Über das Produkt
Gameplay-Features
Entkomme dem Great Tomb of Nazarick
Zu Beginn ist Clementine unbewaffnet und aufgrund ihrer Amnesie nicht in der Lage, ihre Fähigkeiten in vollem Umfang einzusetzen.
Sie muss jeden Winkel des Great Tomb of Nazarick erkunden, um ihr Arsenal an Waffen und Kräften zurückzugewinnen und diese zu nutzen, um zu entkommen.
Actionreiches Parkour
Clementines unglaubliche Agilität ermöglicht es ihr, übermenschliche Parkour-Kunststücke zu vollbringen, die ihr helfen, sich auf...
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