Een klassieker uit 2001, gemoderniseerd en nu open source
Arma: Cold War Assault draait nu op een gemoderniseerde versie van zijn originele Poseidon-engine: native 64-bit, Windows en Linux, ondersteuning voor ultrawide- en high-refresh-schermen, volledige controllerondersteuning en een moderne audio- en netwerkstack, terwijl het precies zo speelt als het genrebepalende origineel.
De engine is nu open source
Bohemia Interactive heeft de broncode van de engine en de game uitgebracht onder de GNU GPL v3.0 of later, in de geest van de klassieke broncodereleases van id Software. Iedereen kan hem bestuderen, bouwen, porten en ermee creëren. Gamedata en assets blijven onder Bohemia's Arma Public License Share Alike (APL-SA).
Er is een gratis demo beschikbaar op Steam als je de engine wilt uitproberen voordat je de volledige data en campagnes koopt.
De volledige broncode van de engine is beschikbaar op GitHub — zoek naar BohemiaInteractive/cwr
Wat is er nieuw in de Remastered-engine
Windows en Linux, 64-bit: native cross-platform build (geschikt voor Steam Deck / SteamOS)
Ultrawide en elke resolutie: gezichtsveld met correcte beeldverhouding; randloos, in een venster of volledig scherm; instelbare verversingsfrequentie en V-Sync
Moderne rendering: nieuwe OpenGL 3.3-renderer met scherpe schaalbare (TrueType-)lettertypen
Volledige controllerondersteuning: gamepad met afstelling van deadzone en respons, plus volledig herin te delen toetsenbord-, muis- en controllerbindingen
Moderne audio: OpenAL-backend met geïntegreerde voicechat (VON)
Ingebouwde modbeheerder: schakel community-mods in, orden en download ze rechtstreeks vanuit de game (Bohemia's eigen catalogus), zonder opdrachtregel
Nieuwe multiplayer-back-end: moderne masterserver en ingebouwde serverbrowser (ter vervanging van de opgeheven GameSpy-dienst)
Open toolchain voor makers: meegeleverde tools voor PBO-archieven, modellen, terrein, textures, geluid en configuratie, plus een losstaande scriptevaluator en een Blender-importaddon
De originele game
Het debuutspel van Bohemia Interactive, door Codemasters in 2001 uitgebracht als Operation Flashpoint, werd een genrebepalende militaire gevechtssimulatie en de best verkochte pc-game ter wereld, en won vele internationale prijzen, waaronder "Game of the Year" en "Best Action Game". Sinds de release zijn er meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht.
Verhaal
De verschrikkingen van WOIII staan voor de deur.
Van schemering tot dageraad wordt er gevochten op de Malden-eilanden, en jij zit er middenin. Je moet alle middelen in je arsenaal inzetten om het naderende duister tegen te houden. Victor Troska keerde terug naar Nogovo, in de veronderstelling dat de pijn van de oorlog in zijn verleden begraven lag.
Maar zijn droom ligt nu in duigen.
Zijn ergste nachtmerrie keert terug wanneer militaire troepen nabij Nogovo landen.
Belangrijkste kenmerken
Cold War Assault
Voer het commando over een squad volledig uitgeruste troepen
Meer dan 40 authentieke voertuigen en vliegtuigen
Meeslepende campagne en losse missies
Multiplayer via LAN/internet
Uitgestrekte gevechtsgebieden van 100 km²
Resistance
Verhaalgedreven campagne met 20 missies
Nogova, het nieuwe eiland van 100 km²
Nieuwe voertuigen, wapens en uitrusting
Gedetailleerde stedelijke omgevingen
Open source en modding
De volledige broncode van de engine en de game is beschikbaar onder GNU GPL v3.0 of later: fork hem, bouw hem, port hem of draag bij. De game-assets blijven onder de Arma Public License Share Alike (APL-SA). Mods kunnen rechtstreeks via de ingebouwde modbeheerder worden doorzocht en geïnstalleerd, en met een gratis demo kun je de geremasterde engine uitproberen voordat je koopt.
De volledige broncode van de engine is beschikbaar op GitHub — zoek naar BohemiaInteractive/cwr