Project Zomboid

Project Zomboid - PC & Mac (Steam)

Steam
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R$ 113,74

Über das Produkt

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die?  In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – their continued survival relies on their own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.Current Features Hardcore Sandbox Zombie Survival Game with a focus on realistic survival. Online multiplayer survival ...
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Genre: Indies, Rollenspiele, Simulation, Early Access,
Neue Steam Bewertungen: Äußerst positiv (7586)
Alle Steam Bewertungen: Sehr positiv (137421)

Early Access

Dieses Early-Access-Spiel ist noch nicht vollständig und kann Änderungen in der Zukunft erfahren.

Medien

Game features

Beschreibung

Project Zomboid is an open-ended zombie-infested sandbox. It asks one simple question – how will you die? 

In the towns of Muldraugh and West Point, survivors must loot houses, build defences and do their utmost to delay their inevitable death day by day. No help is coming – their continued survival relies on their own cunning, luck and ability to evade a relentless horde.

Current Features


  • Hardcore Sandbox Zombie Survival Game with a focus on realistic survival.
  • Online multiplayer survival with persistent player run servers.
  • Local 4 player split-screen co-op
  • Hundreds of zombies with swarm mechanics and in-depth visual and hearing systems.
  • Full line of sight system and real-time lighting, sound and visibility mechanics. Hide in the shadows, keep quiet and keep the lights off at night, or at least hang sheets over the windows.
  • Vast and growing map (loosely based on a real world location) for you to explore, loot and set up your fortress. Check out Blindcoder’s map project:
  • Vehicles with full physics and deep and realistic gameplay mechanics.
  • Use tools and items to craft weapons, barricade and cook. You can even build zombie proof forts by chopping trees, sawing wood and scavenging supplies.
  • Deal with depression, boredom, hunger, thirst and illness while trying to survive.
  • Day turns to night. The electricity falters. Hordes migrate. Winter draws in. Nature gradually starts to take over.
  • Farming, fishing, carpentry, cooking, trapping, character customization, skills and perks that develop based on what you do in-game.
  • Proper zombies that don’t run. (Unless you tell them to in the sandbox menu).
  • A ton of amazing atmospheric music tracks by the prodigy that is Zach Beever.
  • Imaginative Challenge scenarios and instant action ‘Last Stand’ mode, on top of regular Sandbox and Survival 
  • Full, open and powerful Lua modding support.
  • Xbox Controller Gamepad support on Windows. (Other gamepads can be set up manually.)

    We’re a small team at the moment, but we’re also committed to providing the following:

    planned Features:


  • The return of our PZ Stories mode that also serves as first ever tutorial actively trying to kill you at every turn. Kate and Baldspot return!
  • In-depth and varied NPC encounters driven in a persistent world, powered by a metagame system that turns each play-through into your very own zombie survival movie with emergent narrative gameplay.
  • Constant expansion of the countryside and cities around Muldraugh and West Point
  • Full wilderness survival systems, animals and hunting for food.
  • More items, crafting recipes, weapons and gameplay systems.
  • Steam Workshop and Achievements support

For more details on the game follow us on @theindiestone or visit

Konfigurationen

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

Minimum*

  • OS: Windows 10, 64 Bit
  • 64bit OS required
  • Processor: Intel 2.77GHz Quad-core
  • Memory: 8Gb Ram
  • Hard Disk Space: 5gig
  • Video Card: Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
  • Sound: FMOD compatible sound card

Minimum*

  • Processor: Intel 2.77GHz Quad-core
  • Ubuntu LTS 16.04/Steam Machine. Requires Libgcc 6 or higher
  • Memory: 8Gb Ram
  • Hard Disk Space: 5gig
  • Video Card: Dedicated graphics card with 2 GB of RAM minimum, OpenGL 2.1 and GLSL 1.2 support (generally 2012 or newer)
  • Sound: FMOD compatible sound card

Minimum*

  • OS: OS X 10.15, or later.
  • Processor: Intel x86 (M1/M2 not supported at this time)
  • 64bit OS required
  • Memory: 8Gb Ram
  • Hard Disk Space: 5gig
  • Video Card: AMD or Intel Integrated (nVidia on Mac not compatible)
  • Sound: FMOD compatible sound card

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Bewertungen

10
Bewertung des Spiels Basierend auf 49 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen

Kürzliche Bewertungen

⭐⭐⭐⭐⭐ Project Zomboid – Die schönste Art, jämmerlich zu sterben.

Wenn du schon immer mal wissen wolltest, wie es wäre, in einer Zombie-Apokalypse entweder

A) glorreich zu überleben,

B) grandios daran zu scheitern

oder

C) nackt, hungrig und ohne Türknauf schreiend durch Muldraugh zu rennen,

dann ist Project Zomboid das Spiel, das du nie wusstest, dass du brauchst – aber jetzt dringend willst.

1. Der Realismus – oder: Ja, du kannst an einer Pfanne sterben.

Es gibt Spiele, in denen man durch Drachen, Dämonen oder verfluchte Götter stirbt.

