Filtry

Cena

Data wydania

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Age of Empires IV: Anniversary Edition

Age of Empires IV: Anniversary Edition - PC (Steam)

Steam
W magazynie
Pobieranie cyfrowe
40 €
-20%
32.19 €

O produkcie

Age of Empires IV na PC to gra strategiczna w czasie rzeczywistym, czwarta odsłona serii Age of Empires, wydana po zdumiewających piętnastu latach od premiery trzeciej części. Ta wersja osadzona jest w średniowieczu i w dużym stopniu skupia się na podboju normańskim. Jeśli byliście wielkimi fanami trzeciej części sprzed lat, będziecie mogli przenieść niektóre mechaniki z tamtej gry na tę nową i ulepszoną platformę. O grze Do przejścia dostępnych jest cztery kampanii w ...
Więcej
Zgodność z krajami: Zobacz listę
Języki: Zobacz obsługiwane języki
Instalacja: Jak aktywować produkt
Ocena: %% ageRating %%
Deweloper:
Wydawca:
Data wydania: 27 października 2021
Gatunek: Strategiczne,
Najnowsze opinie Steam: Bardzo pozytywne (534)
Wszystkie opinie Steam: Bardzo pozytywne (29114)

Edycje

Age of Empires IV: Anniversary Edition

Anniversary Edition

  • Age of Empires IV
  • 2 New Civilizations
  • 8 New Maps
  • -2 więcej
    więcej w opisie...
40 €
-20%
32.19 €
Age of Empires IV: Digital Deluxe Edition

Digital Deluxe Edition

  • Age of Empires IV
  • Official soundtrack
  • Unit Counters Chart
  • Art compilation from digital painter Craig Mullins
  • Exclusive in-game content
  • 0 więcej
    więcej w opisie...
60 €
-71%
17.59 €

Podgląd

Cechy gry

Opis

Anniversary Edition zawiera

- Age of Empires IV
- 2 New Civilizations
- 8 New Maps
Age of Empires IV na PC to gra strategiczna w czasie rzeczywistym, czwarta odsłona serii Age of Empires, wydana po zdumiewających piętnastu latach od premiery trzeciej części.

Ta wersja osadzona jest w średniowieczu i w dużym stopniu skupia się na podboju normańskim. Jeśli byliście wielkimi fanami trzeciej części sprzed lat, będziecie mogli przenieść niektóre mechaniki z tamtej gry na tę nową i ulepszoną platformę.

O grze


Do przejścia dostępnych jest cztery kampanii w stylu dokumentalnym, a także pierwsi w serii koczownicy. Są to Mongołowie, którzy zapowiadają się niezwykle interesująco, wprowadzając pierwszą mobilną bazę, jaką kiedykolwiek widzieliśmy w tego typu strategiach czasu rzeczywistego budujących cywilizacje. Pojawili się już w drugiej części, ale byli statyczni, podobnie jak inne wspomniane cywilizacje.

Cztery kampanie to: podbój normański, wojna stuletnia, Imperium Mongolskie oraz wzrost potęgi Moskwy. Czekają na Was walki o mury, bitwy morskie, a machiny oblężnicze szybko rozprawią się z niektórymi fortyfikacjami, więc budujcie je mądrze!

Grę rozpoczniecie w swojej bazie, zbierając drewno i kamień, aby najpierw wznieść proste struktury, stopniowo zwiększając ich rozmiar i siłę. Będziecie również szkolić wojska (w grupach po około 200 jednostek), zanim wyślecie je na podbój terytoriów w swoim imieniu.

Wybór cywilizacji ma znaczenie: każda z nich działa inaczej, walczy inaczej i ogólnie wyraźnie odróżnia się od pozostałych. Istnieje pewne pole do przenikania, gdy możecie wprowadzić elementy jednej cywilizacji do drugiej, ale są one starannie dopasowane dla zachowania autentyczności – oznacza to, że jeśli cywilizacje komunikowały się lub znajdowały blisko siebie geograficznie, możliwe jest rozprzestrzenianie się wzajemnych wpływów.

Wraz z upływem lat Wasza cywilizacja zmienia się w dość autentyczny sposób, ewoluując od wczesnośredniowiecznego języka do bardziej wyrafinowanej gramatyki i składni. Dzieje się tak we wszystkich cywilizacjach i było to zamierzone rozwiązanie – twórcy gry współpracowali z mówcami i znawcami starożytnych języków, aby zapewnić maksymalny realizm.

Co nowego?


