Lords of the Fallen - Europe
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Description
À propos du jeu
Vous commencerez par créer et personnaliser votre avatar, en choisissant l'une des plusieurs classes de personnages disponibles (voir ci-dessous pour plus de détails). Deux mondes ou royaumes se superposent : l'un étant le monde des vivants, l'autre le monde des morts. Axiom est le royaume des vivants, et c'est dans cet espace que se déroulera principalement le jeu, avec des aperçus et des visites occasionnelles à Umbral, le royaume spectral des morts.
Ces mondes partagent le même espace physique, et une tâche impossible (comme s'échapper d'une grotte close, par exemple) peut non seulement devenir possible, mais même relativement facile dans le royaume alternatif, qui peut comporter des tunnels secrets menant à la liberté, par exemple.
Si vous êtes tué dans Axiom, vous réapparaissez au même endroit, mais cette fois dans Umbral. Vous devrez trouver un moyen de retourner à Axiom pour récupérer vos objets perdus, votre XP, etc. Cependant, si vous êtes tué à nouveau avant d'avoir eu la chance de retourner à Axiom, vous reviendrez au dernier point de sauvegarde et perdrez tout butin non sauvegardé.
Les points de sauvegarde scriptés sont rares (des deux côtés), mais vous pouvez créer vos propres points de sauvegarde en utilisant des restes de monstres d'Umbral (dont il y en a beaucoup !). Chaque niveau du jeu propose un impressionnant combat de boss, et vous devrez les tuer plus d'une fois. Votre premier affrontement se solde par la transformation des boss, qui vous attaqueront encore plus violemment lors du deuxième round.
Le premier boss que vous affronterez est Pieta, qui commence en tant qu'immense chevalier avec des sorts de magie lumineuse impressionnants, puis se transforme en un ange capable de voler au-dessus de votre tête et de vous lancer encore plus de magie lumineuse intense. Vous ne survivrez probablement pas à votre premier affrontement avec elle - le jeu a des similitudes avec le style Souls dans ce sens - mais vous apprendrez à chaque confrontation. Boglord, le deuxième boss, est un être très différent... disons plutôt dégoûtant !
Les ennemis ont la fâcheuse habitude de se cacher derrière des boîtes et de surgir au moment opportun pour vous pousser hors des falaises et des montagnes. Mais vous pouvez également faire la même chose, et il est très satisfaisant d'anticiper une attaque et d'envoyer les ennemis dégringoler. Maîtrisez également l'Art de l'Âme, qui consiste à saisir leur âme de leur corps et à la jeter depuis le lieu le plus élevé à proximité - leur corps suivra.
L'ambiance des deux royaumes ne pourrait pas être plus différente : Axiom, le monde des vivants, baigne dans une lueur chaleureuse et réconfortante, tandis qu'Umbral, le monde des morts, est oppressivement sombre et dépravé, avec des tentacules de chair qui grimpent et se propagent, des yeux qui vous observent constamment et des corps plaqués contre les murs.
En jouant dans Axiom, vous utilisez une lanterne qui projette de la lumière dans Umbral, vous permettant de voir les différences entre les deux royaumes. Parfois, comme mentionné précédemment, cela révèle un chemin secret ou un trésor caché, ou révéler un parasite Umbral renforçant les pouvoirs de l'ennemi que vous combattez - vous devrez en prendre soin pour équilibrer un peu les chances !
Parfois, vous devrez entrer directement dans Umbral, généralement pour interagir avec ses chemins cachés ou du butin, ou pour créer un chemin qui existera ensuite dans Axiom. Cependant, rappelez-vous que mourir dans Umbral tend à être plus coûteux que mourir dans Axiom - vous perdrez votre butin ! Mais le jeu est bien équilibré, et avoir la possibilité de sauter entre les royaumes ajoute de l'excitation à l'exploration, surtout lorsque vous trouvez un trésor dans un royaume qui n'existe pas dans l'autre.
Les détails techniques
Vous utiliserez des armes de mêlée et de la magie pour vaincre vos ennemis, et vous pouvez également jouer en coopération avec un autre joueur ou affronter un ami en mode joueur contre joueur. Le gameplay est rapide et réactif, montrant que le jeu a tiré parti de toutes les avancées technologiques depuis le jeu précédent.
Votre choix de classe au début du jeu n'est qu'un point de départ, et vous pouvez ensuite ajouter des compétences et des armes que vous aimez pour créer un personnage très personnalisé qui correspond à vos préférences personnelles en matière de compétences de combat et de style.
En tuant des ennemis, vous gagnez de la monnaie de jeu, que vous pouvez échanger contre des points de statut aux Vestiges (sortes de points de contrôle dans le jeu) - vous devez le faire pour évoluer. Lorsque vous êtes tué dans le jeu, dans Axiom, votre monnaie est laissée derrière vous, vous devez donc vous dépêcher pour terminer le niveau dans Umbral et récupérer vos possessions perdues. Si vous mourez dans Umbral, votre monnaie est perdue.
Le jeu principal dans son ensemble prendra environ quarante ou cinquante heures pour être terminé, et compte tenu du niveau de défi auquel vous serez confronté pendant une grande partie de ce temps, vous constaterez que c'est plus que suffisant ! Les attaques ennemies sont minutieusement synchronisées, vous laissant juste assez de temps pour esquiver sans marge d'erreur, ce qui maintiendra votre rythme cardiaque élevé et votre attention captivée.
Quelques-unes des classes dans Lords of the Fallen
Il y a neuf classes au total dans le jeu, parmi lesquelles vous trouverez les suivantes :
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