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In The Black

In The Black - PC (Steam)

Steam
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Early Access

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À propos

Notre feuille de route Early AccessCombats spatiaux à propulsion nucléaireIn The Black ® est un simulateur de combat spatial intense proposant des modes de jeu solo et multijoueur (PvE et PvP). Il se concentre exclusivement sur l'expérience du pilote de combat dans un futur dominé par des mégacorporations en guerre. Montez en grade en accomplissant des missions de contrat et en participant à des matchs de BloodSport. Personnalisez et améliorez vos vaisseaux à mesure que vous accéd...
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Développeur:
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Date de sortie: 4 mai 2026
Genre: Action, Indies, Simulation, Early Access,
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Toutes les notes Steam: Plutôt positives (86)

Visuels

Fonctionnalités du jeu

Description

Notre feuille de route Early Access

Combats spatiaux à propulsion nucléaire

In The Black est un simulateur de combat spatial intense proposant des modes de jeu solo et multijoueur (PvE et PvP). Il se concentre exclusivement sur l'expérience du pilote de combat dans un futur dominé par des mégacorporations en guerre. Montez en grade en accomplissant des missions de contrat et en participant à des matchs de BloodSport. Personnalisez et améliorez vos vaisseaux à mesure que vous accédez à des chasseurs spatiaux du 23e siècle toujours plus avancés et létaux.

Situé dans notre système solaire dans 200 ans, les joueurs incarnent des mercenaires engagés par des mégacorporations impitoyables pour mener leurs guerres de l'ombre afin de contrôler les ressources du système. Pour l'instant, l'action se concentre principalement dans le système de Saturne, particulièrement autour de Titan, Enceladus et des anneaux. Vous trouverez un mélange riche de scénarios de combat tels que Debris Sweep, The Belt, Blindspot (Pallene), Asteroid Mining Facility, Space Recon, Ship Strike et Station Defense.

Il existe cinq classes de vaisseaux pilotables différentes pour s'adapter à divers styles de combat, chacune avec des variantes : les chasseurs légers de classe Shrike et Kolibri, le chasseur moyen de classe Reus, le transport de combat de classe Pegasus et le chasseur lourd de classe Hyperion. Chaque vaisseau possède ses propres caractéristiques uniques, et tous sont polyvalents selon l'équipement choisi. L'éditeur ShipFrame du jeu permet aux joueurs de modifier et d'améliorer la configuration des armes de chaque vaisseau via le Hardpoint Editor, tandis que le Ship Paint Customizer offre une palette d'options riche pour donner à chaque vaisseau une apparence unique.

Que vous préfériez un système de contrôle plus décontracté ou une installation complète de pilote virtuel avec sticks, manettes des gaz et pédaliers, le système d'entrée robuste d'In The Black supporte tout : souris et clavier, manettes, Steam Deck, HOTAS et HOSAS, ainsi que le suivi du regard et de la tête (head and eye tracking) et le support des moniteurs ultrawide.

L'équipe d'Impeller Studios est dirigée par des vétérans de l'industrie, Jack Mamais (MechWarrior 2: Mercenaries, Far Cry et Crysis) et David Wessman (les séries X-Wing / TIE Fighter, Blood Wake, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay et Saints Row). Nous sommes nous-mêmes des gamers hardcore et nous pensons que les meilleurs jeux sont basés sur le skill et intrinsèquement gratifiants. Et nous adorons l'idée de piloter des fusées à propulsion nucléaire à travers les anneaux de Saturne pour s'engager dans un chaos technologique explosif à coups de lasers, de missiles et de railguns !

Grâce au consultant technique et concepteur en chef de vaisseaux spatiaux Zach El-Hajj, PhD, In The Black élève l'excitation viscérale d'un shooter de cockpit avec un respect sérieux pour la science, ce qui en fait l'un des rares jeux à avoir obtenu le Atomic Rockets Seal of Approval.

Nous vous invitons à rejoindre notre communauté grandissante sur Steam et Discord pour partager vos retours et aider à orienter l'évolution future d'In The Black .

Veuillez noter : ce jeu nécessite actuellement une connexion Internet et propose une expérience axée sur le jeu en ligne. Le cœur du jeu est construit autour d'un back-end partagé qui s'appuie sur une base de données en direct. Même dans les scénarios solo ou coop, les joueurs interagissent avec les mêmes systèmes que ceux de l'expérience multijoueur. Nous comprenons parfaitement l'attrait d'un mode entièrement hors ligne, surtout pour un jeu de style simulation comme celui-ci, et c'est un point que nous espérons réexaminer à l'avenir. Merci de votre compréhension, mercs.

Cette description a été traduite automatiquement par IA.

Configurations

minimale*

  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i7 processor
  • Memory: 12 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 970
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 25 GB available space

Les avis des joueurs

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