Rising Storm 2: Vietnam
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Description
Dans la lignée de la tradition de Tripwire consistant à fournir un grand support aux jeux après leur lancement, Vietnam a déjà été mis à jour plusieurs fois, avec un nouveau contenu non négligeable, qui offre au joueur :
- Des parties à 64 joueurs
- 6 armées différentes à jouer, possédant chacune ses propres armes et compétences :
- Armée des États-Unis et corps des Marines
- Armée populaire vietnamienne (APVN) et Front de Libération National (Vietcongs)
- Armée australienne
- Armée de la République du Vietnam (ARVN)
- Plus de 50 armes, allant des fusils et pistolets aux lance-flammes et lance-roquettes
- 4 hélicoptères pilotables : Huey, Cobra, Loach et Bushranger
- Guerre asymétrique : pièges et tunnels Vietcongs contre napalm et hélicoptères américains
- Plus de 20 cartes
- 3 modes de jeu différents
- Proximity VOIP
- Et des centaines d'options de personnalisation de personnage.
Rising Storm 2: Vietnam offre des combats intenses jusqu'à 64 joueurs entre les forces sud-vietnamiennes, américaines et de leurs alliés, et celles du Vietnam du Nord : les unités régulières de l'Armée populaire vietnamienne, et les guérilleros du Front de Libération National (ou Vietcong).
FORCES DU SUD : américaines, australiennes et ARVN
Les forces du Sud ont la puissance de feu et la mobilité de leur côté, chaque armée ayant ses propres armes de soutien :
- Armée US/corps des Marines : artillerie aérienne, avion d'attaque Spooky et frappes de napalm
- Armée australienne : paire de bombardiers Canberra et artillerie lourde
- ARVN : barrage de mortier moyen et frappes de napalm provenant d'anciens Skyraiders A-1
Pour leur mobilité, elles ont accès à un soutien complet par hélicoptère :
- « Huey » UH-1 : permet le transport rapide d'une escouade à travers la carte
- « Loach » OH-6 : sert à la fois de poste d'observation et de poste de commandement aéroporté, ainsi que d'hélicoptère de combat rapide, avec ses sulfateuses
- « Cobra » AH-1G : hélicoptère de combat lourdement armé avec une puissance de feu massive pour un pilote et un officier d'armement
- « Bushranger » australien : un Huey, avec deux mitrailleuses M60, sulfateuses et roquettes
Tactiquement, les chefs d'escouade du Sud prennent de l'importance : tant que le chef d'escouade est vivant et sur un emplacement intelligent, le reste de son escouade peut apparaître sur son emplacement. Alors, gardez vos chefs d'escouade en vie aux moments cruciaux !
En ce qui concerne les armes, les forces du Sud disposaient d'un large éventail des meilleures armes des pays occidentaux, depuis les vestiges de l'époque de la Seconde Guerre mondiale jusqu'aux dernières technologies de l'époque :
- M1 Garand, Carabine M2, « grease gun » M3, BAR et mitrailleuse légère M1919 de calibre .30
- Fusil de combat M14, et fusils de précision M40 et XM21
- Mitrailleuse légère M60 et fusil automatique M16
- Pour un soutien plus appuyé : le lance-grenades M79 et le lance-flammes M9A1-7
- Explosifs : grenade à fragmentation M61, fumigène M8, explosifs C4 et claymore M18
FORCES DU NORD : APVN et Vietcong
Les forces du Nord disposent d'un plus vaste mélange, avec l'Armée populaire du Vietnam (APVN ou AVN) comme principale force de combat régulière, disciplinée et mieux équipée, comparée avec les guérilleros du Front de libération national (FLN) équipés de toutes sortes d'armes fournies par la Russie et la Chine, et connus sous le nom de Vietcong. En ce qui concerne les armes de soutien, ils possèdent :
- APVN/AVN : artillerie lourde, défense antimissile surface-air et renforts rapides depuis la Piste d'Hô Chi Minh
- FLN/Vietcong : un mélange d'explosifs (mortiers, roquettes, phosphore blanc) utilisés dans un barrage lourd
Pour concurrencer la mobilité des forces du Sud, les forces du Nord ont leur propre mobilité, et la furtivité :
- Les chefs d'escouade de l'APVN et du Vietcong peuvent placer des tunnels d'apparition un peu partout sur les cartes, permettant à eux-mêmes et à leurs escouades d'apparaître beaucoup plus près des combats, y compris derrière les lignes ennemies
- Étant donné leur « avantage du terrain », les APVN ou Vietcongs accroupis ou couchés à couvert ne peuvent pas être repérés par les hélicoptères ou les avions du Sud
- Missiles SA-2 : le moyen le plus rapide de contrer les ressources aériennes du Sud est d'employer des missiles surface-air, si le commandant peut le faire au bon moment
- Compétence « Piste d'Hô Chi Minh » : le commandant APVN/Vietcong peut activer cette compétence pour accélérer le taux d'apparition de son équipe, dans les moments désespérés
- Compétence « Apparition en embuscade » : le commandant APVN/Vietcong peut aussi faire apparaître n'importe quel membre de son équipe en attente sur son emplacement pour des embuscades potentiellement dévastatrices.
L'armement des forces du Nord est vaste : l'APVN est bien équipée avec des armes modernes livrées par la Russie et la Chine, tandis que les Vietcongs doivent utiliser une grande variété d'armes :
- Fusils d'assaut AK-47 et Type 56
- Carabines SKS-45 russe, M1 américaine et fusil Mosin-Nagant 91/30
- Fusils de précision MN 91/30 et SVD
- Pistolets-mitrailleurs PPSH-41 et MAT-49 français
- Fusil à double canon IZh-58
- Mitrailleuses légères DP-28 et RPD
- Lance-roquettes RPG-7
- Mines antipersonnel MD-82, fils-pièges et pièges à pointes punji
Configurations
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Les avis des joueurs
Les plus récents
RS2 est un jeu incoryable, le mélange parfait entre un fast fps (Call of ou Battlefield) et un mil-sim (Arma ou Squad) et c'est bien, genre vraiment bien. Tu peut jouer en ayant un nombre de chargeurs limité et à devoir vérifié combien de balles il te reste sans avoir à te taper un affectation des touches sur le clavier digne d'un avion de ligne.
Tu meurs tu réapparait comme dans un fast fps mais tu joues comme dans un mil-sim !
Le seul soucis que j'aurais à trouvr c'est que le jeu est un peu abandonné par les développeurs. Je m'attandais à voir arriver d'autres maps mais surtout d'autres véhicules un peu comme dans Red Orchestra avec les tanks ultra détaillés. Mais pour l'instant que les hélicos...
- Les graphismes
- Plutôt bien optimisé
- Mélange parfait entre Fast FPS et Mil-Sim
- Ambiance Incroyable
- Commu agréable
- Pas de nouveautés/jeu abandonné par les devs
- Pas de possibilité de jouer avec un joystick pour les hélicos
Tellement rare un jeu sur la guerre du Vietnam , qu'il est à posséder dans sa ludothèque.
- Map
- Ambiance
- Gameplay
- Le côté teamplay abandonné
- Depuis un certain temps
En récapitulatif : si vous aimez les simulateurs militaires mais que vous ne voulez pas vous embêter avec un jeu super compliquer celui-ci est parfait pour vous.
- facile à prendre en main