Sky Marshal Edition já disponível: Poupe imenso ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:Starship Troopers: ExterminationSparta Supporter PackValaka Cosmetic PackAgni Prime Supporter PackPlanet X-11 Cosmetic PackBoreas Cosmetic PackStinging Fury Supporter PackWarrior Supporter PackJunte-se à elite da Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, repleto de adrenalina, que o coloca nas ...
Sky Marshal Edition já disponível: Poupe imenso ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:
Starship Troopers: Extermination
Sparta Supporter Pack
Valaka Cosmetic Pack
Agni Prime Supporter Pack
Planet X-11 Cosmetic Pack
Boreas Cosmetic Pack
Stinging Fury Supporter Pack
Warrior Supporter Pack
Junte-se à elite da Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, repleto de adrenalina, que o coloca nas linhas de frente remotas de uma guerra planetária total. Forme a sua equipa, agarre a sua Morita Assault Rifle e recupere vastos planetas da ameaça Arachnid. Nesta luta, a sobrevivência não é garantida, mas o serviço garante a cidadania!
O ESFORÇO DE GUERRA PRECISA DO SEU ESFORÇO
A ameaça dos Bugs está a espalhar-se. Recupere e reconstrua bases estratégicas, construa refinarias e complete objetivos de alto risco para arrebatar o controlo do enxame. Com mapas massivos que apresentam perigos ambientais únicos — desde as tempestades de areia cegantes de Valaka ao fogo vulcânico de Agni Prime — cada missão é uma luta desesperada pelo futuro da humanidade.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS
Co-op para até 16 Jogadores: Coordene-se com as suas equipas para defender objetivos, recolher recursos e construir a fortaleza definitiva.
Construção Estratégica de Bases: Utilize o sistema de ping aprimorado e as ferramentas de construção para erguer muros, torres e estações de munições em tempo real.
O Carnage System: Experimente a realidade visceral da guerra enquanto os cadáveres de Bugs se acumulam, criando um terreno físico persistente que altera o campo de batalha.
Combate Intenso Baseado em Classes: Domine seis classes distintas, cada uma com progressão profunda, armas únicas e vantagens especializadas.
Ambiente Dinâmico: A ameaça dos Bugs não é a única coisa com que terá de lidar. O jogo apresenta um sistema de hora do dia e clima dinâmico, que pode ajudar ou prejudicar a sua causa.
CONHEÇA A VANGUARD: AS SEIS CLASSES JOGÁVEIS
The Ranger (Infantaria de Assalto)
O Ranger é o combatente de terreno por excelência, concebido para velocidade e agilidade. Equipados com um jetpack especializado, os Rangers podem atravessar rapidamente o campo de batalha para explorar objetivos ou executar ataques rápidos. Excelentes no combate a curta distância, utilizam um arsenal versátil para manter o enxame afastado enquanto mantêm uma alta sobrevivência. Quer esteja a flanquear um Tiger Elite ou a correr para uma refinaria distante, a mobilidade do Ranger garante que esteja sempre onde a luta é mais intensa. Para o Trooper que quer manter-se ágil e letal, o Ranger é a ponta da lança definitiva.
The Sniper (Atirador/Reconhecimento) O Sniper serve como os olhos e ouvidos da Vanguard. Utilizando jump jets para alcançar pontos de observação elevados, fornece um reconhecimento inigualável e apoio de fogo a longo alcance. Armado com a Morita XXX Sniper Rifle, especializa-se em neutralizar ameaças de alta prioridade, como Plasma Grenadiers e Gunners, antes que estes possam dizimar a equipa. O papel do Sniper é crítico para identificar ondas vindouras e garantir que a equipa não seja apanhada de surpresa. Ao empoleirar-se no topo de montanhas de bugs mortos ou cristas elevadas, pode transformar o ambiente hostil num paraíso de caçador, eliminando Arachnids com precisão cirúrgica.
