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Wars Across The World

Wars Across The World - PC & Mac (Steam)

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Sobre o produto

O WAW base pack contém o motor de jogo, o tutorial e 10 cenários diferentes (e pode usufruir de todos os futuros DLCs e packs): HAMILKAR 264, a longa Primeira Guerra Púnica, a primeira guerra entre Roma e Cartago. HASTINGS 1066, colocando Normandos, Vikings e Saxões a disputar a coroa de Inglaterra. SARATOGA 1777, a batalha que mudou o rumo da Guerra da Independência. WATERLOO 1815, a última campanha épica de Napoleão. BULL RUN 1861, a primeira grande batalha da ...
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Data de lançamento: 3 maio 2017
Género: Indies, Estratégia,
Reviews recentes da Steam: Sem reviews
Todas Reviews Steam: Muito positivo (193)

Visuais

Game features

Descrição



O WAW base pack contém o motor de jogo, o tutorial e 10 cenários diferentes (e pode usufruir de todos os futuros DLCs e packs):

  • HAMILKAR 264, a longa Primeira Guerra Púnica, a primeira guerra entre Roma e Cartago.
  • HASTINGS 1066, colocando Normandos, Vikings e Saxões a disputar a coroa de Inglaterra.
  • SARATOGA 1777, a batalha que mudou o rumo da Guerra da Independência.
  • WATERLOO 1815, a última campanha épica de Napoleão.
  • BULL RUN 1861, a primeira grande batalha da Guerra Civil Americana.
  • MISSOURI 1861, retratando a luta pelo controlo deste estado decisivo do oeste.
  • NORMANDIE 1944, a operação de desembarque mais famosa nas praias de França.
  • BULGE 1944, a última ofensiva alemã da WW2 no oeste.
  • SIX DAYS 1967, a guerra dos seis dias entre Israel e os seus vizinhos árabes.
  • e BERLIN 1945, a queda dos Nazis contra os Soviéticos.

Note que, se já possuir no Steam alguns dos cenários do base pack, estes não serão cobrados novamente.




WAW é um conceito único de jogo de estratégia por turnos, com o espírito de um jogo de tabuleiro, que visa simular num único sistema TODOS os conflitos em todo o mundo (e além) desde a Pré-História até aos dias de hoje, desde grandes guerras massivas a conflitos assimétricos. E funcionará também em títulos não históricos, de história alternativa, fantásticos ou de SF. A chave é a utilização de um único sistema de regras e situações que funciona em todos os casos.

Porquê? Porque queremos que os jogadores aprendam as regras apenas uma vez, sintam-se confiantes e à vontade com elas e, depois, passem todo o seu tempo com os títulos da coleção de forma rápida e sem esforço... por exemplo, o ecrã de batalha será semelhante em todos os jogos e, portanto, quase não exigirá adaptação para ser desfrutado num novo jogo!

Na prática, bastam alguns minutos para ler sobre as propriedades e o conteúdo específicos de um novo cenário e poderá saltar logo para a ação!



As Principais Características do Jogo incluem:
  • O jogo é por turnos, utilizando o sistema I GO U GO, com cada jogador a assumir um lado (os lados envolvem, por vezes, mais do que uma nação).
  • O mapa está dividido em inúmeras regiões, com vários terrenos e, por vezes, estruturas (portos, fortalezas, aeroportos...), e potencialmente fontes de rendimento quando necessário.
  • Quando é necessária a manutenção e compra de forças, ou para adquirir novas cartas de evento, é ativado um sistema simples de rendimentos.
  • As unidades de combate podem ser dos domínios terrestre, naval ou aéreo. Encontrará diferentes tipos, tais como infantaria, cavalaria, artilharia, guerrilhas, submarinos, porta-aviões, caças, elefantes, baterias antiaéreas, etc... Todos os quais podem ser combinados em diferentes pilhas para facilitar a gestão.
  • Os líderes são cruciais no jogo, pois têm três utilizações principais: primeiro, dão bónus aos valores de combate base das suas pilhas; segundo, os seus valores de moral são usados para verificar os níveis de vitória ou derrota; e, finalmente, são necessários para lançar ataques ao inimigo.
  • Duas pilhas opostas na mesma região geram uma batalha, que é resolvida de forma semi-tática em duas rondas sucessivas. O jogo calcula automaticamente os vários bónus e penalizações dos lados, os seus respetivos níveis de moral, permite a utilização de cartas de evento, e cada unidade de combate de cada lado dispara simultaneamente (na maioria dos casos) contra o inimigo. As perdas são contabilizadas em termos de acertos e pânicos. O nível de moral do exército inicial é afetado pelas perdas e pânicos sofridos, o que, por sua vez, pode levar a debandadas, perseguições e ruturas.
  • Vários packs de Cartas de Eventos são concedidos a cada lado, que serão utilizados para influenciar todos os aspetos do jogo, tais como alianças, rendimentos, movimento, clima, liderança, número e qualidade das tropas e, finalmente, muitos aspetos táticos para as batalhas. Isto garante tanto uma incerteza real no jogo como um grande potencial de jogabilidade repetível.

  


A escala muda de acordo com os cenários. Uma unidade de combate terrestre pode ser apenas um simples batalhão ou um exército inteiro. Uma região pode representar algumas milhas quadradas ou um país inteiro. E, da mesma forma, um turno de jogo pode ser apenas algumas horas ou até muitos anos!

O jogo permite a cobertura de diferentes "espaços" de jogo, tais como terra, mar, ar ou espaço exterior…!

 
PLANEAMENTO
Todos os meses, será lançado um novo cenário!
  



O WAW base pack contém o motor de jogo, o tutorial e 10 cenários diferentes (e pode usufruir de todos os futuros DLCs e packs):

  • HAMILKAR 264, a longa Primeira Guerra Púnica, a primeira guerra entre Roma e Cartago.
  • HASTINGS 1066, colocando Normandos, Vikings e Saxões a disputar a coroa de Inglaterra.
  • SARATOGA 1777, a batalha que mudou o rumo da Guerra da Independência.
  • WATERLOO 1815, a última campanha épica de Napoleão.
  • BULL RUN 1861, a primeira grande batalha da Guerra Civil Americana.
  • MISSOURI 1861, retratando a luta pelo controlo deste estado decisivo do oeste.
  • NORMANDIE 1944, a operação de desembarque mais famosa nas praias de França.
  • BULGE 1944, a última ofensiva alemã da WW2 no oeste.
  • SIX DAYS 1967, a guerra dos seis dias entre Israel e os seus vizinhos árabes.
  • e BERLIN 1945, a queda dos Nazis contra os Soviéticos.

O pack Season 1 é um conjunto apenas de DLC com 10 dos lançamentos do primeiro ano (2017) das coleções WAW (adicionais aos do base pack). Um novo pack de Season será criado no final de cada ano com os lançamentos desse ano.



Note que, se já possuir no Steam alguns dos cenários do bundle pack Season 1, estes não serão cobrados quando adquirir o pack de season.

Veja mais aqui :




Os jogadores têm acesso gratuito ao Game Editor. Basta descarregá-lo aqui:

O Game Editor permitir-lhe-á personalizar os seus cenários, bem como criar novos



Esta versão está em modo solo e hot seat, bem como em PBEM (Play-by-Email).

This description was translated automatically by AI.

Configurações

  • Windows
  • MacOS

mínimo*

  • OS *: Windows 7/8
  • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 750 MB available space

mínimo*

  • OS: 10.9 or higher
  • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Memory: 2 GB RAM
  • Storage: 750 MB available space

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