Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

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À propos

Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ est un nouvel opus de la série à succès Civilization ayant pour thème la science-fiction. Nous sommes dans le futur. Des événements ont déstabilisé le monde, entraînant un véritable chaos au sein de la société moderne, et annonçant un nouvel ordre mondial et un avenir plus qu'incertain pour l'humanité. Alors que la race humaine lutte pour sa survie, ces nouvelles nations concentrent leurs ressources sur les voyages dans l'espace intersid�...
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Description

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth est un nouvel opus de la série à succès Civilization ayant pour thème la science-fiction. Nous sommes dans le futur. Des événements ont déstabilisé le monde, entraînant un véritable chaos au sein de la société moderne, et annonçant un nouvel ordre mondial et un avenir plus qu'incertain pour l'humanité. Alors que la race humaine lutte pour sa survie, ces nouvelles nations concentrent leurs ressources sur les voyages dans l'espace intersidéral afin de trouver un nouveau départ pour l'homme.

En tant que membre d'une expédition spatiale envoyée depuis la Terre à la recherche d'un nouvel habitat, vous écrirez le prochain chapitre de l'humanité. Vous mènerez votre peuple au-delà d'une nouvelle frontière et créerez une nouvelle civilisation dans l'espace. Explorez et colonisez une planète extraterrestre, recherchez de nouvelles technologies, formez de puissantes armées, construisez d'incroyables merveilles et façonnez votre nouveau monde. Alors que vous embarquez dans cette aventure, vous devez prendre des décisions cruciales. Depuis le choix de votre sponsor à la constitution de votre colonie, en passant par la voie à suivre pour votre civilisation, chaque décision vous ouvrira de nouveaux horizons.

Caractéristiques

  • Lancez-vous dans l'aventure: établissez votre identité culturelle en choisissant l'un des huit sponsors disponibles, disposant chacun d'un leader et d'avantages propres. Organisez votre expédition en assemblant votre vaisseau spatial, votre cargaison et vos colons à travers une série de choix qui définissent les conditions de départ sur la nouvelle planète.
  • Colonisez un monde extraterrestre: explorez les dangers et les bienfaits d'une nouvelle planète où se mêlent ressources mystiques, terrains dangereux et formes de vie hostiles, tous différents de ce que l'on trouve sur Terre. Construisez des avant-postes, déterrez d'antiques reliques extraterrestres, domptez une nouvelle faune, développez des villes florissantes et établissez des routes commerciales pour offrir la prospérité à votre peuple.
  • Arbre technologique: pour refléter votre progression dans un avenir incertain, les progrès technologiques surviennent à travers une série de choix non linéaires qui affectent le développement de l'humanité. L'arbre technologique s'articule autour de trois thèmes généraux, proposant chacun une condition de victoire distincte.
  • Action en orbite: construisez et déployez des satellites scientifiques, économiques et militaires avancées qui fourniront, depuis l'orbite, des capacités stratégiques en termes de soutien, de défense et d'attaque.
  • Personnalisation d'unités: débloquez différentes améliorations à travers l'arbre technologique et personnalisez vos unités selon votre style de jeu.
  • Multijoueur: jusqu'à 8 joueurs peuvent s'affronter pour tenter de dominer un nouveau monde extraterrestre.
  • Mods: les mods vous permettent de personnaliser et de prolonger votre expérience de jeu.

Configurations

minimale*

  • OS *: Windows Vista SP2/ Windows 7
  • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 256 MB ATI HD3650 or better, 256 MB nVidia 8800 GT or better, or Intel HD 3000 or better integrated graphics
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0c‐compatible sound card
  • Additional Notes: Other Requirements: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, Microsoft Visual C++2012 Runtime Libraries and Microsoft DirectX.

