Diplomacy is Not an Option

Diplomacy is Not an Option

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Sobre o produto

No jogo da RTS "Diplomacia Não é uma Opção" tornar-se-á um senhor feudal medieval numa crise de meia-idade. Devido à sua posição, deverá tomar constantemente centenas de decisões por dia relacionadas com a gestão da cidade e o desenvolvimento económico. Está cansado desta existência monótona e, ao que parece, desprovida de sentido. Mas as coisas estão prestes a mudar: hordas de inimigos sanguinários, enxames de monstros assustadores e multidões de camponeses rebeldes a qualquer...
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Este jogo de acesso antecipado não está completo e pode ou não mudar posteriormente.

Visuais

Descrição

No jogo da RTS "Diplomacia Não é uma Opção" tornar-se-á um senhor feudal medieval numa crise de meia-idade. Devido à sua posição, deverá tomar constantemente centenas de decisões por dia relacionadas com a gestão da cidade e o desenvolvimento económico. Está cansado desta existência monótona e, ao que parece, desprovida de sentido. Mas as coisas estão prestes a mudar: hordas de inimigos sanguinários, enxames de monstros assustadores e multidões de camponeses rebeldes a qualquer momento podem trazer alguma vida ao seu horário de trabalho.

Leis do Tempo de Guerra

O país está a atravessar tempos difíceis. A ganância e o esbanjamento do rei levaram à crise económica e a tumultos camponeses generalizados. É um lorde feudal. Aconteceu de tal forma que, estando farto da rotina e dos problemas quotidianos, perdeu o gosto pela vida. Quando uma multidão furiosa sitia o seu castelo, percebe esta notícia com um entusiasmo extraordinário, lidera pessoalmente a defesa e ganha uma vitória gloriosa.
O seu papel na repressão dos tumultos é notado no tribunal. A coroa envia-o numa missão responsável. Há rumores de que existem depósitos de ouro e outros materiais preciosos num continente mal explorado. A tarefa é tomar o controlo sob terras estrangeiras, obter os seus tesouros a fim de reabastecer o cofre do rei. Embora se tenham esquecido de avisar que os nativos não ficarão contentes por vos ver. Adicionalmente, há monstros no continente, e os magos locais estão a praticar ativamente a necromancia.
Que sacrifícios fará em nome da sobrevivência e da vitória? Ou talvez devesse parar esta campanha suicida e derrubar o rei? Não mereceis governar o mundo?

Leis da Física

As leis da física são minuciosamente reproduzidas em Diplomacia Não é Uma Opção para maximizar a imersão do jogador numa ação de guerra medieval. Dezenas de milhares de unidades podem lutar no ecrã ao mesmo tempo. Aqui estão várias dicas úteis:
  • Cada arma tem o seu alcance certo, e os projéteis medievais voam por uma trajetória de arco.
  • As flechas não perfuram as paredes de pedra. Pelo contrário, as flechas saltam das paredes.
  • Os arqueiros nas torres têm pontos cegos. Portões fechados podem tornar-se um obstáculo não só para o inimigo, mas também para as suas unidades de recuo.
  • Pode descobrir outros factos interessantes sobre a natureza das coisas que podem tornar-se úteis para as operações de combate.

Leis Sociais

Sobreviver a ambientes hostis é uma parte importante da jogabilidade. Mesmo os mais leais dos seus cidadãos tendem a morrer de tempos a tempos. De várias causas, tais como doença, velhice, depressão, ou ser gravemente ferido no campo de batalha. Quando isto acontece, é fortemente recomendado enterrar os mortos a fim de evitar epidemias e a decadência moral da sociedade.

Leis Económicas

Os processos económicos em "A diplomacia Não é Uma Opção" são visíveis. Verá como as paredes estão a ser construídas pedra por pedra. Ou como uma árvore caída é cortada em tábuas, das quais a cidade será então levantada. O senhor feudal não precisa de tomar parte nos assuntos dos seus súbditos. No entanto, tal visibilidade ajudá-lo-á a gerir os recursos humanos com mais eficiência. Como governante, conduzirá as pessoas, dar-lhes-á especialização e, por assim dizer, o sentido da vida. Cada membro da sociedade é importante, desde um lenhador ou um carpinteiro até um empreendedor ou um espadachim. Uma vez estabelecido, com um apoio adequado, o processo económico tornar-se-á uma chave para a sobrevivência e também lhe permitirá concentrar-se nos objetivos da missão.

Leis Mágicas

O que dizemos aos deuses da morte, estejam eles num continente desconhecido ou ao nosso próprio alcance? "Enterrem os corpos imediatamente!" - respondemos a estes deuses. Caso contrário, todos os guerreiros caídos e todos os lenhadores mortos por excesso de esforço arriscam-se a juntar-se às forças inimigas. Também os mortos são muito traiçoeiros. Se demolirmos um cemitério e perturbarmos o seu sono, eles levantar-se-ão e começarão a causar estragos, reduzindo a população dos vivos.

Leis da Vida

Procurámos criar um jogo sem limitações não naturais. Desde a primeira tarefa, ser-lhe-á dado todo o arsenal disponível, e toda a mecânica dentro do jogo será desbloqueada. Depende de si qual a estratégia a escolher para que a sua cidade sobreviva e prospere. O conhecimento de todas as leis listadas irá ajudá-lo a completar diferentes missões com vários objetivos finais e tipos de inimigos. Durante a sua campanha, irá enfrentar dilemas morais. Verá estupidez e miopia humana, levando a consequências fatais. Tal como na vida real. A única diferença é que os conflitos não podem ser evitados.

Configurações

mínimo*

  • OS *: Windows 7, 8, 10, 11 64 bit
  • Processor: Intel Core i5 6400 / AMD X8 FX-8300
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX 11 compatible
  • Additional Notes: mouse wheel

Reviews

5
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