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Die schwierigsten Videospiele (Teil 1)

Enzo
Die schwierigsten Videospiele (Teil 1)

Die Schwierigkeit wird oft als reine Frage der Reflexe oder anspruchsvoller Kämpfe gesehen. In Videospielen gibt's sie aber in viel mehr Formen. Sie kann auch von Präzision, mentalem Management, der Bestrafung von Fehlern oder komplexen Systemen kommen. So stellen manche Spiele den Spieler in jedem Moment auf ganz unterschiedliche Weise auf die Probe. Anhand dieser Auswahl bekannter schwieriger Spiele werden wir sehen, dass die Herausforderung nicht nur darin besteht, „besser zu spielen”, sondern auch darin, die Art und Weise, wie man spielt, zu verstehen, zu akzeptieren und manchmal sogar in Frage zu stellen.

Wenn man über den Schwierigkeitsgrad in Videospielen spricht, denkt man natürlich sofort an Produktionen von FromSoftware wie Elden Ring oder Sekiro: Shadows Die Twice. Diese Spiele sind zwar sehr bekannt und aufgrund der hohen Anforderungen an die Kämpfe gute Kandidaten für unsere Auswahl, aber wir werden unsere Liste eher auf andere Themen ausrichten.

Unter den kleinen Indie-Projekten gibt's interessante Vorschläge. Ein gewisses Hollow Knight: Silksong bietet einen gut dosierten Schwierigkeitsgrad, der sich aus einem Gleichgewicht zwischen Erkundung, Kampf und Gedächtnis ohne Sicherheitsnetz ergibt. Die Kämpfe erfordern ein sehr striktes Timing mit schnellen und aggressiven Gegnern, und man lernt durch Scheitern. Die Erkundung ist ziemlich hart, denn sich zu verlaufen oder weit weg von einem Speicherpunkt zu sterben, ist immer echt nervig.

In einer etwas anderen Atmosphäre ist Noita wegen seiner extrem komplexen und unvorhersehbaren Systeme schwierig. Jeder Zauber, jede physische Interaktion kann tödlich sein, und das Fehlen von Erklärungen zwingt den Spieler zum Experimentieren, oft auf Kosten brutaler Todesfälle. Cuphead hingegen erfordert millimetergenaue Reflexe, um Gegnern mit schnellen und unvorhersehbaren Mustern entgegenzuwirken. Die Fehlerquote ist sehr gering, und man muss eine gewisse Gelassenheit an den Tag legen, um das Spiel zu meistern.

Um mit einer etwas anderen Art von Schwierigkeit fortzufahren, geht's weiter mit Geduld und Ausdauer, wo der kleinste Fehler tödlich sein und den gesamten Fortschritt zunichte machen kann. Titel wie Getting Over It bieten einen Ansatz, der sich auf das Überwinden von Hindernissen mit ungewöhnlichen und wenig intuitiven Steuerungen konzentriert. Das Ziel ist es, das Ende eines riesigen Parcours zu erreichen. Man schlüpft in die Rolle eines Mannes, der in einem Kessel feststeckt und sich mit Hilfe seiner Masse vorwärtsbewegen muss, ohne jemals zu scheitern ... sonst muss man von vorne anfangen.

Andere Spiele sind ebenfalls erwähnenswert, wie Sifu oder Tails of Iron. Im ersten Spiel liegt der Schwierigkeitsgrad in einem anspruchsvollen Kampfsystem, das eher die Beherrschung als die rohen Reflexe belohnt. Das Altern des Charakters und die Notwendigkeit, die Levels erneut zu spielen, machen jeden Fehler zu einer Lektion, die Geduld und Disziplin erfordert. Im zweiten Spiel sind langsame und methodische Kämpfe angesagt, bei denen jede Aktion vorausgesehen werden muss. Das Management der Ausdauer, das Timing und die Beobachtung der Feinde sind entscheidend, da der kleinste Fehler hart bestraft werden kann.

Letztendlich, und wie diese erste Auswahl zeigt, lässt sich die Schwierigkeit in Videospielen nicht auf einen einfachen Schieberegler oder widerstandsfähigere Gegner reduzieren. Diese schwierigen Spiele wollen den Spieler nicht nur besiegen, sondern ein unvergessliches Erlebnis schaffen, bei dem jeder Fortschritt verdient ist und jeder Erfolg Sinn macht. Ob frustrierend, anregend oder faszinierend – der Schwierigkeitsgrad wird so zu einem echten Design-Tool, das einzigartige und unvergessliche Erlebnisse schaffen kann.

10. Battletoads

  • Erhältlich für PC, Switch und Xbox One

9. Getting Over It with Bennett Foddy

– Erhältlich für PC

8. Tails of Iron

  • Erhältlich für PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

7. Sifu

  • Erhältlich für PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

6. Elden Ring

  • Erhältlich für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

5. Noita

  • Erhältlich für PC

4. Lies of P

  • Erhältlich für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

3. Sekiro: Shadows Die Twice

  • Erhältlich für PC, PS4 und Xbox One

2. Hollow Knight: Silksong

  • Erhältlich für PC, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S

1. Cuphead

  • Erhältlich für PC, Switch, PS4 und Xbox One
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PC PlayStation 4 PlayStation 5 Switch Switch 2 Xbox One Xbox Series

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