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Tests des joueurs

8
Note du jeu basé sur 41 tests, toutes langues confondues

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Sans plus. Les graphismes sont pauvres, les parties tirent en longueur. Les modes de victoires se résument trop souvent a la domination ou les merveilles. La partie diplomatique et a la peine comme souvent dans les 4X.
Un jeu qui commence sur les bases habituelles de civilization qui on fait sa réussite, mais très vite le jeu devient répétitif, des mécaniques qui ne changent jamais, une IA très pauvre, la durée de vie en locale s'en trouve donc considérablement réduite puisqu'il ne présente aucune qualité en lui même.
  • Graphisme
  • multi ?
  • Durée de vie
  • manque de nouveauté
  • manque d'imagination
  • répétitif
Un jeu très proche de Cilivization V autant dans la technique que dans le game play mais avec une ambiance space opéra prenante. Etant grand fan de civilization Alpha Century, cet opus me rappelle de bon moments de nostalgie.
L'ajout du système de quête est un vrai plus par rapport à Civilization V, mais le système de technologie est pas aussi impactant que l'on peu sentir dans les autre opus de la saga.
Un très bon Civ pour ceux qui n'aurai pas le 5ème.
  • Gameplay
Une version intéressante de Sid Meier's Civilization se situant chronologiquement après la victoire scientifique de CIV V. On y incarne les derniers espoir de coalition créer alors que la planète terre se meurt. A tester
  • Civ avec des Aliens
  • Repetitif
Trés bon jeu. Les même bases que civilization mais futuriste, J'adore. Plus quelque mode qui ajoute du piment. Les parties ne se ressemble pas et les graphismes sont super. La difficulté est présente mais pas pesante. On arrête pas avec mon frère.
  • Alien
Un jeu reflétant très bien le gameplay de civilization.

Le seul point dommage : vous finirez toujours vos parties par la guerre...
Même en faisant le lèche-botte d'une civilisation, elle vous la fera à l'envers, c'est dommage.
  • L'originalité du thème bien adapté par Civilization
  • Le temps de jeu
  • L’esthétique des affinités est agréable
  • Les dirigeants hypocrites ^^
Même si beaucoup disent qu'il n'est pas vraiment un jeu civilization, je dirait qu'il respecte totalement la philosophie de ses aïeux. Oui il se passe dans l'espace, oui les technologies ne sont plus en ligne mais en toile, oui les victoires sont différente, mais tout cela rajoute au plaisir de découvrir cette nouvelle version du jeu.
Jeu très difficile à prendre en mains pour un débutant, les possibilités sont assez grandes en therme de politique, si l'ont souhaite la jouer plutôt commando ou fin politique, l'arbre de développement est assez vaste, il y en a pour tous les goûts.
  • choix de la politique
  • prise en main
toujours dans la veine la série

vous êtes fan ou non, vous allez vous plaire dedans

le temps de jeu est toujours un must, les graphismes et les histoires sont toujours au top sans compter les choix.

  • difficulté
  • interet et gameplay
  • temps de jeu
  • on peut toujours trouver mais plus de positif au final
Un Civilization décevant car n'importe vraiment rien à la saga. Le jeu reste touitefois efficace pour ceux qui sont fans de la licence, mais au bout de quelques heures et bien je suis allée voir du côté d'Endless Legend ...
  • les nouvelles races
  • une diplomatie toujours aussi nulle
  • n'importe rien à la licence
c'est un civilization mais qu'est-ce que c bon d'y jouer !
le jeu s'appréhende différemment du fait de la vie existant déjà sur la nouvelle planète (extra terrestres plus ou moins belliqueux), du coup plusieurs choix s'offre et influence nos "concurrents" au niveau diplomatique et options pour nos troupes et villes (utilisation de technologie alien).
Le jeu ne renouvelle pas le genre mais reste très addictif, le temps passe toujours aussi vite.
  • univers futuriste
  • graphisme visuellement agréable
  • musique d'ambiance superbe qui ne lasse pas
  • il y a toujours un adversaire qui vous en veut sans rien faire
Jeu addictif, quand on commence il est difficile de s'arrêter mais très bon jeu. Il y a un gros soucis avec les IA, ils peuvent vous insulter, vous déclarer la guerre et au tour suivant être votre meilleur ami.
  • Durée de vie
  • Incohérence des IA
Un pur produit de la marque Civilization, l'exploration et les quêtes pour dominer les autres nations est très sympa. Le seul point noir serait à mon sens le manque de contenu des civilisations et aussi des unités.
  • quêtes
  • IA
  • graphismes
  • Nombre de nations
  • diversité des unités
Toujours aussi addictif, je suis un grand fan de la série Civilization et malgré qu'ayant été un peu déçu par le manque d'ambition du jeu, je suis plutôt optimiste quand à son avenir !

