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WE ARE SO DEAD

WE ARE SO DEAD - PC (Steam)

Steam
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Sobre o produto

Um jogo de comunicações de sessões espíritas co-op onde um de vocês morreu primeiro, e só vocês conseguem ver o que está a matar os outros. A vossa única voz é um tabuleiro Ouija que os vossos amigos continuam a ler mal. Guiem-nos através de uma casa assombrada e banham o demónio antes do nascer do sol. Conseguirão banir o demónio em cada andar e chegar ao fundo da casa? 2-6 jogadores. É necessário usar o cérebro.Um de vocês começa morto. Em cada jogo, um jogador torna-s...
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Data de lançamento: 16 agosto 2026
Género: Adventure, Indies, RPG, Simulação, Estratégia, Early Access,
Reviews recentes da Steam: Misto (32)
Todas Reviews Steam: Maioritariamente positivo (718)

Visuais

Game features

Descrição

Um jogo de comunicações de sessões espíritas co-op onde um de vocês morreu primeiro, e só vocês conseguem ver o que está a matar os outros.
A vossa única voz é um tabuleiro Ouija que os vossos amigos continuam a ler mal.
Guiem-nos através de uma casa assombrada e banham o demónio antes do nascer do sol.
Conseguirão banir o demónio em cada andar e chegar ao fundo da casa?
2-6 jogadores. É necessário usar o cérebro.

  • Um de vocês começa morto. Em cada jogo, um jogador torna-se o fantasma — capaz de ver o demónio, os perigos e a saída, mas incapaz de ser ouvido pelos vivos. Os fantasmas conseguem ouvir os vivos e uns aos outros (os fantasmas podem ouvir outros jogadores, mas não podem ser ouvidos por quem não é fantasma.)
    Como fantasma, podes ver tudo — a coisa que caça os outros, onde é seguro, a saída antes do nascer do sol. O problema: não podes ser ouvido pelos vivos, não podes tocar em nada e a tua única voz são algumas luzes a piscar e um tabuleiro de sessões espíritas que os teus amigos mal acreditam que sejas tu.

  • O tabuleiro Ouija é uma das únicas vozes dos mortos. O fantasma move a planchette para apontar, responder sim ou não, ou soletrar coisas lentamente — e os vivos tentarão interrogá-los e ler as respostas sob pressão.

  • Um demónio diferente a cada vez. As suas regras estão ocultas e mudam a cada sessão. Apenas os mortos descobrem quais são, quando atacam e onde. Os fantasmas conseguem ver o perigo antes de ele atingir. Devem comunicá-lo aos vivos e ajudá-los a banir o demónio para que possam sair da casa antes do nascer do sol.

  • Recolham as relíquias, uma viagem de cada vez. Os fantasmas procuram na casa o que o ritual necessita e depois tentam comunicá-lo aos vivos, que transportarão cada peça de volta enquanto o fantasma os guia para evitar o que eles não conseguem ver e o que os mataria. Apenas o fantasma consegue ver o que e onde estão as relíquias, e apenas o fantasma consegue ver os perigos.

  • És um fantasma. Faz coisas de fantasma. Os fantasmas podem fazer as luzes piscar, abrir e fechar portas, atravessar os vivos (que sentirão a presença) e, como último recurso: gritar, bem alto — e se estiverem todos em silêncio suficiente, poderão ouvi-lo. O tabuleiro de sessões espíritas não é a única forma de comunicar, mas é a única forma estável de transmitir palavras completas aos vivos.

  • Banham o demónio pelo nome. Vencer significa soletrar o seu nome verdadeiro — legível apenas para os mortos depois de todas as relíquias serem recolhidas; depois, os vivos devem soletrá-lo de volta — para que possam banir o demónio e tirar todos dali antes do nascer do sol. Por exemplo, tu e os teus amigos estarão a soletrar ULALULA no tabuleiro como loucos para vencer o jogo (e a rezar para que tenham lido corretamente o que o jogador fantasma indicou!).

  • Morrer permite-te ajudar. Os jogadores que o demónio leva juntam-se aos mortos, adicionando outra voz à sessão e mais ajuda para encontrar as relíquias e avisar os jogadores sobre os perigos.

  • Nove andares abaixo. A casa é maior por baixo. Banham o demónio para desbloquear o próximo andar, cada um mais distante do nascer do sol do que o anterior, e cada um contendo algo que o andar acima não tinha. Conseguirás tu e os teus amigos chegar ao fundo da casa e vencer o andar 9?

  • Co-op online para 2-6 jogadores.
    Tu soletras A-J-U-D-A. Eles leem INFERNO e celebram. Alguém é arrastado para a escuridão. Para sobreviverem à noite, os vivos terão de transportar as relíquias certas de volta para o tabuleiro de sessões espíritas e soletrar o nome verdadeiro do demónio para o banir — e os mortos são os únicos que conseguem ler esse nome.

Basta um único amigo que ouça os mortos para salvar todos. Tu não tens esse amigo.

This description was translated automatically by AI.

Configurações

mínimo*

  • OS: Windows 10+
  • Processor: Intel Core i5-7400 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 3300X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050-TI or AMD Radeon RX 5500 XT
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 3 GB available space
  • Additional Notes: Microphone required.

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