Ta gra z wczesnym dostępem nie jest kompletna i może, ale nie musi, dalej się zmieniać.
O produkcie
Zbuduj całe średniowieczne hrabstwo, nie tylko jedno miasto. Rozmieszczaj osady na terenie całego hrabstwa i projektuj każdą z nich na średniowiecznej siatce. Każda będzie się rozwijać, specjalizować i splatać z innymi w żywy region, w którym rzeki i zasoby decydują o tym, co rozkwitnie.Gdy hrabstwo dojrzeje, rozpocznie się drugi etap gry. Konkretni burmistrzowie będą zarządzać każdą osadą. Rywalizujące rody szlacheckie zaczną snuć polityczne intrygi w całym regionie. ...
Zbuduj całe średniowieczne hrabstwo, nie tylko jedno miasto. Rozmieszczaj osady na terenie całego hrabstwa i projektuj każdą z nich na średniowiecznej siatce. Każda będzie się rozwijać, specjalizować i splatać z innymi w żywy region, w którym rzeki i zasoby decydują o tym, co rozkwitnie.
Gdy hrabstwo dojrzeje, rozpocznie się drugi etap gry. Konkretni burmistrzowie będą zarządzać każdą osadą. Rywalizujące rody szlacheckie zaczną snuć polityczne intrygi w całym regionie. A wędrujące ludy przynoszą pomyślność jednym wioskom, jednocześnie komplikując los innych.
Czy zbudujesz jedną zamożną krainę, czy mozaikę dumnych, rywalizujących ze sobą rodów?
Zakładaj. Rozwijaj. Łącz.
Jesteś lokatorem - średniowiecznym osadnikiem i szlacheckim zarządcą, któremu powierzono pusty skrawek królestwa, by przemienił go w tętniące życiem hrabstwo.
Wybierz miejsce dla każdej osady i wyznacz kierunek jej rozwoju: ulice i układ zabudowy będą wypełniać się wraz z jej wzrostem.
Prowadź każdą wioskę od niewielkiej osady, przez rozrastające się miasteczko, aż po miasto.
Obserwuj, jak proceduralnie generowane budynki wypełniają Twoje osady, ulica po ulicy.
Połącz swoje włości w jeden spójny region, a nie zbiór odizolowanych posterunków.
Skala jest tu kluczowa. Nie przyglądasz się jednemu miasteczku z bliska - oddalasz obraz, by zobaczyć, jak całe hrabstwo budzi się do życia.
Mapa jest strategią.
Żadne dwa skrawki ziemi nie grają się tak samo.
Złoża surowców, biomy i ukształtowanie terenu decydują o tym, do czego najlepiej nadaje się dana działka.
Żeglowne rzeki zmieniają geografię w logistykę - wybierz miejsce mądrze, a handel sam popłynie.
Klimat, gleba i wysokość terenu wpływają na to, które uprawy, rzemiosła i produkty będą rozkwitać.
Szlaki handlowe między osadami podążają za prawdziwym terenem - rzekami, przełęczami i drogami, a nie prostymi liniami.
To, gdzie budujesz, jest równie ważne jak to, co budujesz. Postaw warzelnię soli przy przełęczy, a bogactwo nadejdzie; załóż miasto z dala od wody, a odczuje to całe hrabstwo.
Produkcja, handel i przepływ.
Gospodarka jest rozległa, wielowarstwowa i przemyślana.
Surowce przetwarzane są w zaawansowane dobra w ramach rzeczywistych łańcuchów produkcji.
Osady specjalizują się w zależności od tego, co oferują okoliczne ziemie.
Wozy, furmanki i łodzie samodzielnie przewożą towary po całym hrabstwie.
Lepiej zaopatrzone osady rozwijają się, przyciągając wykwalifikowanych pracowników oraz odblokowując nowe dobra i budynki.
Nie zarządzasz drobiazgowo jednym rynkiem - dostrajasz gospodarkę całego regionu i obserwujesz, jak zaczyna żyć własnym rytmem.
Trzy warstwy władzy: burmistrzowie, rody szlacheckie i ludy.
Hrabstwo to coś więcej niż księgi rachunkowe. Każdą rozgrywkę kształtują trzy warstwy postaci:
Burmistrzowie - każdą osadą zarządza konkretny burmistrz z własnymi cechami, umiejętnościami i słabościami.
Rody szlacheckie - każdy burmistrz należy do rodu, a rywalizujące rodziny snują polityczne intrygi w całym regionie.
Ludy - osadnicy przybywają z różnych krain, przynosząc ze sobą obyczaje, które dają premie, rodzą napięcia i nadają osadom własną tożsamość.
Każdy burmistrz ma imię, każdy ród - własny sztandar, każda kultura - swoją ojczyznę. A decyzje, które podejmujesz wobec nich, mają takie samo znaczenie jak drogi, które brukujesz.
Stworzone z myślą o budowaniu miast.
County of Fortune stawia budowniczego w samym centrum rozgrywki.
Każda godzina gry kręci się wokół zakładania, rozwijania, łączenia i specjalizowania Twoich osad.
Każde wyzwanie wyrasta z ziemi, gospodarki i ludzi, którymi władasz.
Rywalizujące rody szlacheckie wywierają polityczną i ekonomiczną presję na Twoje decyzje.
Graj własnym tempem - hrabstwo nagradza troskę, cierpliwość i długofalowe myślenie.
Średniowieczna gra dla tych, którzy przyszli tu właśnie dla budowania miast.
Przechowujemy i/lub uzyskujemy dostęp do informacji na urządzeniu, takich jak unikalne identyfikatory w plikach cookie w celu przetwarzania danych osobowych. Użytkownik może zaakceptować swoje wybory lub zarządzać nimi, klikając poniżej, w tym prawo do sprzeciwu, gdy wykorzystywany jest uzasadniony interes, lub w dowolnym momencie na stronie polityki prywatności. Wybory te zostaną przekazane naszym partnerom i nie będą miały wpływu na dane przeglądania.
Analityczne pliki cookie
Te pliki cookies pozwalają nam monitorować i analizować wizyty z różnych źródeł ruchu, co pomaga nam poprawić ogólną wydajność witryny.
Marketingowe pliki cookie
Marketingowe pliki cookie są w większości przypadków instalowane przez naszych partnerów reklamowych w całej witrynie. Nasi partnerzy mogą wykorzystywać internetowe pliki cookie do tworzenia odpowiednich reklam podczas odwiedzania innych witryn.