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3 przesłane recenzje
jeux vraiment bien avec des potes perso on se tape des barre avec 3 autre pote j'ai pas tester solo mais je pense que il est incontournable avec des potes plein de possibilité de Craft je le conseille
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Tout a plus ou moins été dit sur Elden Ring. Je n'ai pas grand chose à rajouter si ce n'est une interrogation que j'ai pu avoir durant mon aventure en Entre Terre.
Pourquoi, il y a quelques mois, Dark Souls a été nommé meilleur jeu de tous les temps par les joueurs aux Golden Joystick Awards ?
Je suis conscient que parler d'Elden Ring par un autre jeu est un peu tiré par les cheveux, mais a mon sens, la formule résultant de ce dernier donne de grands éléments de réponse pour comprendre cette question.
Elden Ring capture selon moi l'essence même de ce qu'est le jeu vidéo et ce qu'il apporte aux joueurs. L'aventure est totale, et nous renvoie aux longues soirées de jeu de rôle papier où la crainte de ce qui se trouve derrière cette porte ou ce couloir nous serre la gorge, où la barrière qui nous sépare de la richesse est ce gouffre obscur éclairé par la faible flamme de notre torche et où, paradoxalement, on se sent vivant au moment de charger sur son destrier, face a un immense dragon et face à la mort.
La difficulté est pour moi chose assez secondaire. Comprenez bien qu'ici je ne dis pas être un excellent joueur, je n'ai d'ailleurs aucun scrupule a passer des jeux en mode facile car je ne tire rien d'un challenge bête et méchant. C'est qu'ici, la difficulté donne du corps a l'univers, a l'émotion attendue et même au scénario. Un tel univers, sombre, désespéré et chaotique n'aurais pas de sens si nous sortions de notre grotte invincible et sûr de nous. De plus, si le jeu est parfois d'une rudesse extrême, il nous offre la possibilité de l'apprécier sans passer par ces épreuves. Les boss selon moi les plus rudes sont optionnels, et la richesse du monde ouvert ainsi que la façon de le parcourir tendent la main aux celles et ceux qui ne sont a priori pas la cible de ce genre.
Le jeu n'est pas nécessairement pour tout le monde, bien au contraire, mais si on arrive a passer cette frustration initiale, qui veux nous montrer que finalement, nos acquis sont bien peu de choses et que nous avons toujours a apprendre, il est fort probable que vous soyez pris dans le filet, et de nombreuses heures avec vous. N'ayez pas peur de mourir dans Elden Ring, car cela ne signe pas nécessairement l’échec, mais l'apprentissage. Tous sont passés par là, personne n'a débarqué sur ces jeux avec un manuel mental leur permettant d'être parfait en deux heures de jeux. Le chemin est long, périlleux, mais s'inscrit parfaitement dans cette idée de vivre une aventure.
Jamais un open world n'a été pour moi un tel objet de fascination. Il a la faculté de nous impliquer en dehors des sessions de jeux, de nous faire rêver, craindre même parfois. Mais jamais le jeu ne nous lâche vraiment, il garde une place dans nos pensées longtemps après avoir posé la manette (ou le clavier si vous aimez souffrir). Par sa construction d'abord, mais surtout par sa direction artistique absolument titanesque de beauté, tout dégage une poésie aussi âpre qu’enivrante. La narration elle même se déroule sous nos yeux, dans chaque alcôve, chaque statue, chaque débris sur notre chemin. C'est là que se cache le scénario tant décrié, que peu perçoivent. C'est ce secret qui anime l'aura particulière d'Elden Ring et que certains prendront un plaisir fou a explorer, bien plus que les combats de boss eux mêmes. Descendre une échelle, au fond d'un passage secret pour tomber sur un élément étrange, perturbant et qui ne sert a priori a rien, sinon comprendre qu'il s'est passé quelque chose d'extrêmement important ici n'aura jamais été aussi fascinant. A la manière de Ueda, c'est cette narration qui donne corps a l'exploration, a cette impression de parcourir des ruines qui n'ont pas été foulées depuis des milliers d'années.
Tous les ingrédients sont là. Le mystère, l'aventure, la poésie, la réflexion, la tension et tant d'autres éléments constituant la pâte si particulière du jeu vidéo vis à vis d'autres médias est la. Cette capacité a réunir tous ces éléments dans une aventure qu'on vit, et dont on décide de la direction. Tout cela s’emboîte quasi à la perfection pour donner un tableau unique qu'on ne trouve quasiment que chez From Software. Elden ring est un chef d'oeuvre qui restera intemporel, avec ses défauts bien sûr, mais qu'on oublie vite tant nos pensées partent vers l'Entre Terre et tout ce qui attend encore d'être découvert, et je n'ai absolument aucun doute sur le fait que ce jeu rejoindra, comme un successeur, Dark Souls dans le cœur des joueurs.
