Division 2 ist also draussen und will an den ersten Ableger anknüpfen und von Beginn an alles besser machen. Vorab, das gelingt das teilweise, von anderen Redaktionen wirds aber doch etwas hoch gelobt meiner Meinung nach.
Zur Story:
Die Story läuft ungefär so ab: Virus, Ballern und irgendwas hat man dann auch gerettet. Wer eine tiefe Story Kampagne mit abwechslungsreichen Missionen erwartet wird enttäuscht werden. Divisions World Building ist wieder gut, der spielbare Aspekt der ganzen Geschichte weniger. Ist aber auch okay, hier gehts ja schliesslich ums Endgame. Kurz gesagt: Die Story Missionen sind relativ einfach, allerdings wirds auf die Dauer etwas zäh: Mission anwählen, 3 Wellen töten, nächster Raum, 3 Wellen töten, pro Gegner 3 Magazine verschwenden und ab zur nächsten Mission. Wenn gleich man auch sagen muss, dass es nun einige normal sterbliche Gegner gibt, die zumindest nach 10 Schüssen aus dem AR in die Birne umkippen.
Die Nebenmissionen spielen sich relativ ähnlich und schalten z.B. nützliche Aufsätze frei. Man rennt des öfteren in laufende Events in der Spielwelt und auch das Ubisoft typische Einnehmen von Stützpunkten ist Gang und Gebe für tonnenweise Loot.
Aber was hat denn Division Endgame technisch zu bieten, da es ja als positiv Beispiel bezeichnet wird. Naja, meiner Meinung nach, gar nicht so viel. Man klappert nach der Story nochmal einige Gebite auf der Map ab um in sogenannten World Tiers aufzusteigen. Um bis zum aktuell höchsten Tier 4 zu kommen, dauert es ca. 4 Stunden. Anschließend noch schnell auf Max Gear (ca. 2 Stunden) und dann hat man das Level Cap auch schon erreicht. Hier hat sich Ubisoft nun schlauerweise Gedacht den World Tier 5 noch zurückzuhalten. Das zieht sich nun schon einige Wochen und somit hat niemand so richtig Motivation sein Gear zu optimieren, denn ab Tier 5 ist es wertlos. Wenn Tier 5 dann endlich erscheint und der auch ähnlich schnell absolviert wird steht man dann irgendwie ''dumm da'' in Washington und hat nichts zu tun. Nicht falsch verstehen: Casual Spieler und Sammler unter euch, die eifrig unterwegs sind, um auch noch das letzte Audio-Log zu finden, werden ne' ganze Weile Spaß haben. Hardcore Spieler und Progress orientierte werden schnell auf Grenzen stoßen. Wirklich anspruchsvoller Content existiert nicht und das motiviert dann eher weniger um noch Zeit in sein Equipment zu stecken. Darkzone und Co. bieten natürlich auch dem PvP Enthusiasten so einiges, wenn man aber ohne hin 200 Gear Parts auf Max Level hat und ca. 8 Stk in 20 Minuten Darkzone bekommt, tja dann gehts vllt. ein wenig zu schnell.
Ums kurz zu sagen. Ich denke D2 kann sich zu einem sehr tollen Spiel entwickeln, nur ist es bei weitem noch nicht in dem Endgame angekommen, was man sich evtl. wünschen würde. Es versteht die Playerbase wohl deutlich besser und man hat aus Fehlern gelernt. Waffen fühlen sich gut an, es gibt eine Vielzahl an Aktivitäten und die später neu hinzukommende Fraktion mit etwas futuristischer Technik, bringt nochmal einen frischen Wind ins Gameplay. Die Straßen sehen nicht mehr so leer aus. Ab und an trifft man auf Verbündete, die ihren Aufgaben nachgehen. In Zukunft soll uns auch ein Raid erwarten. Allein die Tatsache, dass dies geplant ist, motiviert dann schon ein wenig sich mit dem Gear auseinanderzusetzen. Ausserdem erscheinen mit T5 auch wieder SETS. Wer also Bock auf den Grind hat, wird hier bestimmt so manche Stunde investieren können! Bin gespannt wies weiter geht!
Allerdings - und da geht ein großes Lob raus: Jeglicher Future Content (zumindest bis jetzt in YEAR 1) ist FREE.