Parting Shade — Stelle dich den zermürbenden Herausforderungen des Aufgegebenen Werks, einem neuen Gebiet, das an die Klagende Grotte anschließt.Tinge of Terror — NG+ hinzugefügt, dazu tiefgreifende Änderungen bei Bossen sowie ein ganz neuer Boss, neue Musik und neue Waffen.Colors of Rot — Erkunde Kinderbett, ein riesiges, neues, vernetztes Gebiet. Dazu 3 neue Bosse, neue Musik, neue Fähigkeiten, neue Waffeneigenschaften und mehr.Eine außergewöhnliche Materie kollabiert, die Welt er...
Parting Shade — Stelle dich den zermürbenden Herausforderungen des Aufgegebenen Werks, einem neuen Gebiet, das an die Klagende Grotte anschließt.
Tinge of Terror — NG+ hinzugefügt, dazu tiefgreifende Änderungen bei Bossen sowie ein ganz neuer Boss, neue Musik und neue Waffen.
Colors of Rot — Erkunde Kinderbett, ein riesiges, neues, vernetztes Gebiet. Dazu 3 neue Bosse, neue Musik, neue Fähigkeiten, neue Waffeneigenschaften und mehr.
Eine außergewöhnliche Materie kollabiert, die Welt erzittert und zieht sich zusammen, und wie aus dem Nichts tauchst du in die Existenz ein.
Dich erwartet eine unbekannte Welt, fremd und doch vertraut, in der du die Schrecken, die sich dir in den Weg stellen, überleben musst. Erkunde deine surreale Umgebung, absorbiere die vielen Feinde, denen du begegnest, und setze ihre eigenen Eigenschaften gegen sie ein, während du dich zu weit mehr entwickelst, als du einst warst.
In GRIME kannst du nach deinen eigenen Wünschen spielen und nur die Eigenschaften aufwerten, die du für deinen einzigartigen Stil am geeignetsten hältst. Während du dich durch eine Vielzahl von stimmungsvollen Umgebungen bewegst, ihre Bewohner triffst und die Quelle ihres Wahnsinns entdeckst, wirst du feststellen, dass es mehr als einen Weg gibt, einen Feind zu bezwingen.
• Surrealer Augenschmaus - Entdecke mysteriöse Geheimnisse in schluchzenden Höhlen und gesichtslosen Wüsten. Begegne fremdartigen Charakteren verschiedener Zivilisationen in einer organischen, vernetzten Welt, gerendert in unheimlichem 3D. Stelle dich Feinden, die von der Welt selbst geboren wurden, und verschlinge sie in einem Stück.
• Todesmutige Kämpfe - Strafe deine Feinde, indem du ihre Angriffe abwehrst, zerschmettere sie vom Boden aus oder sogar in der Luft und absorbiere sie, um an Stärke zu gewinnen, während du Krieg gegen eine lebendige Welt führst.
• Lebendige Waffen - Wechsle fließend zwischen deinen Waffen aus lebendigen Kreaturen, die während des Kampfes ihre Form verändern — von Klauenschwertern bis hin zu Tausendfüßlerpeitschen.
• Einzigartige Fähigkeitsentwicklung - Jage und verzehre herausfordernde Monster, um deine Fähigkeiten zu verbessern und deinen Spielstil zu individualisieren.
• Fordere furchterregende Bosse heraus - Kämpfe gegen Kreaturen, die ein Dutzend Mal so groß sind wie du. Passe dich ihren Strategien an, widerstehe ihren Angriffen und verzehre sie, um bahnbrechende Fähigkeiten zu erlangen, die sowohl den Kampf als auch die Fortbewegung beeinflussen.
• Immer neue Erweiterungen - Kehre mit 3 DLCs, die die Welt um dich herum verändern, in die Tiefen von GRIME zurück. Neue Fähigkeiten, Bosse, Feinde und unentdeckte Wahrheiten warten auf dich in dieser sich windenden, wachsenden, trostlosen Landschaft des Todes.
Konfigurationen
Windows
MacOS
Minimum*
OS: Windows 10
Processor: 3rd Gen i5/1nd Gen Ryzen
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce 7 Series/Radeon R7 Series
Storage: 5 GB available space
Additional Notes: SSD Recommended
Empfohlen*
OS: Windows 10
Processor: 7th Gen i5/3rd Gen Ryzen (or better)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce 10 Series/Radeon RX400 Series (or better)
Storage: 5 MB available space
Additional Notes: SSD Recommended
Minimum*
Processor: M1 or newer
Memory: 4 GB RAM
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Report
Bewertungen
10
Bewertung des Spiels
Basierend auf 13 Bewertungen, alle Sprachen inbegriffen
Mein erster Gedanke war: Das sieht aus wie Ori, spielt sich auch vertraut. Grime hat dennoch sehr viele eigene Ideen und eine angenehm große Spielwelt. Was es vor allen Dingen auszeichnet, ist der Schwierigkeitsgrad. Die Kämpfe, gerade gegen die Zwischen- und Endbosse sind extrem fordernd und man muss sich die Angriffsmuster einprägen, um passend kontern zu können. Ich bin derzeit bei 87% der Welt entdeckt, hierfür habe ich über 25+ Stunden gebraucht, habe auch viele Abschnitte mal doppelt gemacht, um meine Ausrüstung zu verbessern. Denke ein Durchgang in 20 Stunden ist möglich,
Gegnerdesign (über 40 unterschiedliche Standardgegner sowie mehrere Zwischen- und Endgegner),.
sehr viele unterschiedliche Waffen mit unterschiedlicher Reichweite, Fähigkeiten etc
5 steigerbare Attribute sowie Verbesserungen von Waffen möglich
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