The Demolisher (Especialista em Explosivos) Quando o enxame se torna numa parede impenetrável, o Demolisher quebra-a. Esta classe é especialista em tudo o que é explosivo, trocando a subtileza por destruição bruta de área. Transportando um sistema de morteiro pesado nas costas e vários lançadores de granadas, pode evaporar packs inteiros de Drones e Warriors numa única salva. O Demolisher prospera em cercos de alta pressão, utilizando o seu "Watkins Trigger" para limpar zonas infestadas de bugs. São os combatentes pesados necessários para manter a linha durante a extração, garantindo que, não importa quantos bugs cheguem, eles partam como névoa verde.
The Guardian (Defesa Pesada) O Guardian é o maior juggernaut defensivo da Federação. Revestido com placas de armadura endurecidas e empunhando a Morita MK3 SAW, foi construído para ancorar a linha de frente. A sua habilidade principal, Siege Mode, permite-lhe entrincheirar-se, aumentando as estatísticas defensivas e a estabilidade da arma à custa da mobilidade. Isto torna-os em torretas humanas, capazes de suprimir hordas massivas enquanto protegem colegas de equipa mais frágeis. Se um muro da base cair, o Guardian preenche a lacuna. Eles não se limitam a matar bugs; eles mantêm o terreno que a Federação pagou com sangue.
The Engineer (Suporte/Logística) O Engineer é o mestre da base e a espinha dorsal da logística. É responsável por construir, manter e reparar as estruturas que mantêm a Vanguard viva. Os Engineers reparam fortificações mais rapidamente do que qualquer outra classe e podem implantar ferramentas especializadas, como lança-chamas e minas, para criar pontos de estrangulamento letais. Além da construção, gerem o fluxo de recursos da equipa, garantindo que as estações de munições estejam abastecidas e as defesas reforçadas no calor da batalha. Um bom Engineer não constrói apenas uma base; transforma um simples posto avançado numa fortaleza de morte impenetrável.
The Medic (Suporte/Cura) Sempre que um Trooper cai, o Medic está lá para salvar o dia. Equipados com um drone Medical UAV e lançadores de stims, podem fornecer cura crítica e reanimações à distância, mesmo no meio de um tiroteio caótico. Embora qualquer Trooper possa realizar uma reanimação básica, o Medic fá-lo de forma mais rápida e eficaz, mantendo a eficácia de combate da equipa no seu auge. São a cola que mantém a equipa de 16 jogadores unida durante missões prolongadas, garantindo que cada Trooper regresse a casa.
ABRACE A CARNAGEM
O Carnage System introduz um sistema revolucionário de corpos persistentes onde os cadáveres de bugs derrotados já não desaparecem. À medida que abate centenas de Arachnids, os seus corpos acumulam-se, criando montanhas literais de sangue e vísceras, que podem ser uma ajuda ou um obstáculo, dependendo da situação.
Impacto na Jogabilidade:
Terreno Dinâmico: Os bugs mortos têm colisão de corpo inteiro. Estas pilhas criam novas rampas que permitem que bugs vivos escalem os seus muros, ou proporcionam aos Troopers novos pontos de observação elevados.
Obstáculos: Pilhas de cadáveres podem bloquear a sua linha de visão ou obstruir o caminho para a extração, forçando-o a usar explosivos para limpar a paisagem.
Realismo Estratégico: Deve gerir a carnagem. Ignorar uma pilha massiva de bugs mortos ao seu portão pode dar à próxima onda a escada perfeita diretamente para dentro da sua base!
This description was translated automatically by AI.
Configurações
mínimo*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 3300X
Memory: 12 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 970 or AMD RX 570
DirectX: Version 12
Storage: 20 GB available space
recomendado*
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600
Memory: 16 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 1070 8 GB or AMD Equivalent
DirectX: Version 12
Storage: 20 GB available space
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Reviews
8
Pontuação de review do jogo
baseado em 25 3 reviews, todos os idiomas incluídos
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