Alors si les critiques vous font hésiter, achetez sur IG pour un prix modique et enjoy des dizaines d'heures de colonisation intensive ! :)

PS : n'oubliez pas de jeter un coup d’œil au Steam Workshop qui corrige pas mal de petits défauts ;)
  • Toile des tech plutôt sympas
  • Le système d'affinité
  • Le modding facile d 'accès
  • L'ambiance
  • Les portraits animés ont disparu depuis Civ 5
  • Pas de religions
  • Pas de civilisations aliens
  • Ultra-chronophage...
Etant un grand fan de la série Civilization, je me suis laissé tenter par celui-ci. Le principe, on le reconnait, les bases sont les mêmes. Une quantité de technologies qui fait toujours un peu peur au début mais après quelques parties, on commence à s'y faire. L'environnement est sympa mais sans être extraordinaire. Les graphismes sont corrects. Au niveau de l'interface, je l'aurais peut-être vu légèrement différente mais ce n'est pas un problème. On regrette par contre l'absence de plus de civilisations (on a vite fait le tour)... Bref, un bon jeu de stratégie comme on les aime mais avec ses défauts.
  • Arbre des technologies
  • Durée de vie
  • Mécanisme colle bien à la série
  • Interface à revoir
  • Aurait pu être plus beau
  • Et les civilisations ?
Le jeu est globalement très bon: les graphismes sont biens, le gameplay est intéressant et le système d'affinité est une réussite totale. Mais je trouve que le jeu est trop ressemblant à Civ. 5 pour ceux qui y ont joué.
  • Gameplay
  • Idée générale du jeu
  • Graphismes
  • Affinités
  • Technologies non-linéaires
  • Trop ressemblant aux versions ult.
  • Manque de nouveautés
Avec ce sixième opus, 2K Games nous propose un Civilization dans l'espace, ou les terriens ont fui la Terre Ancestrale (comme ils l'appellent) afin de trouver une nouvelle terre promise. Cependant, bien que la planète ait changé, les mécaniques non, et on retrouve tous les éléments d'un Civilization.

Les graphismes, tout d'abord. Ce jeu est beau, certes mais on aurait pu s'attendre à une plus grande évolution de puis le dernier opus (4 ans). Les environnements auraient pu cependant être plus travaillés ainsi que certaines unités. Cependant l'interface est épurée, ergonomique et propre. Mais on aurait quand même pu s'attendre à mieux pour un jeu sortit 4 ans après Civilization V. De plus à long terme, on peut trouver les environnement assez répétitifs et les l'environnement assez fade. Côté musique, et ambiance, c'est très réussi. On a vraiment l'impression d'être des rescapés de la Terre et qu'on part à l'inconnu. Les musiques sont magnifiques, mais 2K Games nous a bien habitués à cela avec leurs différents opus.

