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Descripción
Acerca del Juego
Empezarás creando y personalizando tu avatar, eligiendo entre varias clases de personajes (más abajo encontrarás más detalles). Hay dos mundos o reinos superpuestos: el de los vivos y el de los muertos. Axiom es el reino de los vivos y es en este espacio donde se desarrollará la mayor parte del juego, con atisbos y visitas a Umbral, el reino espectral de los muertos.
Estos mundos comparten el mismo espacio físico y, lo que es útil, una tarea imposible (escapar de una cueva cerrada, por ejemplo) puede ser no sólo posible, sino positivamente fácil en el reino alternativo, que puede tener túneles secretos que lleven a la libertad, por ejemplo.
Si te matan en Axiom, reaparecerás en el mismo lugar, pero esta vez en Umbral. Tendrás que encontrar la forma de volver a Axiom y recuperar tu botín perdido, XP, etc. Sin embargo, si te matan de nuevo, antes de que hayas tenido la oportunidad de volver a Axiom, volverás a tu último punto de guardado, y perderás cualquier botín no guardado.
Los puntos de guardado programados son escasos (en ambos mundos), pero puedes crear tus propios puntos de guardado usando restos de monstruos de Umbral (¡que son muchos!) Cada nivel del juego cuenta con una impresionante batalla contra un boss, y tendrás que matarlos más de una vez. La primera vez que los mates, los bosses se transformarán y te golpearán aún más fuerte en una segunda vuelta.
El primer jefe al que te enfrentarás es Pieta, que comienza como una inmensa valquiria con impresionantes hechizos de magia de luz, que se transforma en un ángel que puede volar por encima de tu cabeza, y te lanza magia de luz aún más intensa. Es casi seguro que no sobrevivirás a tu primer encuentro con ella -¡el juego tiene toques Soulslike en ese sentido! - pero aprenderás cada vez que te enfrentes a ella. Boglord, el segundo jefe, es muy diferente siendo... ¡bastante asqueroso, digamos!
Los enemigos tienen la desagradable costumbre de esconderse detrás de cajas y salir en el momento justo para intentar empujarte por el borde de acantilados y montañas. Pero también puedes devolvérselo, y es muy satisfactorio anticiparse a un ataque y lanzar a los enemigos por el precipicio. Domina también el "desollado de almas", que consiste en arrancarles el alma del cuerpo y arrojarla desde el punto más alto. El alma cae primero y el cuerpo va después.
El ambiente de los dos reinos no podría ser más diferente: Axiom está bañado en un cálido y reconfortante resplandor, mientras que Umbral es opresivamente oscuro y depravado, con zarcillos de carne que trepan y se extienden, ojos que te observan constantemente y cuerpos pegados a la pared.
Mientras juegas en Axiom, usas una linterna que ilumina Umbral para que puedas ver las diferencias entre los dos reinos. A veces, como ya hemos mencionado, esto revela un camino secreto o un tesoro oculto, y en ocasiones puede revelar un parásito de Umbral que aumenta los poderes del enemigo contra el que luchas.
A veces tendrás que entrar en la propia Umbral, normalmente para interactuar con estos caminos ocultos o botines, o para crear un camino que luego existirá en Axiom. Sin embargo, recuerda que morir en Umbral suele ser más costoso que morir en Axiom: ¡perderás tu botín! Pero el juego está bien equilibrado y tener la opción de saltar de reino aumenta la emoción de la exploración, sobre todo cuando encuentras tesoros en un reino que no existen en el otro.
Lo Esencial
Utilizarás armas cuerpo a cuerpo y magia para derrotar a tus enemigos, y también podrás jugar en modo cooperativo con otro jugador o contra un amigo en el modo jugador contra jugador. La jugabilidad es rápida y sensible, lo que demuestra que el juego ha aprovechado todos los avances tecnológicos desde la anterior entrega.
Tu elección de clase al principio del juego es sólo un punto de partida, y luego puedes añadir las habilidades y armas que más te gusten, para crear un personaje muy personalizado que abarque tus preferencias personales en cuanto a habilidades y estilo de lucha.
A medida que derrotes enemigos, ganarás dinero del juego, que podrás canjear por puntos de estado en los Vestigios (una especie de puntos de control del juego). Cuando te matan en el juego, en Axiom, tus monedas se caen, así que debes darte prisa en completar el nivel en Umbral para recuperar tus posesiones perdidas. Si mueres en Umbral, se pierden todas.
El juego principal completo te llevará unas cuarenta o cincuenta horas, y dado el nivel de desafío al que te enfrentarás durante gran parte de este tiempo, ¡te parecerá más que suficiente! Los ataques enemigos están cronometrados con gran precisión, dándote el tiempo justo para esquivarlos sin margen de error, lo que te mantendrá alerta y atento.
Algunas de las clases en Lords of the Fallen
Hay nueve clases en total en el juego, y entre ellas se encuentran:
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