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Combattimenti Spaziali a Energia Nucleare
In The Black è un intenso simulatore di combattimento spaziale con modalità di gioco singolo e multiplayer (PvE e PvP). È focalizzato interamente sull'esperienza del pilota da combattimento in un futuro dominato da megacorporazioni in guerra. Scala i ranghi completando missioni a contratto e competendo nei match di BloodSport. Personalizza e potenzia le tue navi man mano che ottieni l'accesso a caccia spaziali del 23° secolo sempre più avanzati e letali.

Ambientato nel nostro sistema solare tra 200 anni, i giocatori sono mercenari assoldati da spietate megacorporazioni per combattere le loro guerre ombra per il controllo delle risorse del sistema. Per ora l'azione è concentrata principalmente nel sistema di Saturno, in particolare intorno a Titan, Enceladus e agli anelli. È presente un ricco mix di scenari di combattimento come Debris Sweep, The Belt, Blindspot (Pallene), Asteroid Mining Facility, Space Recon, Ship Strike e Station Defense.
Sono disponibili cinque diverse classi di navi pilotabili per adattarsi a vari stili di combattimento, ognuna con le proprie varianti: i caccia leggeri classe Shrike e Kolibri, il caccia medio classe Reus, il trasporto da combattimento classe Pegasus e il caccia pesante classe Hyperion. