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Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination - PC (Steam)

Steam
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Sobre o produto

Sky Marshal Edition já disponível: Poupe imenso ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:Starship Troopers: ExterminationSparta Supporter PackValaka Cosmetic PackAgni Prime Supporter PackPlanet X-11 Cosmetic PackBoreas Cosmetic PackStinging Fury Supporter PackWarrior Supporter PackJunte-se à elite da Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, repleto de adrenalina, que o coloca nas ...
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Data de lançamento: 10 outubro 2024
Género: Acção, Indies,
Reviews recentes da Steam: Misto (66)
Todas Reviews Steam: Muito positivo (20915)

Visuais

Game features

Descrição

Sky Marshal Edition já disponível: Poupe imenso ao adquirir o jogo e todos os DLC do primeiro ano. Inclui:

  • Starship Troopers: Extermination

  • Sparta Supporter Pack

  • Valaka Cosmetic Pack

  • Agni Prime Supporter Pack

  • Planet X-11 Cosmetic Pack

  • Boreas Cosmetic Pack

  • Stinging Fury Supporter Pack

  • Warrior Supporter Pack

Junte-se à elite da Deep Space Vanguard e faça a sua parte! Starship Troopers: Extermination é um shooter em primeira pessoa cooperativo para 16 jogadores, repleto de adrenalina, que o coloca nas linhas de frente remotas de uma guerra planetária total. Forme a sua equipa, agarre a sua Morita Assault Rifle e recupere vastos planetas da ameaça Arachnid. Nesta luta, a sobrevivência não é garantida, mas o serviço garante a cidadania!

O ESFORÇO DE GUERRA PRECISA DO SEU ESFORÇO

A ameaça dos Bugs está a espalhar-se. Recupere e reconstrua bases estratégicas, construa refinarias e complete objetivos de alto risco para arrebatar o controlo do enxame. Com mapas massivos que apresentam perigos ambientais únicos — desde as tempestades de areia cegantes de Valaka ao fogo vulcânico de Agni Prime — cada missão é uma luta desesperada pelo futuro da humanidade.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

  • Co-op para até 16 Jogadores: Coordene-se com as suas equipas para defender objetivos, recolher recursos e construir a fortaleza definitiva.

  • Construção Estratégica de Bases: Utilize o sistema de ping aprimorado e as ferramentas de construção para erguer muros, torres e estações de munições em tempo real.

  • O Carnage System: Experimente a realidade visceral da guerra enquanto os cadáveres de Bugs se acumulam, criando um terreno físico persistente que altera o campo de batalha.

  • Combate Intenso Baseado em Classes: Domine seis classes distintas, cada uma com progressão profunda, armas únicas e vantagens especializadas.

  • Ambiente Dinâmico: A ameaça dos Bugs não é a única coisa com que terá de lidar. O jogo apresenta um sistema de hora do dia e clima dinâmico, que pode ajudar ou prejudicar a sua causa.

CONHEÇA A VANGUARD: AS SEIS CLASSES JOGÁVEIS

The Ranger (Infantaria de Assalto)

O Ranger é o combatente de terreno por excelência, concebido para velocidade e agilidade. Equipados com um jetpack especializado, os Rangers podem atravessar rapidamente o campo de batalha para explorar objetivos ou executar ataques rápidos. Excelentes no combate a curta distância, utilizam um arsenal versátil para manter o enxame afastado enquanto mantêm uma alta sobrevivência. Quer esteja a flanquear um Tiger Elite ou a correr para uma refinaria distante, a mobilidade do Ranger garante que esteja sempre onde a luta é mais intensa. Para o Trooper que quer manter-se ágil e letal, o Ranger é a ponta da lança definitiva.

The Sniper (Atirador/Reconhecimento) O Sniper serve como os olhos e ouvidos da Vanguard. Utilizando jump jets para alcançar pontos de observação elevados, fornece um reconhecimento inigualável e apoio de fogo a longo alcance. Armado com a Morita XXX Sniper Rifle, especializa-se em neutralizar ameaças de alta prioridade, como Plasma Grenadiers e Gunners, antes que estes possam dizimar a equipa. O papel do Sniper é crítico para identificar ondas vindouras e garantir que a equipa não seja apanhada de surpresa. Ao empoleirar-se no topo de montanhas de bugs mortos ou cristas elevadas, pode transformar o ambiente hostil num paraíso de caçador, eliminando Arachnids com precisão cirúrgica.

The Demolisher (Especialista em Explosivos) Quando o enxame se torna numa parede impenetrável, o Demolisher quebra-a. Esta classe é especialista em tudo o que é explosivo, trocando a subtileza por destruição bruta de área. Transportando um sistema de morteiro pesado nas costas e vários lançadores de granadas, pode evaporar packs inteiros de Drones e Warriors numa única salva. O Demolisher prospera em cercos de alta pressão, utilizando o seu "Watkins Trigger" para limpar zonas infestadas de bugs. São os combatentes pesados necessários para manter a linha durante a extração, garantindo que, não importa quantos bugs cheguem, eles partam como névoa verde.

The Guardian (Defesa Pesada) O Guardian é o maior juggernaut defensivo da Federação. Revestido com placas de armadura endurecidas e empunhando a Morita MK3 SAW, foi construído para ancorar a linha de frente. A sua habilidade principal, Siege Mode, permite-lhe entrincheirar-se, aumentando as estatísticas defensivas e a estabilidade da arma à custa da mobilidade. Isto torna-os em torretas humanas, capazes de suprimir hordas massivas enquanto protegem colegas de equipa mais frágeis. Se um muro da base cair, o Guardian preenche a lacuna. Eles não se limitam a matar bugs; eles mantêm o terreno que a Federação pagou com sangue.

The Engineer (Suporte/Logística) O Engineer é o mestre da base e a espinha dorsal da logística. É responsável por construir, manter e reparar as estruturas que mantêm a Vanguard viva. Os Engineers reparam fortificações mais rapidamente do que qualquer outra classe e podem implantar ferramentas especializadas, como lança-chamas e minas, para criar pontos de estrangulamento letais. Além da construção, gerem o fluxo de recursos da equipa, garantindo que as estações de munições estejam abastecidas e as defesas reforçadas no calor da batalha. Um bom Engineer não constrói apenas uma base; transforma um simples posto avançado numa fortaleza de morte impenetrável.

The Medic (Suporte/Cura) Sempre que um Trooper cai, o Medic está lá para salvar o dia. Equipados com um drone Medical UAV e lançadores de stims, podem fornecer cura crítica e reanimações à distância, mesmo no meio de um tiroteio caótico. Embora qualquer Trooper possa realizar uma reanimação básica, o Medic fá-lo de forma mais rápida e eficaz, mantendo a eficácia de combate da equipa no seu auge. São a cola que mantém a equipa de 16 jogadores unida durante missões prolongadas, garantindo que cada Trooper regresse a casa.

ABRACE A CARNAGEM

O Carnage System introduz um sistema revolucionário de corpos persistentes onde os cadáveres de bugs derrotados já não desaparecem. À medida que abate centenas de Arachnids, os seus corpos acumulam-se, criando montanhas literais de sangue e vísceras, que podem ser uma ajuda ou um obstáculo, dependendo da situação.

Impacto na Jogabilidade:

  • Terreno Dinâmico: Os bugs mortos têm colisão de corpo inteiro. Estas pilhas criam novas rampas que permitem que bugs vivos escalem os seus muros, ou proporcionam aos Troopers novos pontos de observação elevados.

  • Obstáculos: Pilhas de cadáveres podem bloquear a sua linha de visão ou obstruir o caminho para a extração, forçando-o a usar explosivos para limpar a paisagem.

  • Realismo Estratégico: Deve gerir a carnagem. Ignorar uma pilha massiva de bugs mortos ao seu portão pode dar à próxima onda a escada perfeita diretamente para dentro da sua base!

This description was translated automatically by AI.

Configurações

mínimo*

  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-8100 or AMD Ryzen 3 3300X
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 970 or AMD RX 570
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 20 GB available space

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Pontuação de review do jogo baseado em 25 3 reviews, todos os idiomas incluídos

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