W tej grze nacisk został celowo położony na szeroką perspektywę, traktując naród jako całość, a nie skupiając się na jednostkach. Rozwiązanie to sprawdza się zaskakująco dobrze. Zwróćcie uwagę na ciekawostki, takie jak możliwość ukrycia armii w lesie, gdzie pozostaną niewidoczni, dopóki obok nie przejdzie wrogi zwiadowca, który i tak może ich nie dostrzec. Żołnierze będą do Was szeptać, aż rozpocznie się bitwa i będą mogli wyjść z ukrycia, wracając do normalnego tonu głosu.

Cieszcie się ujęciami w stylu „live action” z drona, co jest nową i realistycznie wyglądającą funkcją. Podczas bitew i wydarzeń z życia prawdziwego można aktywować narrację, aby dokładnie śledzić to, co się dzieje. Gra posiada fantastyczną muzykę, stworzoną przez kompozytora, który odpowiadał za ścieżkę dźwiękową do Witcher 3.

Kim mogę zostać?


W grze dostępnych jest osiem predefiniowanych cywilizacji:

  • Anglicy – walczący z inwazją normańską i na zawsze zmieniający sposób rządzenia tym małym wyspiarskim narodem

  • Chińczycy – znani z długich dynastii; okresy przejściowe w Chinach zawsze były ekscytujące. Gra skupia się na krótkim, ale brutalnym czasie, gdy zamach był praktycznie naturalną przyczyną śmierci cesarza

  • Mongołowie – pod niezrównanym przywództwem Czyngis-chana ten wojowniczy lud przemaszerował przez znaczną część Azji, tworząc ogromne imperium

  • Sułtanat Delhijski – rodzaj poprzednika Imperium Osmańskiego; Sułtanat był serią pięciu muzułmańskich dynastii, które w szczytowym momencie rządziły znaczną częścią Indii. Głównym atutem gry tą cywilizacją są słonie bojowe!

  • Francuzi – uwięzieni w pozornie niekończącej się wojnie z Brytyjczykami; wojna stuletnia była w rzeczywistości serią mini-wojen. Przy wyrównanych siłach i równym głodzie zwycięstwa, oba kraje były uwikłane w cykl wojny i pokoju przez łącznie około 107 lat

  • Dynastia Abbasydów – kolejna muzułmańska dynastia, wywodząca się od stryja proroka Mahometa, imieniem Abbas. Rozciągała się ona na znaczną część Bliskiego Wschodu i była potężną siłą militarną, gdy Mongołowie postanowili rozszerzyć swoją strefę wpływów w tym regionie

  • Święte Imperium Rzymskie – potomek być może najlepiej znanego, a z pewnością najbardziej szkodliwego (poza późniejszym Imperium Brytyjskim) imperium. W czasie akcji gry Święte Imperium Rzymskie, pod wpływem Watykanu, było nieco okrojone w porównaniu do chwały Imperium Rzymskiego, rozciągając się głównie na Europę, w przeciwieństwie do poprzednich terytoriów, które sięgały Wielkiej Brytanii, Afryki i Azji Zachodniej

  • Rus – nazwa sugeruje, że są to Rosjanie, i rzeczywiście ta część świata była włączona do Imperium Rus. Obejmowało ono jednak również szereg krajów słowiańskich i wschodnioeuropejskich. Podobnie jak wiele wielkich imperiów, osiągnęło swój szczyt, a następnie zaczęło upadać, całkowicie rozpadając się w ciągu kilku dekad od swojego zenitu

  • Age of Empires IV na PC jest dostępna do zakupu na Instant Gaming za ułamek ceny detalicznej. Otrzymasz oficjalny klucz i będziesz mógł zagrać w grę w kilka sekund. Graj mądrze. Płać mniej.

    This description was translated automatically by AI.

    Wymagania

    minimum*

    • OS: Windows 10 64bit | Windows 11 64bit
    • Processor: Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11
    • DirectX: Version 12
    • Storage: 50 GB available space

    Opinie

    8.5
    Wynik recenzji gry w oparciu o 145 reviews, wszystkie języki uwzględnione

    Ostatnie recenzje

    bardzo fajna gra
    • tania
    • fajna
    • super

    Najlepsze recenzje

    Ostatnie recenzje

    Brak opinii w Twoim języku

    Zgodność regionalna

    Ten produkt jest kompatybilny z Twoim regionem (Stany Zjednoczone)
    Ten produkt jest kompatybilny ze wszystkimi regionami

    Obsługiwane języki

    Interfejs Pełny dźwięk Napisy
    Polski
    Angielski
    Chiński tradycyjny
    Chiński uproszczony
    Czeski
    Duński
    Fiński
    Francuski
    Grecki
    Hiszpański - Ameryka łacińska
    Hiszpański - Hiszpania
    Holenderski
    Japoński
    Koreański
    Niemiecki
    Norweski
    Portugalski - Brazylia
    Portugalski - Portugalia
    Rosyjski
    Turecki
    Wietnamski
    Węgierski
    Włoski