UnderRail 2: Infusion er et immersivt isometrisk turbaseret RPG sat i en fjern fremtid, hvor livet på Jordens overflade for længst er blevet umuligt, og menneskehedens rester nu lever i Underrail, et enormt system af metrostations-stater, som tilsyneladende er de sidste bastioner for en svindende race.Du er en scavenger. Scavengere vandrer gennem ruinerne af en falden civilisation og tjener til livets ophold ved at gennemsøge Underrail for teknologi og ressourcer. Det er et farefuldt erhverv,...
UnderRail 2: Infusion er et immersivt isometrisk turbaseret RPG sat i en fjern fremtid, hvor livet på Jordens overflade for længst er blevet umuligt, og menneskehedens rester nu lever i Underrail, et enormt system af metrostations-stater, som tilsyneladende er de sidste bastioner for en svindende race.
Du er en scavenger. Scavengere vandrer gennem ruinerne af en falden civilisation og tjener til livets ophold ved at gennemsøge Underrail for teknologi og ressourcer. Det er et farefuldt erhverv, der ofte fører udøverne til farlige steder, såsom den skjulte by Solidon – det sted, du befinder dig i starten af spillet.
KAMP
Kampen er turbaseret, men atomisk, hvilket gør det muligt for spilleren og NPC'erne at skiftes til at udføre korte handlinger, som i traditionelle roguelike-spil. Dette giver mulighed for mere reaktivitet. De fleste NPC'ers træk udføres samtidigt, hvilket gør, at kampen fungerer flydende i store sammenstød.
Spilleren vil have forskellige våben og kampværktøjer til rådighed. På nuværende tidspunkt har vi implementeret følgende:
Skydevåben - pistoler, riffel med repetition og automatrifler
Energirifler - plasmavariant
Nærkampsvåben - knive, sværd (en- og tohåndede), forhammere
Våben har også deres egne specialangreb (f.eks. snit og stik for knive) og stillinger (måden nærkampsvåbnet holdes på, eller måden riflen sigtes med).
Vi planlægger at tilføje mange flere våben - flere skydevåben, flere nærkampsvåben, granater (stød, tidsindstillede, brandstiftende), kemiske våben (syre, brandstiftende, kryo), flere energivåben (laser, elektroschok), mere af alt.
Senere planlægger vi også at genimplementere det psioniske kampsystem fra det forrige spil, hvilket giver en helt ny dimension til kampene.
DYNAMISK VERDEN
NPC'er i dette spil er ikke statiske. De har deres egne daglige skemaer samt personlige mål og opgaver, som de går i gang med at udføre. De kan bevæge sig sømløst mellem områderne, uanset hvor spilleren befinder sig i verdenen, og de kan bruge andre globalt simulerede systemer, såsom computernetværket.
Væsner kan ligeledes beslutte at migrere på tværs af spilverdenen og invadere et nyt område, hvis noget provokerer dem.
CRAFTING
Spillet indeholder et dybdegående system til crafting og modifikation af genstande.
Skab nærkampsvåben af forskellige materialer, håndtag og strømførende moduler.
Skab skydevåben ved at kombinere forskellige basiskomponenter og tilføj derefter tilbehør såsom sigtekorn, lygter, lyddæmpere, forgreb og mere.
Skab pansrede rigs med materialer af forskellig vægt og stop-evne mod kugler, og tilføj forskellige kombinationer af lommer.
Flå de væsner, du dræber, for at bruge deres hud til armor-crafting, og udtræk væsker fra deres organer til biokemiske eksperimenter.
COMPUTERE
Spillet indeholder fuldt funktionelle computere med filer, programmer, netværk og mere. Her er nogle af de ting, du kan gøre med computere:
Find ud af mere om verdenen ved at undersøge logfiler og forespørge status på forskellige tilsluttede systemer
Hent nyttige filer, såsom blueprints brugt til crafting
Fjernstyr døre, sikkerhedssystemer, lys, maskineri og mere
Brug hacking-programmer og værktøjer til at få adgang til ellers begrænsede filer og programmer
TINKERING
Du kan eksperimentere med forskellige maskiner, computere og mekanismer, herunder mekaniske låse, crafting-værksteder og lignende. For hver af disse får du en separat specialgrænseflade. Succesfuld brug af disse mekanismer kræver en kombination af din karakters færdigheder og din erhvervede viden.
Immersion er meget vigtigt for os, så vi forsøger at gøre hver færdighed i spillet engagerende og ikke blot et simpelt terningkast eller et værditjek.
This description was translated automatically by AI.
Configurations
minimum*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.