“En ny tidsalder opstår
En ny tidsalder opstår i Age of Empires IV. Raiders of the North introducerer to fulde civilisationer, dybere Ildprøve-systemer og meget mere.
Oversigt over udvidelsen
To nye civilisationer – vikinger og skotter, hver med forskellige systemer og udviklende spillestile, samt ny arkitektur, beherskelser, musik og stemmelægning
Nye strategiske systemer – Fra vikingernes plyndringsmekanik og heltesagaer til skotternes højlandskvægøkonomi-tårnhuse
Udvidet Ildprøve-tilstand – Fire nye missioner og dybere progression med goder, fordele, mutatorer og civilisationsspecifikke talentspor.
Solo- og to-spillers-Ildprøve i samarbejdstilstand – Tag nye og genopfundne udfordringer op alene eller sammen med en ven.
To nye biomer – Den skotske hede og Tundrasommer – former udseendet og følelsen af slagmarken
To civilisationer. To veje til sejr.
Kommandér bølgen af vikingeangreb, eller hold linjen med skotsk beslutsomhed. Lær at mestre systemer, der belønner præcision, timing og langsigtet strategi. Uanset om du kæmper alene eller sammen med allierede, former hver beslutning udfaldet.
Vikingerne: utrættelig fremdrift
Vikingerne går ud på slagmarken med et ry bygget på fart, aggression og tilpasningsevne. Deres tidlige spil er præget af kraftfuldt nærkampsinfanteri og afgørende plyndring, der belønner dristige handlinger. Hvert vellykket angreb mod en fjendtlig økonomi giver din egen energi og forvandler tidligt pres til vedvarende dominans.
I centrum af vikingesamfundet står Langhuset. Det er mere end blot en bygning, det forankrer en robust økonomi, der vokser med dit folk. Gennem nordlig migration træner din befolkning gratis, hvilket giver dig mulighed for at fokusere på strategi, ekspansion og kontrol over kortet.
I takt med at kampen skrider frem, udvikler vikingernes identitet sig. Overgangen væk fra vikingetiden indfører riddere og militsarmbrøstskytter, hvilket afspejler fremkomsten af organiserede skandinaviske kongeriger. Deres tilgang tilpasser sig, men deres kerne forbliver den samme: nådesløst infanteri, stærk kontrol over kortet og evnen til at bestemme kampens tempo.
Deres arv føres videre gennem heltesagaer. Store bedrifter låser op for stærke bonusser, der former din strategi og styrker dit momentum. Hellige lunde udvider deres indflydelse, sikrer vigtige steder steder og styrker tropper i nærheden.
Skotterne: Styrke gennem udholdenhed
Skotterne bringer styrke defineret af modstandskraft og kontrol. De er bygget til at udholde og trives i langvarige kampe og belønner spillere, der kan holde linjen. Deres civilisation er defineret af disciplineret infanteri, befæstede forsvar og en dyb forbindelse til deres land.
Deres økonomi trives gennem højlandskvæg, hvilket skaber en stabil og pålidelig fødekilde, der understøtter vedvarende militær produktion. Tårnhuse og mægtige borge forankrer deres territorium og tvinger modstanderne til fuldt ud at engagere sig i hvert fremstød.
I Mønstringshallen kan skotte-spillere selv bestemme deres strategi. Du kan vælge at satse på højlandskrigernes robusthed eller lavlandsstyrkernes velorganiserede styrke. Denne fleksibilitet belønner gennemtænkt positionering, timing og kontrol over slagmarken.
Ildprøven, gensmedet
Raiders of the North introducerer også fire nye Ildprøve-missioner, der skal teste din evne til at tilpasse dig under pres. Fra omstridt terræn til invasioner på flere fronter byder hver mission på nye taktiske udfordringer og muligheder.
Ildprøven udvikler sig nu til en delt oplevelse med nye og eksisterende missioner, der muliggør samarbejdsspil med op til én anden spiller. Uanset om du spiller solo eller med allierede, tilbyder hvert gennemspil meningsfuld variation og genspilningsværdi.
Slagmarker forvandlet
Nye biomer forandrer slagmarken yderligere. Fra barskt højland til tæt og uberørt terræn – hvert miljø giver et nyt perspektiv på, hvordan du indsamler ressourcer, forsvarer dit territorium og går i kamp mod fjenden.
Slagmarken er din at lede. “