Pourquoi, il y a quelques mois, Dark Souls a été nommé meilleur jeu de tous les temps par les joueurs aux Golden Joystick Awards ?
Je suis conscient que parler d'Elden Ring par un autre jeu est un peu tiré par les cheveux, mais a mon sens, la formule résultant de ce dernier donne de grands éléments de réponse pour comprendre cette question.
Elden Ring capture selon moi l'essence même de ce qu'est le jeu vidéo et ce qu'il apporte aux joueurs. L'aventure est totale, et nous renvoie aux longues soirées de jeu de rôle papier où la crainte de ce qui se trouve derrière cette porte ou ce couloir nous serre la gorge, où la barrière qui nous sépare de la richesse est ce gouffre obscur éclairé par la faible flamme de notre torche et où, paradoxalement, on se sent vivant au moment de charger sur son destrier, face a un immense dragon et face à la mort.
La difficulté est pour moi chose assez secondaire. Comprenez bien qu'ici je ne dis pas être un excellent joueur, je n'ai d'ailleurs aucun scrupule a passer des jeux en mode facile car je ne tire rien d'un challenge bête et méchant. C'est qu'ici, la difficulté donne du corps a l'univers, a l'émotion attendue et même au scénario. Un tel univers, sombre, désespéré et chaotique n'aurais pas de sens si nous sortions de notre grotte invincible et sûr de nous. De plus, si le jeu est parfois d'une rudesse extrême, il nous offre la possibilité de l'apprécier sans passer par ces épreuves. Les boss selon moi les plus rudes sont optionnels, et la richesse du monde ouvert ainsi que la façon de le parcourir tendent la main aux celles et ceux qui ne sont a priori pas la cible de ce genre.
Le jeu n'est pas nécessairement pour tout le monde, bien au contraire, mais si on arrive a passer cette frustration initiale, qui veux nous montrer que finalement, nos acquis sont bien peu de choses et que nous avons toujours a apprendre, il est fort probable que vous soyez pris dans le filet, et de nombreuses heures avec vous. N'ayez pas peur de mourir dans Elden Ring, car cela ne signe pas nécessairement l’échec, mais l'apprentissage. Tous sont passés par là, personne n'a débarqué sur ces jeux avec un manuel mental leur permettant d'être parfait en deux heures de jeux. Le chemin est long, périlleux, mais s'inscrit parfaitement dans cette idée de vivre une aventure.
Jamais un open world n'a été pour moi un tel objet de fascination. Il a la faculté de nous impliquer en dehors des sessions de jeux, de nous faire rêver, craindre même parfois. Mais jamais le jeu ne nous lâche vraiment, il garde une place dans nos pensées longtemps après avoir posé la manette (ou le clavier si vous aimez souffrir). Par sa construction d'abord, mais surtout par sa direction artistique absolument titanesque de beauté, tout dégage une poésie aussi âpre qu’enivrante. La narration elle même se déroule sous nos yeux, dans chaque alcôve, chaque statue, chaque débris sur notre chemin. C'est là que se cache le scénario tant décrié, que peu perçoivent. C'est ce secret qui anime l'aura particulière d'Elden Ring et que certains prendront un plaisir fou a explorer, bien plus que les combats de boss eux mêmes. Descendre une échelle, au fond d'un passage secret pour tomber sur un élément étrange, perturbant et qui ne sert a priori a rien, sinon comprendre qu'il s'est passé quelque chose d'extrêmement important ici n'aura jamais été aussi fascinant. A la manière de Ueda, c'est cette narration qui donne corps a l'exploration, a cette impression de parcourir des ruines qui n'ont pas été foulées depuis des milliers d'années.
Tous les ingrédients sont là. Le mystère, l'aventure, la poésie, la réflexion, la tension et tant d'autres éléments constituant la pâte si particulière du jeu vidéo vis à vis d'autres médias est la. Cette capacité a réunir tous ces éléments dans une aventure qu'on vit, et dont on décide de la direction. Tout cela s’emboîte quasi à la perfection pour donner un tableau unique qu'on ne trouve quasiment que chez From Software. Elden ring est un chef d'oeuvre qui restera intemporel, avec ses défauts bien sûr, mais qu'on oublie vite tant nos pensées partent vers l'Entre Terre et tout ce qui attend encore d'être découvert, et je n'ai absolument aucun doute sur le fait que ce jeu rejoindra, comme un successeur, Dark Souls dans le cœur des joueurs.
