Comme la grande majorité des jeux style "versus fighting", une fois le mode histoire des personnages terminés, outre le mode combat en ligne et le nouveau mode pour créer ses propres histoires, on fait rapidement le tour du jeu. Etant un joueur aimant me faire surprendre et découvrir des choses au cours de mon aventure, malheureusement si le jeu n'arrive pas à capter mon attention, alors arrivera ce qui m'est arrivé : j'ai décrocher au bout de 12 heures.
Objectivement je pense que c'est un style de jeu qui plaira aux joueurs les plus aguerris, qui souhaite maîtriser au maximum les mécanismes de combats du gameplay, connaître les patterns de chaque personnage et les jouer au bon moment. Cependant, je ne suis pas la cible de ce style de jeu : je souhaite avant tout vivre une expérience, suivre une histoire et découvrir un univers pour être ensuite bouleversé.