
J'ai noté sur 10 points important pour moi pour faire une note sur 100. Ma note (78/100)
Pour faire court c'est un jeu de combat que j'ai beaucoup aimé.
.Suite réussi ? 10/10 Oui !
Ils ont amélioré pas mal de point que je trouvais mauvais dans le premier.
.Histoire : 8/10
L'histoire de Dragon Ball on l'a connais presque tous. Et avec la multitude de jeux qui existe on n'est jamais surpris par le mode histoire.
Ici comme dans Xenoverse(1) on est dans un "monde" (exit le menu avec la sélection de mode) et on revisite l'histoire d'une façon original et surtout sans rentré dans les détailles.
Car l'histoire de Goku n'est pas la trame principale. Mais l'histoire de Xenoverse se base sur le voyage temporelle donc pour moi le sujet est déjà essoufflé, on peut pas refaire d'histoire la dessus se serai pas crédible.
Cela n'empêche que je l'ai trouvé mieux travaillé que dans Xenoverse, les sagas s'enchainent plus vite.
.Graphisme : 7/10
Et je suis gentil parce qu'il y a une vraie évolution par rapport au premier. Les différents effets d'énergie sont jolies, les maps sont elles aussi corrects.
Mais on est encore loin du manga et surtout lors des phases de dialogue certain personnage (dont Goku) n'ont pas la même carrure que dans l'animé.
Ils sont ici parfois trop musclés.
.Gameplay : 10/10
Oui la note maximale parce que j'ai eu aucun problème qu'on peut rencontré avec les Dragon Ball à arène ouverte. Encore une amélioration faite par rapport au précédent ; les personnages se trouvent bien,
les combos sont facile à prendre en main et en même temps il y a tout un aspect technique qu'on peut apprendre a maîtriser (pas aussi technique qu'un Street Fighter ou Mortal Kombat), le système d'esquive est enfin redevenu bon.
.Contenu : 10/10
En plus du mode histoire il y a largement de quoi faire dans ce petit "monde",
d’ailleurs la map a été agrandi et il n'y a (presque) plus de temps de chargement car on trouve la majorité des activités (qui sont diverse et variées) dans une zone principale.
.Personnages : 5/10
Toujours le point faible d'un Dragon Ball, il manque des personnages fort des OAV (film) et d'autres connus. Je trouve aussi dommage que débloquer tout les personnages soit aussi "difficile", terminer le mode histoire ne suffira pas.
La note aurai plus être plus mauvaise mais ils ont quand même intégré les personnages clé de DB Super (en laissant de côté les autres).
.Durée de vie : 10/10
Il m'a fallu 34 H pour finir uniquement l'histoire, avec mon perso au level 77 tout en m'occupant avec les à "côté". Et je n'en ai jamais été vraiment lassé donc je trouve que c'est un bon point pour un jeu de combat.
(Je n'ai pas trop touché au multi donc il y a une marge aussi de ce côté)
.Création : 6/10
.Customisation : 7/10
.Multijoueur : 5/10
(plus de place pour détailler)
Pour faire court c'est un jeu de combat que j'ai beaucoup aimé.
.Suite réussi ? 10/10 Oui !
Ils ont amélioré pas mal de point que je trouvais mauvais dans le premier.
.Histoire : 8/10
L'histoire de Dragon Ball on l'a connais presque tous. Et avec la multitude de jeux qui existe on n'est jamais surpris par le mode histoire.
Ici comme dans Xenoverse(1) on est dans un "monde" (exit le menu avec la sélection de mode) et on revisite l'histoire d'une façon original et surtout sans rentré dans les détailles.
Car l'histoire de Goku n'est pas la trame principale. Mais l'histoire de Xenoverse se base sur le voyage temporelle donc pour moi le sujet est déjà essoufflé, on peut pas refaire d'histoire la dessus se serai pas crédible.
Cela n'empêche que je l'ai trouvé mieux travaillé que dans Xenoverse, les sagas s'enchainent plus vite.
.Graphisme : 7/10
Et je suis gentil parce qu'il y a une vraie évolution par rapport au premier. Les différents effets d'énergie sont jolies, les maps sont elles aussi corrects.
Mais on est encore loin du manga et surtout lors des phases de dialogue certain personnage (dont Goku) n'ont pas la même carrure que dans l'animé.
Ils sont ici parfois trop musclés.
.Gameplay : 10/10
Oui la note maximale parce que j'ai eu aucun problème qu'on peut rencontré avec les Dragon Ball à arène ouverte. Encore une amélioration faite par rapport au précédent ; les personnages se trouvent bien,
les combos sont facile à prendre en main et en même temps il y a tout un aspect technique qu'on peut apprendre a maîtriser (pas aussi technique qu'un Street Fighter ou Mortal Kombat), le système d'esquive est enfin redevenu bon.
.Contenu : 10/10
En plus du mode histoire il y a largement de quoi faire dans ce petit "monde",
d’ailleurs la map a été agrandi et il n'y a (presque) plus de temps de chargement car on trouve la majorité des activités (qui sont diverse et variées) dans une zone principale.
.Personnages : 5/10
Toujours le point faible d'un Dragon Ball, il manque des personnages fort des OAV (film) et d'autres connus. Je trouve aussi dommage que débloquer tout les personnages soit aussi "difficile", terminer le mode histoire ne suffira pas.
La note aurai plus être plus mauvaise mais ils ont quand même intégré les personnages clé de DB Super (en laissant de côté les autres).
.Durée de vie : 10/10
Il m'a fallu 34 H pour finir uniquement l'histoire, avec mon perso au level 77 tout en m'occupant avec les à "côté". Et je n'en ai jamais été vraiment lassé donc je trouve que c'est un bon point pour un jeu de combat.
(Je n'ai pas trop touché au multi donc il y a une marge aussi de ce côté)
.Création : 6/10
.Customisation : 7/10
.Multijoueur : 5/10
(plus de place pour détailler)