un jeu incroyable, graphiquement sublime, une direction artistique a coupé le souffle, des musiques grandiose, c'est pas pour rien que l'OST est top 1 mondiale...
Gameplay tour par tour qui pourrait rebuté certains mais sincèrement, j'ai jamais joué a un tour par tour de ce niveau là, car oui ne quitté pas des yeux une seconde votre écran, après votre tour vous devez soit Parer, esquiver, sauter, les attaques ennemis, oui pour une fois dans un tour par tour nous pouvons subir aucun dégâts dans un combat, vos attaques seront accompagnés de QTE (désactivable) mais franchement pas compliqué.
Difficulté: histoire, normal (expédition) ou difficile...
J'ai fait ma première run en normal c'était compliqué mais j'ai réussi sans aucun soucis
Actuellement sur la fin de ma deuxième run cette fois si en expert, vu que je connais le jeu c'est plus simple.
C'est quoi connaître le jeu vous allez me dire, chaque personnage a un archétype, une façon de combattre, par exemple Maëlle a besoin de certainement posture pour faire le plus de dégâts, la posture Virtuose par exemple m'a préfèré. Un autre exemple Lune a besoin de pigments pour faire le plus de dégâts possible.
Ce n'est pas tout car il y a des dizaines de compétences pour chaque personnages mais aussi nous pouvons trouver ou acheter des pictos a quoi sa sert, par exemple un picto donne 100 de santé et 15% de coup critique mais ce picto a un truc en plus par exemple +1 PA par ennemis vaincus.
Les pictos après 4 combats sont apprisent, c'est a dire que vous pouvez les équipés a tout vos personnages en utilisant des point luminas, par contre c'est que la stats de "+1PA par ennemis vaincus" qui sera pris en compte pas les points de santé et de coup critique dans mon exemple.
Linéaire pas tellement, chaque zone de jeu est plutôt grande et vous ne pouvez pas tout débloquer toute suite, des rochers bleu par exemple qui seront cassable qu'à a certains moment de l'aventure, un peu de Metroid Vania ne fait pas de mal.
L'histoire, un chiffre qui représente un âge, et ceux qui ont l'âge marqué sur le rocher sont gommé/mort on ne sait pas trop...
A vous de faire l'histoire si vous voulez en savoir plus, pourquoi ?!
Des minis jeux... Des faciles et surtout des chiants, par exemple un only up énervant tellement les sauts sont vraiment pas ouf dans ce jeu, il n'est pas du tout fait pour des phases de plateforme, soit les minis jeux on était fait à la dernière minutes pour rajouter encore et encore des trucs, soit ça était au tour début sans savoir que le gameplay n'est pas fait pour faire des minis jeu de plateforme ou même de rapidité comme le volley ball perso la dernière difficulté met impossible.
Voilà je pense avoir tout dit, a part peut-être qu'il n'est pas super bien optimisé en ultra j'atteins difficilement les 100fps malheureusement nous n'avons pas d'option de FrameGeneration qui aurait pu donné un coup de boost a 200fps voir plus.
Goty 2025 oui je le pense fortement, je pleure si ce n'est pas le cas.