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excellent jeux j'y et passer plus de 1000 heure j'ai adorer son contenue un univers vaste biensur c'est meilleur quand on n'est plusieur je vous conseil de jouer avec un amis ya rien de mieux que sa ,
41 znajomi
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-55%
Ghost of Tsushima: Director's Cut - PC (Steam)
26.94 €
-88%
Rage 2 - PC (Steam)
4.90 €
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4.99 €
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Silent Hill f - PC (Steam)
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Dziedzictwo Hogwartu - PC (Steam)
9.89 €
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Outer Wilds - PC (Steam)
8.87 €
-72%
Death Stranding Director’s Cut - PC (Steam)
11.37 €
-88%
Outlast 2 - PC (Steam)
2.41 €
-72%
Resident Evil 7 Biohazard - PC (Steam)
5.66 €
-91%
Dome Keeper - PC & Mac (Steam)
1.66 €
-84%
Resident Evil 7 biohazard Gold Edition - PC (Steam)
6.53 €
-80%
Smalland: Survive the Wilds - PC (Steam)
7.06 €
-44%
Soulmask - PC (Steam)
16.89 €
-63%
Lords of the Fallen Deluxe Edition - PC (Steam)
14.78 €
-59%
We Were Here Forever - PC (Steam)
7.31 €
-80%
Road 96 - PC (Steam)
4.04 €
-64%
NieR:Automata Game of The YoRHa Edition - PC (Steam)
14.31 €
-70%
Life is Strange 2 Complete Season - PC & Mac (Steam)
6.28 €
-53%
Sengoku Dynasty - PC (Steam)
12.56 €
-46%
Plague Inc: Evolved - PC & Mac (Steam)
7.98 €
-74%
Totally Accurate Battle Simulator - PC & Mac (Steam)
5.00 €
-82%
Remnant: From the Ashes - Complete Edition - PC (Steam)
7.16 €
-89%
Silent Hill Homecoming - PC (Steam)
2.20 €
-32%
PowerWash Simulator - PC (Steam)
16.88 €
-86%
Total War: Warhammer III - PC & Mac (Steam)
8.14 €
-64%
DLC
Resident Evil Village - Winters’ Expansion - PC (Steam)
7.23 €
-51%
Senua's Saga: Hellblade II - PC (Steam)
24.46 €
-71%
DLC
Warhammer: Vermintide 2 - Shadows Over Bögenhafen - PC (Steam)
2.35 €
-92%
Metal: Hellsinger - PC (Steam)
2.46 €
-43%
Bread & Fred - PC & Mac (Steam)
8.48 €
-90%
Bramble: The Mountain King - PC (Steam)
3.12 €
-53%
Outlast - PC & Mac (Steam)
6.89 €
-86%
Saints Row Gold Edition - PC (Steam)
5.58 €
-39%
Sunkenland - PC (Steam)
11.89 €
-88%
Conan Exiles - PC (Steam)
4.66 €
-48%
GTFO - PC (Steam)
20.99 €
-82%
A Plague Tale: Requiem - PC (Steam)
9.07 €
-69%
DLC
Death Stranding Director's Cut Upgrade - PC (Steam)
3.14 €
-45%
The Texas Chain Saw Massacre - PC (Steam)
10.79 €
-82%
Succubus - PC (Steam)
4.57 €
-84%
Battlefield 5 - PC (EA App)
9.46 €
Silent Hill: Ascension - PC
Splinter Cell Remake - PC
Death Stranding 2 - On the beach - PC (Steam)
Star Citizen - PC
ARK 2 - PC (Steam)
State of Decay 3 - PC (Steam)
Phantom Blade Zero - PC (Steam)
The Stanley Parable: Ultra Deluxe - PC (Steam)
The Elder Scrolls VI - PC
Wild Hearts (English Only) - PC (EA App)
Brotato - PC (Steam)
Agony - PC (Steam)
Evoland - PC & Mac (Steam)
Castle Crashers - PC & Mac (Steam)
Evoland 2 - PC & Mac (Steam)
Praey for the Gods - PC (Steam)
Secret Neighbor: Hello Neighbor Multiplayer - PC (Steam)
BattleBlock Theater - PC & Mac (Steam)
Second Extinction - PC (Steam)
Arizona Sunshine - PC (Steam)
Warhammer 40,000: Darktide - PC (Steam)
Hollow Knight - PC & Mac (Steam)
Sons of the Forest - PC (Steam)
Icarus - PC (Steam)
Resident Evil 4 Deluxe Edition - PC (Steam)
The Wandering Village - PC & Mac (Steam)
Prototype 2 - PC (Steam)
Saints Row Platinium Edition - PC (Steam)
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