Und dann gibt es Project Zomboid.

Hier stirbst du, weil du

auf nasser Erde ausrutschst,

vergessen hast, die Fenster zu schließen,

dich beim Kochen selbst flambiert hast,

einen Zombiebiss bekommen hast, weil du dachtest: “Der eine da sieht aber freundlich aus…”

Kurz: Das Spiel nimmt dich liebevoll in den Arm… und lässt dich dann die Treppe runterfallen.

2. Das Looten – oder: Mein Name ist Kevin und ich sammle Türen.

Ich habe in meinem Leben viele Dinge gesammelt: Pokémon-Karten, Pfandflaschen, schlechte Entscheidungen.

Aber noch nie… Türen.

In Project Zomboid ist alles wertvoll.

Türen, Nägel, eine dreiviertel leere Cola-Flasche, ein schimmliges Sandwich, Windeln (don’t ask), Dosenöffner (der heilige Gral), eine Socke mit fragwürdigen Flecken…

Du denkst, du hast Ordnung im Leben?

Zomboid lacht dir ins Gesicht.

Spätestens wenn du sieben identische Kochtöpfe bunkerst “für schlechte Zeiten”.

3. Das Crafting – oder: Wie man aus einem Bettlaken und Panik eine Rüstung baut.

Die Crafting-Mechaniken sind so genial, dass ich in der realen Welt manchmal denke:

“Daraus könnte ich bestimmt eine Regenwasseranlage bauen…”

Du schneidest T-Shirts in Streifen,

wickelst sie dir um die Arme,

und fühlst dich danach wie ein postapokalyptischer Ninja,

obwohl du eigentlich nur aussiehst wie jemand, der nicht weiß, wie man Kleidung trägt.

4. Die Zombies – oder: Sie können nichts, aber sie sind viele.

Die Zombies haben das geistige Niveau von Toastbrot,

aber in einer Menge von 50 sind sie plötzlich ein Michelin-Menü der Gefahr.

Du denkst:

„Die sind langsam, die mach’ ich locker platt.“

Fünf Minuten später:

Du sitzt im Badezimmer, weinst leise und hoffst, dass sie deine Sandwichkrümel nicht riechen.

5. Der Survival-Aspekt – oder: Ich bin 200 Tage überlebt, weil ich zu viel Angst hatte, rauszugehen.

Dann gibt es die Phase, in der du 200 Tage im selben Haus sitzt,

Kartoffeln anbaust,

dein Essen sortierst

und dich nur nachts hinauswagst wie ein depressiver Waschbär auf Nahrungssuche.

Das Spiel zwingt dich zu Entscheidungen wie:

„Gehe ich raus und sterbe… oder bleibe ich drin und sterbe langsamer?“

Beides fühlt sich richtig an.

6. Die Multiplayer-Erfahrung – oder: Zusammen sterben ist schöner.

Im Multiplayer-Modus passiert eigentlich immer dasselbe:

Einer kocht,

einer baut,

einer bringt alle in Gefahr, weil er “nur mal eben schnell schauen wollte, was im Nachbarhaus ist.”

Am Ende flieht ihr brennend über eine Wiese,

und irgendjemand ruft:

„WER HAT DEN OFEN ANGELASSEN?!”

Es ist wie echte Freundschaft – nur ehrlicher.

Fazit:

Project Zomboid ist kein Spiel.

Es ist eine Erfahrung.

Eine, die dich demütig macht.

Die dich lehrt, Türen wertzuschätzen.

Die dich dazu bringt, Möbel zu demontieren, weil du noch EINEN Nagel brauchst.

Die dich sterben lässt. Oft. Peinlich. Wütend. Lachend.

Und trotzdem willst du immer wieder zurück.

Weil kein anderes Spiel dich so schön scheitern lässt.

⭐⭐⭐⭐⭐

Ein Meisterwerk des humorvollen Leidens.
  • Zombies
  • Mehr Zombies
  • Ach und du hast dir die Hand beim klettern aufgschnitten
Nützlich?
Das Spiel ist sehr langweilig, echte Spannung kommt nicht auf, da man in normaler Geschwindigkeit vor den Zobies weg gehen kann. Außer paar Sachen looten, bis das Inventar Gewicht erreicht ist, hat man nicht mehr viel zutun. Man infiziert sich oft einfach ohne Gegnerkontakt.
  • Sound
  • Langweilig
  • Langsame Entwicklung
  • Kein Inhalt
  • Kein Content
Nützlich?
Game does so much right, yet is incomplete and lacking of a few very cruicial (if not essential) factors and parts of the game, namely survivor NPCs, a Story or more events to fulfill the immersion and vehicles to add another value and mobility into the game. The gameplay is rather repetetive, but it doesn't hurt - the world is highly dynamic and open for you to experience through.
  • Survival
  • Map
  • Sounds
  • Exceptional AI
  • Mod Support
  • Unfinished
Nützlich?

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