Pour le gameplay, c'est un peu délicat. En effet, on retrouve trop les éléments d'un civilization, j'ai eu un peu l'impression de jouer à une retranscription de Civilization V dans l'espace. Alors certes, il y a de nouveau éléments (les technologies apparaissent sous forme de toile, et non plus sous formes d'arbres, on peut choisir différents bonus avant d'atterrir sur la planète), mais des fois, on a l'impression que les développeurs ne camouflent même plus des mécaniques qu'ils ont copié-collés de Civilization V (les dirigeants ne vous dénoncent plus, ils vous condamnent, ou bien le bonheur est remplacé par la santé.). Alors certes on change de planète et et on ne peut pas garder exactement les mêmes termes que dans le précédent opus, mais quand même il aurait fallu essayer de changer quelques choses, car je me suis demandé à certains moments si ce n'était pas un mod de Civ V. On, peut aussi noter l'ajout de quêtes, mais elles n'ont finalement que peu d'impacts sur vôtre Civilization, et j'ai l'impression que 2K Games aurait pu mieux creuser ce concept.

Un autre problème de ce Civilization, c'est le nombre de civilisations. (ironique) En effet, elles sont au nombre de 8, ce qui est bien trop peu (à mon sens) et que certains pays terrestres n'ont pas été assez représentés. 2K Games aurait pu plus améliorer ce concept.

Cependant on peut noter un bon point concernant la toile des technologies. Avant, quand on voyait quelqu'un construire une merveille, on savait grosso-modo à quelle technologie il en était et une idée de son avance technologique par rapport à nous. Maintenant,si on voit qu'il construit une merveille, ce n'est pas qu'il est en avance technologique par rapport à vous, c'est qu'il a choisi de rechercher cette technologie en priorité.

Pour conclure, je pense que Civilization Beyond Earth est un bon jeu, mais qu'il est un peu trop similaire à Civ V et que pour certaines mécaniques, seul le nom les différencie. Les graphismes auraient pu être plus travaillés mais un certain nombre de bons ajouts apparaît.
Jeu acheté sur IG
Les nouveaux Civilizations sont toujours des jeux très attendus par la communauté PC, et celui-ci ne faisait évidemment pas exception.
Acheté Day-One pour ma part, j'ai rapidement pu m'y essayer, et ce avec l'aide d'un ami, creusant le jeu sur certaines parties de plusieurs heures...

Je vais ici tâcher de justifier mes notes par catégories :

- Ambiance visuelle / Graphismes :

Même si le jeu en soit n'est pas désagréable et qu'il possède une interface plutôt épurée et soignée, c'est dans le travail artistique que ce jeu pêche le plus.
Les environnements ne sont en effet que très peu harmonieux et les étendues d'eau apparaissent comme de vulgaires tâches vertes inertes. C'est d'ailleurs cette même teinte verdâtre qui caractérise tous les éléments du jeu, alors que le public attendait une véritable diversité des différents mondes, principalement au niveau des couleurs et de la faune. Ici les biomes sont répétitifs, les quelques originalités géographiques comme les canyons ou les montagnes se ressemblent toutes et la carte une fois explorée a un aspect "sale" tant les différents éléments naturels s'entassent les uns sur les autres...

- Gameplay :

Ici pas de surprises, c'est bel et bien un Civilization. Tous les systèmes sont plus ou moins présents, bien que certains changements de noms tentent de dissimuler leur ancienneté. Quelques refontes comme pour les valeurs ou l'implémentation des quêtes sont agréables, et le système d'affinités (qui caractérisent le lien de votre faction avec sa nouvelle planète) se montre plutôt intéressant, bien que les victoires qu'il accorde soient souvent trop faciles à atteindre.
Le commerce et l'espionnage font leur grand retour, et ce-dernier est plutôt bien pensé. On attendait que le commerce lui soit plus poussé dans les choix de marchandises à échanger, mais l'on se contentera de ne pas le voir arriver dans un DLC...

- Histoire :

Le jeu n'ayant pas d'histoire à proprement parler, je vais ici me pencher un peu plus sur le cas des factions.
Au nombre de huit, les factions sont peu nombreuses, car s'ils elles réunissent certains pays entre eux, elles ne couvrent quand même pas certaines nations qui se devaient pourtant d'être représentées.
Quant à leurs avantages, tous sont à peu près équilibrés, bien que celui de l'A.R.C. (U.S.A.) soit légèrement OP avec un peu de chance.
Les dirigeants adoptent cependant des attitudes trop belliqueuses à mon goût et s'étendent trop vite, ce qui empêche de jouer durablement de façon isolée comme dans les précédents opus...

