UnderRail 2: Infusion to immersyjna, izometryczna gra RPG z turowym systemem walki, osadzona w dalekiej przyszłości, kiedy życie na powierzchni Ziemi stało się niemożliwe, a pozostałości ludzkości zamieszkują Underrail – rozległy system państw-stacji metra, które zdają się być ostatnimi bastionami ginącej rasy.Wcielasz się w rolę scavengera. Wędrując po ruinach upadłej cywilizacji, scavengerzy zarabiają na życie, przeszukując Underrail w poszukiwaniu technologii i zaso...
UnderRail 2: Infusion to immersyjna, izometryczna gra RPG z turowym systemem walki, osadzona w dalekiej przyszłości, kiedy życie na powierzchni Ziemi stało się niemożliwe, a pozostałości ludzkości zamieszkują Underrail – rozległy system państw-stacji metra, które zdają się być ostatnimi bastionami ginącej rasy.
Wcielasz się w rolę scavengera. Wędrując po ruinach upadłej cywilizacji, scavengerzy zarabiają na życie, przeszukując Underrail w poszukiwaniu technologii i zasobów. Jest to niebezpieczny zawód, który często prowadzi swoich praktyków w groźne miejsca, takie jak ukryte miasto Solidon – miejsce, w którym znajdziesz się na początku gry.
WALKA
Walka jest turowa, ale atomowa, co pozwala graczowi i NPC na podejmowanie krótkich akcji w turach, podobnie jak w tradycyjnych grach roguelike. Zapewnia to większą reaktywność. Większość ruchów NPC jest wykonywana jednocześnie, dzięki czemu starcia w dużych grupach przebiegają płynnie.
Gracz będzie miał do dyspozycji różnorodne bronie i narzędzia bojowe. Na ten moment zaimplementowaliśmy następujące elementy:
Broń palna – pistolety, karabiny z zamkiem i karabiny szturmowe
Karabiny energetyczne – wariant plazmowy
Broń biała – noże, miecze (jednoręczne i dwuręczne), młoty kowalskie
Broń posiada również własne ataki specjalne (np. cięcie i pchnięcie dla noży) oraz postawy (sposób trzymania broni białej lub celowania z karabinu).
Planujemy dodać znacznie więcej broni – więcej broni palnej, więcej broni białej, granaty (uderzeniowe, czasowe, zapalające), broń chemiczną (kwasową, zapalającą, kriogeniczną), więcej broni energetycznej (laserową, elektroshockową) i wiele innych elementów.
W późniejszym etapie planujemy również ponowne wprowadzenie psionicznego systemu walki z poprzedniej części, który nadaje starciom zupełnie nowego wymiaru.
DYNAMICZNY ŚWIAT
NPC w tej grze nie są statyczni. Mają własne harmonogramy dnia oraz osobiste cele i zadania, które realizują. Mogą płynnie przemieszczać się między obszarami, niezależnie od tego, gdzie w świecie znajduje się gracz, i mogą korzystać z innych globalnie symulowanych systemów, takich jak sieć komputerowa.
Stworzenia również mogą zdecydować się na migrację przez świat gry i najechać nowy obszar, jeśli coś je sprowokuje.
CRAFTING
Gra oferuje rozbudowany system tworzenia i modyfikacji przedmiotów.
Twórz broń białą z różnych materiałów, rękojeści i modułów zasilanych.
Twórz broń palną, łącząc różne komponenty bazowe, a następnie dodawaj akcesoria, takie jak celowniki, latarki, tłumiki, przednie uchwyty i inne.
Twórz pancerze z materiałów o różnej wadze i odporności na pociski, dodając różnorodne kombinacje kieszeni.
Obdzieraj zabite stworzenia ze skór, aby wykorzystać je w tworzeniu pancerzy, i ekstrahuj humory z ich organów do eksperymentów biochemicznych.
KOMPUTERY
Gra zawiera w pełni funkcjonalne komputery z plikami, programami, networkingiem i nie tylko. Oto kilka rzeczy, które możesz zrobić za pomocą komputerów:
Dowiedz się więcej o świecie, analizując logi i sprawdzając status różnych połączonych systemów
Zdobądź przydatne pliki, takie jak schematy wykorzystywane w craftingu
Zdalnie steruj drzwiami, systemami bezpieczeństwa, oświetleniem, maszynami i nie tylko
Używaj programów i narzędzi hakerskich, aby uzyskać dostęp do zastrzeżonych plików i programów
MAJSTERKOWANIE
Możesz majstrować przy różnych maszynach, komputerach i mechanizmach, w tym przy zamkach mechanicznych, warsztatach rzemieślniczych i podobnych. Dla każdego z nich dostępny jest osobny, dedykowany interfejs. Skuteczne korzystanie z tych mechanizmów wymaga kombinacji umiejętności Twojej postaci oraz zdobytej wiedzy.
Immersja jest dla nas bardzo ważna, dlatego staramy się, aby każda umiejętność w grze była angażująca i nie sprowadzała się jedynie do prostego rzutu kością czy sprawdzenia wartości.
This description was translated automatically by AI.
Wymagania
minimum*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.