudig te begrijpen! Het moeilijke is om het te doen. Probeer zelf niet vernietigd te worden.
De helft van het spel is rondlopen en dingen op je eigen tempo doen. De andere helft is proberen ons tempo bij te houden.
Het meisje met de roze haren is Beat. Jij speelt haar en je hebt een heleboel dingen om je zorgen over te maken. De politie is overal en ze zijn boos op je zonder dat daar een goede reden voor lijkt te zijn. Het helpt je niet verder dat je vriendschap blijft sluiten met mensen op wie de politie kwaad is. Maar wat weet ik ervan?
Praat met mensen, help ze (of niet, ik ben je moeder niet!), speel grote concerten en sla agenten. En ren vervolgens weg van de agenten die je hebt geslagen. Er zijn ook monsters of zoiets. Wat is hier aan de hand?!?!
Dit alles eindigt in enorme sets waarin alles op het spel staat. De muziek heeft je hierheen geleid. Deze zal je er ook doorheen slepen.
Als het 1999 was, zou dit deel “zeggen wat je doet, en doen wat je zegt" heten
De volledige arcade-modus van UNBEATABLE is een volledig spel op zich met een eigen voortgangssysteem en een volledige online component. Er zijn modifiers, heel veel liedjes (en er komen er nog meer!) en een heel lijst met uitdagingen om te verslaan, met dingen die variëren van zo simpel als “doe een liedje in de makkelijke modus" tot, naar je mag aannemen, iets ingewikkelds als "los een eeuwenoud raadsel op terwijl je skateboardt". Dat is geen echt voorbeeld.
**Als het 1999 was, zou dit deel “Feesten zoals in 1999" heten
EIGENSCHAPPEN:
Verhaalmodus: 6–8 uur. Arcademodus: ONBEPERKT
Personages die je haten!
Misschien ook een paar die dat niet doen!
De arcademodus heeft schattig klein profiel die je kunt aanpassen en waarvoor je dingen kunt ontgrendelen. En dat vind ik erg tof
Graphics! We zouden ze beschrijven, maar ze zijn er, je kunt ze zien
Een volledig dubbelalbum vol originele nummers
plus akoestische versies van deze nummers
oh en ook remixen
Je kunt alle nummers ontgrendelen door het verhaal te spelen OF simpelweg door het arcadespel te spelen! Geweldig voor iedereen die echt een hekel heeft aan verhalen
Iets (in dit spel) laat je iets voelen (in het echte leven)!
Het is anime
Als je erover nadenkt, zijn QTE's eigenlijk gewoon ritmische games zonder muziek
Alsjeblieft, wat je ook doet, de titel is allemaal hoofdletters of geen hoofdletters. Wees lief voor ons.
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.