Este título es un galgame de naturaleza especulativa.
Narra las complejas historias que ocurren entre Ting Ruxu, un estudiante de tercer año de bachillerato de la Escuela Secundaria Renhe en el distrito de Tongzhou, Pekín, y las hermanas gemelas del mismo curso, Hua Qiaohong y Hua Qiaozzi, así como la enigmática estudiante de curso inferior Mo Ruowu. Los jugadores podrán experimentar, desde la perspectiva del protagonista, reflexiones, análisis, críticas y comprensiones sobre diversos temas como la escuela, la sociedad y las decisiones de vida.
A través de este juego, quiero plantear dos preguntas: ¿Qué camino quieres recorrer? ¿Qué hay realmente al final de esos caminos?
Más que una historia, es una reflexión.
A menudo, las personas distinguen las obras basándose primero en su formato: novela, juego, anime, película. Dentro de los juegos, se dividen en RPG, acción, simulación, novelas visuales, etc.
Estamos acostumbrados a clasificar el alcance de una obra por su forma; por ejemplo, al asignar las etiquetas de este título, he priorizado "novela visual" como formato para facilitar su comercialización.
Sin embargo, creo que aunque el formato es importante, no es el núcleo de la obra, ni su etiqueta más relevante.
Lo que el creador desea transmitir a través de la obra y lo que el jugador obtiene de ella son las etiquetas primordiales para categorizar una creación.
Lo virtual que resulta atractivo es, en esencia, un producto situado en la línea divisoria entre la fantasía y la realidad.
Algo que se desvía completamente de cualquier realidad no puede conmover a nadie, ya que no deja espacio para la intervención de lo real y, por lo tanto, el lector deja de existir.
Creo que el significado de lo auténtico proviene de la realidad; por ello, parte de la trama y el escenario de esta obra están adaptados de hechos reales.
En cuanto al contenido, se trata de un mosaico variado que tiene como núcleo el "Tao Te King", integrando y contrastando elementos de la historia, la filosofía, la religión, la literatura, el anime y los galgame.
El estilo lingüístico resultará familiar y agradable para los lectores que disfruten de la novela confesional o del estilo denpa.
No quiero dar demasiadas presentaciones; espero que cada jugador pueda encontrar sus propias ideas y reflexiones en mi obra.
—— Li
Debido a que muchos jugadores han solicitado una descripción más detallada de la trama, he redactado este texto.
Durante años, Ting Ruxu ha intentado encontrar el camino que desea seguir. Tras años de acumulación y selección, finalmente se enfrenta a una encrucijada vital.
Diferentes elecciones conducirán a vidas totalmente distintas y al conocimiento de personas diferentes.
¿Cederá ante los juicios de valor convencionales, se mantendrá firme en sus ideales y creencias, o simplemente se apartará de todo?
La trama común se desarrolla independientemente de las decisiones personales, pero Ting Ruxu adoptará diferentes métodos de respuesta según la rama elegida. Considero que esta diferencia concreta se expresa perfectamente a través del formato galgame.
Hua Qiaohong y Hua Qiaozzi no son la encarnación de un objeto o persona concreta, sino individuos situados al frente de una dirección determinada; por ello, se pueden observar en ellas características de muchas personas y cosas distintas. Lo que describo no es una historia fantaseada, sino realidades que han ocurrido y han sido ignoradas.
Mo Ruowu, haciendo honor a su nombre, no requiere presentación.
La música de esta obra es principalmente clásica, complementada con música electrónica y post-rock. Muchas de las piezas son temas que he amado durante años y encajan perfectamente con el texto y la trama. Estoy convencido de que lograrán una presentación magnífica.
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