Task Force Admiral Vol.1: Amerikanische Trägerschiff-Schlachten ist ein Einzelspieler-Erlebnis, bei dem du das Kommando über eine Einsatzgruppe der US-Marine zu Beginn des Pazifikkriegs übernimmst. Als Oberbefehlshaber bist du dafür verantwortlich, die feindlichen Seestreitkräfte zu vernichten und deinen Gegner, die japanische Marine, daran zu hindern, seine Ziele zu erreichen. Um dein Vorhaben zu verwirklichen, stehen dir die furchterregendsten Seestreitkräfte zur Verfügung, die die Men...
Task Force Admiral Vol.1: Amerikanische Trägerschiff-Schlachten ist ein Einzelspieler-Erlebnis, bei dem du das Kommando über eine Einsatzgruppe der US-Marine zu Beginn des Pazifikkriegs übernimmst. Als Oberbefehlshaber bist du dafür verantwortlich, die feindlichen Seestreitkräfte zu vernichten und deinen Gegner, die japanische Marine, daran zu hindern, seine Ziele zu erreichen. Um dein Vorhaben zu verwirklichen, stehen dir die furchterregendsten Seestreitkräfte zur Verfügung, die die Menschheit 1942 kannte: deine Trägerschiffsverbände und die Einsatzgruppen, die sie unterstützen.
Als Admiral einer Trägerschiff-Einsatzgruppe in der Pionierzeit der Luft- und Seekriegsführung übernimmst du in dieser innovativen Interpretation eines klassischen Themas die Rolle des Rächers. Es handelt sich um den ersten Titel einer neuen Serie, die dieses Genre weiter erforschen und ausbauen wird. Vergiss sämtliche Einschränkungen der Vergangenheit – in dieser Neuinterpretation der Kommandoführung auf See verschmelzen die besten Elemente aus Kriegsspiel und Simulation miteinander und kommen voll zur Geltung! Erlebe die großen Schlachten des ersten Jahres des Pazifikkrieges noch einmal so, als wärst du selbst dabei gewesen. Hier gibt es weder Glücksfaktor, künstliche Fertigkeitsbäume oder willkürliche Statistiken noch selektiven Nebel des Krieges oder überirdisch kristallklare Kommunikation. Dich erwarten Echtzeit-Krisenbewältigung, Realismus und Historizität ohne Zugeständnisse, so wenig Abstraktion wie möglich und jede Menge Action, Spannung und erfrischendes Gameplay – alles in einer einzigen Computersoftware.
Das vollständige Spiel wird zum Ende der Early-Access-Phase die folgenden Inhalte umfassen:
Befehlige als Admiral die legendären amerikanischen Trägerschiff-Einsatzgruppen des Jahres 1942
Ein innovativer Ansatz für ernsthaftes Wargaming in einer vollständig 3D-simulationsbasierten Umgebung
Echtzeit mit Pausefunktion, Zeitbeschleunigung verfügbar – kein Dauergeklicke!
Eines der detailreichsten und authentischsten Marinekommando-Spiele über den Zweiten Weltkrieg, die jemals entwickelt wurden
Eine leistungsstarke spielinterne Story-Engine, die skriptgesteuerte und zufällige Ereignisse verwaltet
Führe die US-Marine und ihre ANZAC-Verbündeten in über 30 historischen und hypothetischen Einzelszenarien an
Über 90 Schiffsklassen und 40 Flugzeugtypen wurden sorgfältig recherchiert und nachgebaut
Originalgetreue Tarnungen und Markierungen für Schiffe und Flugzeuge
Fortschrittliche Ballistik und Schadensmodellierung mit hohem Realismusgrad
Spielen nach den eigenen Vorlieben: vollständig anpassbare Realismus- und Schwierigkeitseinstellungen
Hohe Klangintensität, dynamischer Original-Soundtrack
Replay-Funktion nach dem Kampf und vollständiger Szenario-Generator enthalten
Der Nervenkitzel des Trägerschiff-Kommandos in einer vollständigen 3D-Welt
Erlebe Seekriegsführung aus einer innovativen First-Person-Perspektive. Entscheide selbst: Stürze dich aus Sicht eines echten Flaggoffiziers im abgeschotteten Gefechtsstand, eingeschränkt durch unser fortschrittliches Fog-of-War-System, mitten ins Gefecht, oder wähle ein entspannteres Spielerlebnis aus einer klassischen Vogelperspektive, die von einem flexiblen Kamerasystem, frei anpassbaren Realismus-Einstellungen und einer intuitiven Benutzeroberfläche unterstützt wird. Mit 95 Schiffsklassen und 42 Flugzeugtypen auf beiden Seiten, originalgetreu mit sämtlichen Eigenschaften nachgebildet, erwartet dich die bislang vollständigste 3D-Einheitenvielfalt einer Pazifik-Seesimulation.
Eine ausgefeilte Mischung aus Kultklassikern und innovativen Mechaniken
Das Spiel wurde von Spielern von „Carriers at War“ (SSG), „Great Naval Battles“ (SSI) sowie MicroProses eigenen „Task Force“- und „Pacific Air War“-Reihen entwickelt. Du kannst dir also sicher sein, dass das Erbe dieser Klassiker in Task Force Admiral weiterlebt. Das Gameplay ist so konzipiert, dass es Veteranen dieses prestigeträchtigen Pantheons vertraut erscheint – und zugleich frisch und ansprechend wirkt für eine jüngere Generation, die das ultimative PTO-Wargaming-Erlebnis sucht.
Ein realistisches, historisches und unvergleichliches Trägerschiff-Erlebnis aus dem Zweiten Weltkrieg
Erlebe die berühmten Schlachten von 1942 gegen die Kombinierte Flotte Japans mit unvergleichlicher Authentizität. Schiffe und Geschwader kämpfen stolz in ihren sorgfältig recherchierten Tarnfarben und Markierungen, die von unseren talentierten Digitalkünstlern nachgebildet wurden. Offiziere und Piloten, die ihre echten Namen tragen, folgen deinem Ruf und kämpfen über Midway und dem Südpazifik in einer Reihe von detailreichen historischen sowie hypothetischen Einzelszenarien. Und wenn dir die Geschichte nicht ausreicht, kannst du mit unserem Mission Builder im Spiel oder unserem Schnellszenario-Generator deine eigenen Trägerschiff-Schlachten entwerfen und neue Was-wäre-wenn-Szenarien erforschen!
Immersion vom Feinsten!
Unsere konkurrenzfähige Grafik, ausgefeilte Soundeffekte, Funkkommunikation, ein dynamischer Soundtrack, der dem Rhythmus des Gefechts folgt, sowie eine physikbasierte Simulationsumgebung sorgen für ein ganz neues Verständnis von Indie-Wargaming. Wir hoffen, dass diese hohen Produktionswerte Task Force Admiral zu einem atemberaubenden Erlebnis machen – ganz gleich, ob du einen bevorstehenden feindlichen Angriff aus deinen Kommandoräumen beobachtest oder deine Dauntless-Bomber auf ihrem tödlichen Sturzflug begleitest. Verpasse dank unseres 3D-Replay-Systems nach dem Kampf keinen einzigen Moment der Action – damit kannst du deine Taten aufzeichnen und mit der Community teilen.
Konfigurationen
Minimum*
OS *: Windows 7 or greater
Processor: Intel i5 6th generation or greater
Memory: 6 GB RAM
Graphics: GTX 1050 or greater
DirectX: Version 11
Storage: 10 GB available space
Additional Notes: Temporary system specs info, might change during development
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