UnderRail 2: Infusion ist ein immersives, isometrisches rundenbasiertes RPG, das in einer fernen Zukunft spielt, in der das Leben an der Erdoberfläche längst unmöglich geworden ist. Die Überreste der Menschheit leben nun im Underrail, einem riesigen System aus Metrostation-Stadtstaaten, die anscheinend die letzten Bastionen einer schwindenden Spezies sind.Du bist ein Scavenger. Als Plünderer, der durch die Ruinen einer gefallenen Zivilisation streift, verdienst du deinen Lebensunterhalt dam...
UnderRail 2: Infusion ist ein immersives, isometrisches rundenbasiertes RPG, das in einer fernen Zukunft spielt, in der das Leben an der Erdoberfläche längst unmöglich geworden ist. Die Überreste der Menschheit leben nun im Underrail, einem riesigen System aus Metrostation-Stadtstaaten, die anscheinend die letzten Bastionen einer schwindenden Spezies sind.
Du bist ein Scavenger. Als Plünderer, der durch die Ruinen einer gefallenen Zivilisation streift, verdienst du deinen Lebensunterhalt damit, das Underrail nach Technologie und Ressourcen zu durchsuchen. Dies ist ein gefährlicher Beruf, der seine Ausübenden oft an riskante Orte führt, wie etwa in die verborgene Stadt Solidon – den Ort, an dem du dich zu Beginn des Spiels befindest.
KAMPF
Der Kampf ist rundenbasiert, aber atomar, sodass der Spieler und die NPCs abwechselnd kurze Aktionen ausführen können, wie in traditionellen Roguelike-Spielen. Dies ermöglicht eine höhere Reaktionsfähigkeit. Die meisten Züge der NPCs werden simultan ausgeführt, wodurch die Kämpfe auch in großen Begegnungen flüssig ablaufen.
Dem Spieler stehen verschiedene Waffen und Kampfwerkzeuge zur Verfügung. Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir Folgendes implementiert:
Schusswaffen – Pistolen, Repetier- und Sturmgewehre
Energiegewehre – Plasma-Variante
Nahkampfwaffen – Messer, Schwerter (einhändig und zweihändig), Vorschlaghämmer
Waffen verfügen zudem über eigene Spezialangriffe (z. B. Schneiden und Stechen bei Messern) und Kampfhaltungen (die Art und Weise, wie die Nahkampfwaffe gehalten oder das Gewehr gezielt wird).
Wir planen, viele weitere Waffen hinzuzufügen – mehr Schusswaffen, mehr Nahkampfwaffen, Granaten (Aufschlag, Zeitverzögerung, Brand), chemische Waffen (Säure, Brand, Kryo), mehr Energiewaffen (Laser, Elektroschock) und mehr von allem.
Später planen wir außerdem, das psionische Kampfsystem des Vorgängers neu zu implementieren, welches dem Kampf eine völlig neue Dimension verleiht.
DYNAMISCHE WELT
Die NPCs in diesem Spiel sind nicht statisch. Sie haben ihre eigenen Tagesabläufe sowie persönliche Ziele und Aufgaben, die sie verfolgen. Sie können sich nahtlos zwischen den Gebieten bewegen, unabhängig davon, wo sich der Spieler in der Welt befindet, und sie können andere global simulierte Systeme nutzen, wie zum Beispiel das Computernetzwerk.
Auch Kreaturen können entscheiden, durch die Spielwelt zu migrieren und ein neues Gebiet zu besetzen, wenn sie durch etwas provoziert werden.
CRAFTING
Das Spiel verfügt über ein tiefgreifendes System zur Herstellung und Modifikation von Gegenständen.
Erstelle Nahkampfwaffen aus verschiedenen Materialien, Griffen und Energiemodulen.
Erstelle Schusswaffen durch die Kombination verschiedener Basiskomponenten und füge dann Aufsätze wie Zielfernrohre, Taschenlampen, Schalldämpfer, Vordergriffe und mehr hinzu.
Erstelle gepanzerte Rüstungen mit Materialien unterschiedlichen Gewichts und unterschiedlicher Kugelschutzkapazität und füge verschiedene Kombinationen von Taschen hinzu.
Häute die von dir getöteten Kreaturen, um ihr Fell für die Rüstungsherstellung zu verwenden, und extrahiere Humor aus ihren Organen für biochemische Experimente.
COMPUTER
Das Spiel bietet voll funktionsfähige Computer mit Dateien, Programmen, Netzwerkfunktionen und mehr. Hier sind einige Dinge, die du mit Computern tun kannst:
Erfahre mehr über die Welt, indem du Logs untersuchst und den Status verschiedener verbundener Systeme abfragst
Erhalte nützliche Dateien, wie zum Beispiel Baupläne für das Crafting
Steuere aus der Ferne Türen, Sicherheitssysteme, Lichter, Maschinen und mehr
Nutze Hacking-Programme und Tools, um Zugriff auf ansonsten gesperrte Dateien und Programme zu erhalten
BASTELN
Du kannst an verschiedenen Maschinen, Computern und Mechanismen basteln, einschließlich mechanischer Schlösser, Werkbänken und Ähnlichem. Für jedes dieser Elemente wird dir eine separate, benutzerdefinierte Oberfläche zur Verfügung gestellt. Die erfolgreiche Nutzung dieser Mechanismen erfordert eine Kombination aus den Fähigkeiten deines Charakters und deinem erworbenen Wissen.
Immersion ist uns sehr wichtig, daher versuchen wir, jede Fähigkeit im Spiel ansprechend zu gestalten und nicht nur einen einfachen Würfelwurf oder eine Wertprüfung sein zu lassen.
Diese Beschreibung wurde automatisch mit KI übersetzt.
Systemanforderungen
Minimum*
OS: Windows 10
Processor: Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
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