...Il sera difficile d'être clément, en effet ce jeu est terriblement décevant sur bien des points.
Commençons par le scénario, la force de Piranha Bytes à mes yeux est la qualité de leur écriture et la faculté qu'ils ont à investir le joueur dans un Roleplay, mais là, le jeu est truffé d'incohérences et beaucoup de personnages ont des réactions illogiques, certains éléments ne tiennent pas la route, il n'y a aucune profondeur et aucune exploitation de la psychologie des protagonistes... Bref on survole le jeu sans implication, ni attachement.
Parlons des combats, ici pas de surprises, c'est la même recette depuis Gothic 1, c'est ridiculement difficile, ha non pardon ne vexons personne, parlons de "gameplay exigeant", ne vous attendez pas à un challenge façon Dark Souls, que nenni, ici TOUS les mobs ont le même pattern (esquive/parade + combo de 3 attaques), mais ils sont beaucoup plus forts et bien plus rapides que vous, c'est voulu, ça vous incite à jouer avec des followers. Donc on s'arrache les cheveux les 5-6 premières heures, vers 13-15h de jeu on commence à être assez fort pour ne plus passer 1min sur chaque ennemi (j'exagère à peine) et les 5 dernières heures on est si fort et habitué au SEUL pattern que l'on peut presque combattre les yeux fermés... C'est mon avis, mais je ne trouve pas ce gameplay très intéressant, ni gratifiant.
Que dire des graphismes, c'est très simple, ils ont à peine amélioré ceux de Risen 2 (2012), sachant que ce dernier était déjà trèèèès inférieur à Skyrim (2011) et The Witcher 2 (2011), ça fait de ce troisième opus sorti en été 2014 un jeu --surpassé-- par des jeux sortis 3 ans avant lui et bien sûr il est à des années lumières derrière The Witcher 3 sorti moins de 1 an après !!!
Alors qu'on se le dise, ce n'est pas moche, il y a tout de même une somptueuse direction artistique, qui invite à l'évasion, des panoramas à couper le souffle et une grande variété dans les environnements, j'aimerais dire que c'est le plus important, mais bon, à cette époque on commençait à voir des jeux indés techniquement équivalents voire meilleurs.
Pour la durée de vie, comptez environ 35-40h pour tout faire, je précise bien TOUT, j'ai tout exploré, fait toutes les quêtes secondaires (dans la mesure du possible), tous les trésors, les DLC... Sachant que je ne rush pas, mais que je ne rêvasse pas non-plus.
Et oubliez la rejouabilité, il n'y en a aucune, vous comprenez très vite que des choix différents ne changeront rien au scénario et un build différent rien à votre expérience de jeu.
Et puis ce thème de la piraterie façon Disney (je vous renvoie à mon test de Risen 2), 35h de running gags sur "je suis un pirate, je bois du Rhum et j'enterre des trésors", ce n'est définitivement pas pour moi.
Alors j'avoue j'ai craché mon venin, mais je suis tellement déçu par Piranha Bytes, au fond le jeu n'est pas mauvais dans sa globalité, raison pour laquelle je reste sur un 60, mais c'est dommage d'avoir bâclé ce 3ème opus.
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La direction artistique
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Les musiques
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Patty qui gagne une taille de bonnet à chaque opus
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Le scénario incohérent et superficiel
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Les graphismes qui ont une Génération de retard
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La vision enfantine de la piraterie