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Sobre o produto
Constrói um condado medieval inteiro, não apenas uma cidade. Colocas povoações inteiras por todo o condado e dispões cada uma numa rede medieval. Cada assentamento cresce, especializa-se e liga-se a uma região viva, onde os rios e os recursos decidem o que prospera.À medida que o condado amadurece, começa um segundo jogo. Autarcas governam cada povoação. Casas nobres rivais tecem a política por toda a região. E as culturas migrantes abençoam algumas aldeias, complicando outras.Vais ...
Constrói um condado medieval inteiro, não apenas uma cidade. Colocas povoações inteiras por todo o condado e dispões cada uma numa rede medieval. Cada assentamento cresce, especializa-se e liga-se a uma região viva, onde os rios e os recursos decidem o que prospera.
À medida que o condado amadurece, começa um segundo jogo. Autarcas governam cada povoação. Casas nobres rivais tecem a política por toda a região. E as culturas migrantes abençoam algumas aldeias, complicando outras.
Vais erguer uma única nação próspera, ou uma manta de retalhos de casas rivais orgulhosas?
Fundar. Crescer. Ligar.
És um lokator – um colonizador medieval e administrador nobre – a quem foi confiado um troço vazio de reino para transformares num condado vivo.
Escolhe o local de cada povoação e define a sua orientação – ruas e grelha preenchem-se à medida que ela cresce
Guia cada aldeia desde um pequeno casal até uma vila alargada e, por fim, uma cidade
Vê edifícios gerados proceduralmente a encher as tuas povoações, rua a rua
Une as tuas posses numa única região contínua – não num conjunto de postos avançados desconexos
A escala é o que importa. Não estás a fazer zoom numa única cidade – estás a afastar a câmara e a ver um condado inteiro ganhar vida.
O Mapa é a Estratégia.
Nenhum pedaço de terra se joga igual a outro.
Depósitos de recursos, biomas e perfis de terreno decidem para que serve cada parcela
Rios navegáveis transformam geografia em logística – posiciona com cuidado e o comércio flui
Clima, solo e altitude moldam que culturas, indústrias e produtos vingam
Rotas comerciais entre povoações seguem o terreno real – rios, desfiladeiros e estradas, não linhas retas
Onde constróis é tão importante como o que constróis. Põe uma salina junto a um desfiladeiro e a riqueza vem; planta uma cidade longe da água e o condado sente-o.
Produção, Comércio e Fluxo.
A economia é ampla, em camadas e intencional.
As matérias-primas são refinadas em bens avançados ao longo de cadeias de produção reais
As povoações especializam-se conforme o que a terra em redor oferece
Carroças, carros e embarcações fluviais transportam mercadorias pelo condado por conta própria
Povoações bem abastecidas evoluem, atraindo trabalhadores avançados e desbloqueando novos bens e edifícios
Não micro-geres uma única praça de mercado – tu afinas uma economia regional e vê-la respirar.
Três Camadas de Poder: Autarcas, Casas Nobres e Culturas.
Um condado é mais do que os seus livros de contas. Três camadas de personagens moldam cada partida:
Autarcas – cada povoação é dirigida por um autarca com nome, com os seus próprios traços, aptidões e defeitos
Casas Nobres – cada autarca pertence a uma casa, e casas rivais tecem a política por toda a região
Culturas – colonos chegam de diferentes terras, trazendo costumes que concedem bónus, tensões e uma identidade própria
Cada autarca tem um nome, cada casa um estandarte, cada cultura uma pátria – e as tuas decisões sobre eles pesam tanto como as estradas que calcetas.
Feito para quem quer construir.
Condado da Fortuna mantém a construção no centro do jogo.
Cada momento passa-se a fundar, a fazer crescer, a ligar e a especializar as tuas povoações
Cada desafio vem da terra, da economia e das pessoas que governas
Casas nobres rivais exercem pressão política e económica sobre as tuas decisões
Joga ao teu próprio ritmo – o condado recompensa o cuidado e o pensamento a longo prazo
Um construtor medieval para quem veio pelo city-building.
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