Podsumowanie
rFactor 2 to realistyczna, łatwo rozszerzalna symulacja wyścigowa od Studio 397. Oferuje najnowocześniejsze możliwości personalizacji pojazdów i wyścigów, świetną grafikę, wybitny tryb wieloosobowy oraz najwyższy poziom realizmu wyścigowego. rFactor 2 oferuje wyścigi drogowe z mieszanymi klasami pojazdów z ultrarealistyczną dynamiką, immersyjnym otoczeniem dźwiękowym i oszałamiającą grafiką, co czyni go idealnym wyborem dla esportu na najwyższym poziomie oraz bogatego doświadczenia w trybie jednoosobowym.
Ścigaj się z AI lub w trybie wieloosobowym przeciwko innym graczom. rFactor 2 obsługuje pełny cykl dnia i nocy, a także dynamicznie zmieniające się warunki pogodowe, takie jak deszcz, który prowadzi do powstawania kałuż. Tory wykorzystują technologię „real-road”, która zmienia przyczepność w miarę przejazdu kolejnych samochodów. Możesz rozgrywać pełne 24-godzinne wyścigi wytrzymałościowe, a w trybie wieloosobowym obsługiwane są również zmiany kierowców. Wszystko może zostać spersonalizowane przez społeczność, w tym dodawanie nowych torów i samochodów, a w sieci dostępna jest bogata gama dodatków. Dzięki współpracy z wieloma partnerami, rFactor 2 był wykorzystywany w setkach mistrzostw esportowych na całym świecie – w szczególności w McLaren’s World’s Fastest Gamer oraz Formula E.
rFactor 2 to produkt ewoluujący, który będzie aktualizowany i rozbudowywany przez wiele lat, więc lista funkcji będzie się powiększać!
Funkcje
Fizyka
Aktualizacja pod kątem technologii wielordzeniowych procesorów CPU
Zaawansowany silnik fizyczny
Nowo zaktualizowany model opon
Konstrukcja nawierzchni jezdni, w tym grubość namalowanych linii, wpływa na poziom przyczepności
Modelowanie doładowania silnika i Turbo
Złożona aerodynamika
Fizyka głowy, wibracje kokpitu, szczegółowe modelowanie nierówności
Dynamiczne doświadczenia wyścigowe
Przejścia oświetlenia dzień/noc w czasie rzeczywistym
Realistyczne przejścia pogodowe mokra/sucha nawierzchnia
Dynamicznie osadzana guma zwiększa przyczepność w trakcie sesji wyścigowych
Kawałki gumy („marbles”) odrywają się od opon i mogą wpływać na przyczepność
Opony ulegają uszkodzeniom w wyniku złej jazdy (np. „flatspotting” opony) lub niewłaściwych ustawień, co wpływa na przyczepność natychmiastowo i w czasie
Dynamicznie schnąca linia wyścigowa po deszczu
Otoczenie wypełnione animowanymi zdarzeniami, takimi jak samoloty, sędziowie flagowi i więcej…
Grafika/Dźwięk
Przejścia oświetlenia dzień/noc w czasie rzeczywistym
Rzutowane reflektory do jazdy nocnej
Otwarta obsługa VR dla wielu zestawów słuchawkowych
Obsługa patrzenia w apex oraz śledzenia ruchu głowy
Zaawansowany silnik graficzny DX11
Przejścia dzień/noc w czasie rzeczywistym
Regulacja stosunku głośności gracza i przeciwników
Widoczność apexu dzięki suwakowi Look Ahead
Możliwość regulacji fotela i lusterek podczas przebywania na miejscu kierowcy
Aktualizowane w czasie rzeczywistym tablice wyników
Rozszerzone i ulepszone funkcje wskaźników i ekranów LCD w kokpitach pojazdów
Poprawione czasy ładowania
Zaktualizowany silnik dźwiękowy
Zmiana dźwięków silnika w zależności od ulepszonej wydajności pojazdu
Rozgrywka
Nowe AI, które walczy o pozycje i ich broni
Definiowanie typów przeciwników AI, ich siły i agresji
Wyścigi mogą opierać się na liczbie okrążeń, czasie lub obu tych parametrach
System ulepszeń pojazdów wpływający zarówno na wygląd, jak i osiągi
Kamera/Powtórki
Funkcja „Resume from Replay” pozwala wznowić wyścig z zapisanego powtórzenia
Pełnoekranowy monitor i możliwość cofania czasu
Swobodne przemieszczanie kamery z dowolnej pozycji, w tym słynna, ekskluzywna kamera Swingman
Tryb widza
Tryb wieloosobowy
Automatyczna transmisja malowań samochodów przeciwników
Całkowicie nowy silnik wieloosobowy
Dedykowany serwer
Wbudowany system głosowania
Możliwość dodania AI do gier wieloosobowych
Listy wyrzucania i banowania graczy, które można przekazywać dalej
Kontrole bezpieczeństwa w celu zwalczania potencjalnych oszustw
Otwarta architektura
Obsługa treści tworzonych przez modderów: samochodów, torów i wtyczek
W pełni konfigurowalne układy Showroom, UI i HUD
Więcej interfejsów wtyczek
Łatwa w użyciu, konfigurowalna obsługa wielu języków
Zasady symulujące różne rodzaje wyścigów
Pełna personalizacja kontrolera
Możliwość dodawania nowych malowań pojazdów
Samochody i tory
Ponad 35 darmowych i płatnych licencjonowanych samochodów i torów, w tym Silverstone, Renault, Formula E, McLaren, Mercedes, Bentley – i lista jest dłuższa
Obsługa Steam Workshop w celu instalacji samochodów i torów
Aktualną listę samochodów i torów dostarczanych z symulacją można znaleźć na stronie internetowej Studio 397
This description was translated automatically by AI.