- Plaisir :

Malgré de nombreux aspects négatifs, le jeu n'en n'est pas moins plaisant à jouer, surtout en multijoueur ou il prend tout son sens. Les différentes unités et nouveautés (comme les satellites tactiques) offrent une nouvelle expérience en ce qui concerne le combat et les différentes guerres, bien que l'on puisse regretter le manque des unités uniques par faction et leur trop faible diversité...

- Résumé :

En bref, un très bon jeu, mais un piètre Civilization, forcé de constater que la série ne progresse pas avec cet épisode.
Les nouveautés sont trop peu nombreuses et même si le thème du futur est agréable, peut-être aurait-il fallu travailler un peu plus l'environnement et la diversité du contenu, que ce soit sur les unités ou les moyens de faire de sa faction la meilleure...

C'est donc un 70/100 pour un jeu qui aurait pu faire beaucoup mieux...
Jeu acheté sur IG
Fan depuis de très longues années (mon premier était sur amiga 500) de la série des Civilization, j'attendais de cet opus de nouvelles choses grace à son contexte science-fiction. Malheureusement, je ne peux que regretter le peu d’innovations que ce jeu apporte par rapport à Civ5. Certes celui-ci avait besoin des deux DLC pour être pleinement complet, mais Beyond Earth n'est qu'un portage du jeu de base Civ5 dans un contexte extra-terrestre (les barbares sont remplacés par des créatures extra-terrestres dignes de "Starship Troopers", les ressources sont un peu différentes, les unités militaires sont futuristes et leur upgrade se fait automatiquement via acquisition de points de doctrines mais le reste demeure quasi identique).
2K a voulu donner un côté RP au jeu au travers de multiples "quêtes", mais celles-ci tombent toujours tôt ou tard n'offrant qu'un choix binaire qui ne donne qu'un petit bonus pour vos villes ou vos unités.
Bref, assez déçu de cet opus en espérant que la prochaine mouture du jeu soit digne de Civ5 + DLC.
Jeu acheté sur IG
Beyond Earth s'inscrit clairement dans la lignée Civilization. Pour faire simple, sachez que vous ne serez pas perdus. Carte à cases hexagonales, villes à développer via l'industrie, la science et l'énergie (qui remplace l'or dans les précédents opus).
Le système d'armée est semblable à Civ 5 comme en fait l'ensemble des fonctionnalités. C'est le point décevant du jeu. En effet, conquête de l'espace, aliens et ressources inédites ne sont en fait que des purs remplacements directs des éléments habituels. Tous les systèmes de jeu sont identiques seuls les noms des ressources changent.

A noter toutefois que les aliens, omniprésents, obligent à adopter une stratégie claire dès le début du jeu : les éradiquer ou faire avec eux. De plus, l'évolution des unités selon les doctrines choisies permettent de renouveler l'expérience et de mener des parties différentes les unes des autres. Ce qui n'est pas vraiment le cas pour les factions disponibles pour l'instant, très semblables les unes aux autres.

Notons enfin que la diplomatie reste limitée et que certains revirements d'attitude peuvent être surprenants.

Pour le reste, Firaxis sert une sauce qui prend inévitablement. Beau, toujours aussi addictif, le système fonctionne. Quelques éléments comme la santé de la population, les doctrines de développement, le nouvel arbre scientifique et les quêtes annexes pendant la partie (un peu à la Endless Legend) renouvellent le titre à la marge.

Un bon jeu en somme, mais qui verra arriver des extensions, pas trop chères si possible, avec joie afin de lui donner encore plus de profondeur.
Jeu acheté sur IG

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