Dieses Spiel befindet sich im Early Access und wird noch weiterentwickelt. Inhalte und Funktionen können sich ändern.
Über das Produkt
Baue eine ganze mittelalterliche Grafschaft, nicht nur eine einzige Stadt. Du platzierst ganze Siedlungen über deine Grafschaft und legst jede auf einem mittelalterlichen Raster an. Jede wächst, spezialisiert sich und verbindet sich zu einer lebendigen Region, in der Flüsse und Ressourcen entscheiden, was gedeiht.Wenn die Grafschaft reift, beginnt ein zweites Spiel. Bürgermeister regieren jede Siedlung. Rivalisierende Adelshäuser spinnen Politik über die Region. Und wandernde Kulturen segn...
Baue eine ganze mittelalterliche Grafschaft, nicht nur eine einzige Stadt. Du platzierst ganze Siedlungen über deine Grafschaft und legst jede auf einem mittelalterlichen Raster an. Jede wächst, spezialisiert sich und verbindet sich zu einer lebendigen Region, in der Flüsse und Ressourcen entscheiden, was gedeiht.
Wenn die Grafschaft reift, beginnt ein zweites Spiel. Bürgermeister regieren jede Siedlung. Rivalisierende Adelshäuser spinnen Politik über die Region. Und wandernde Kulturen segnen manche Dörfer und erschweren andere.
Errichtest du ein einziges blühendes Kernland, oder einen Flickenteppich stolzer rivalisierender Häuser?
Gründen. Wachsen. Verbinden.
Du bist ein Lokator – ein mittelalterlicher Kolonisator und adliger Verwalter –, dem ein leeres Stück Königreich anvertraut wurde, das du in eine lebendige Grafschaft verwandelst.
Wähle den Standort jeder Siedlung und gib ihre Ausrichtung vor – Straßen und Raster füllen sich, während sie wächst
Begleite jedes Dorf, wie es von einem kleinen Weiler zu einer weitläufigen Ortschaft und schließlich zu einer Stadt heranwächst
Sieh zu, wie prozedural generierte Gebäude deine Siedlungen Straße für Straße füllen
Verbinde deinen Besitz zu einer einzigen nahtlosen Region – kein Flickwerk getrennter Außenposten
Der Maßstab ist der Punkt. Du zoomst nicht in eine einzelne Stadt hinein – du zoomst heraus und siehst eine ganze Grafschaft erwachen.
Die Karte ist die Strategie.
Kein Stück Boden spielt sich gleich.
Ressourcenvorkommen, Biome und Geländeprofile bestimmen, wofür jedes Areal taugt
Segelbare Flüsse machen aus Geografie Logistik – platziere klug und der Handel fließt
Klima, Boden und Höhenlage entscheiden, welche Feldfrüchte, Industrien und Produkte gedeihen
Handelsrouten zwischen Siedlungen folgen echtem Gelände – Flüssen, Pässen und Straßen, keinen geraden Linien
Wo du baust, ist genauso wichtig wie was du baust. Setze eine Salzsiederei an einen Pass – und der Reichtum folgt; setze eine Stadt fernab von Wasser – und die Grafschaft spürt es.
Produktion, Handel und Fluss.
Die Wirtschaft ist breit, vielschichtig und bewusst gebaut.
Rohstoffe werden in echten Produktionsketten zu veredelten Gütern verarbeitet
Siedlungen spezialisieren sich auf das, was das umliegende Land hergibt
Karren, Wagen und Flussboote transportieren Waren eigenständig durch die Grafschaft
Besser versorgte Siedlungen entwickeln sich weiter, ziehen fortgeschrittene Arbeiter an und schalten neue Güter und Gebäude frei
Du verwaltest nicht einen einzelnen Marktplatz im Detail – du stimmst eine ganze regionale Wirtschaft ab und siehst sie atmen.
Drei Machtschichten: Bürgermeister, Adelshäuser und Kulturen.
Eine Grafschaft ist mehr als ihre Bücher. Drei Figurenschichten prägen jeden Durchgang:
Bürgermeister – jede Siedlung wird von einem benannten Bürgermeister mit eigenen Eigenschaften, Fähigkeiten und Schwächen geführt
Adelshäuser – jeder Bürgermeister gehört zu einem Haus, und rivalisierende Häuser spinnen Politik über die Region
Kulturen – Siedler kommen aus verschiedenen Ländern und bringen Bräuche mit, die Boni, Spannungen und eine eigene Identität schaffen
Jeder Bürgermeister hat einen Namen, jedes Haus ein Banner, jede Kultur eine Heimat – und deine Entscheidungen über sie wiegen so schwer wie die Straßen, die du pflasterst.
Für den Aufbau gebaut.
County of Fortune stellt den Städtebau in den Mittelpunkt des Spiels.
Jede Stunde dreht sich ums Gründen, Wachsen, Verbinden und Spezialisieren deiner Siedlungen
Jede Herausforderung kommt aus dem Land, der Wirtschaft und den Menschen, die du regierst
Rivalisierende Adelshäuser üben politischen und wirtschaftlichen Druck auf deine Entscheidungen aus
Spiele in deinem eigenen Tempo – die Grafschaft belohnt Sorgfalt und langfristiges Denken
Ein mittelalterlicher Aufbau für Spieler, die wegen des Städtebaus gekommen sind.
Wir setzen auf unserer Website Cookies ein, um dir ein optimales Surferlebnis zu bieten. Mit dem Klick auf Akzeptieren stimmst du der Nutzung zu. Für Details zur Verwendun wirf bitte einen Blick in unsere Datenschutzerklärung, du kannst die Cookies jedoch auch individuell anpassen. Deine Zustimmung hilft uns, den Service zu verbessern.
Cookies für analytische Zwecke
Analytische Cookies ermöglichen es uns, die Zugriffe von verschiedenen Quellen zu überwachen und zu analysieren, um die Performance der Website insgesamt zu verbessern.
Cookies für Marketingzwecke
Marketing-Cookies werden in den meisten Fällen von unseren Werbepartnern auf unserer Website installiert. Unsere Partner können Web-Cookies verwenden, um relevante Werbung zu erstellen, wenn du andere Websites besuchst.