Die schlechten Dinge zuerst:
Noch immer altbackenes Questdesign. Noch immer altbackene Dialoge sowie Dialogoptionen. 08/15 Talentbäume mit quasi nur Prozentualen Verbesserungen, dazu abgespeckter als in früheren Bethesda Spielen. Sehr wenig Interaktion mit dem Raumschiff, meistens nur für ne kurze Reise-Cutscene ansonsten ist das Spiel ein Schnellreise-Simulator. Dazu weitestgehend leere Planetenoberflächen auf denen man bestenfalls mal ein Event oder eine Höhle findet und das eher selten. Da ist ein Sykrim, bei dem man wenigstens schöne Landschaften hat und auch ständig was passiert wirklich besser. Entscheidungen die in Quests getroffen werden, bleiben oft ohne richtige Konsequenzen. Basenbau ist weiterhin sinnlos und unnötig.
Das Gute: das Shooter Gameplay hat sich massiv verbessert im Vergleich zu Fallout, auch wenn dafür das VATS rausgefallen ist. Der Schiffseditor ist ziemlich abgefahren und gibt einem das Gefühl, da sinnvolles mit seinem Geld anstellen zu können. Grafisch ist es absolut gut und auch Gesichter sehen jetzt wesentlich besser aus, wenngleich nicht perfekt. Manches Städte und Raumschiffdesign ist echt super. Keine Bug-Seuche mehr wie früher.
Bestenfalls eine 7/10, auf keinen Fall höher, egal was einem so manches Hype Magazin auch sagen mag. Dafür hat Bethesda sich zu wenig weiterentwickelt und dafür sind zu viele Mechaniken zu veraltet. Wer die Bethesda Formel mag, kann und wird hier Spaß haben. Von einem Spiel des Jahres sind wir aber meilenweit entfernt.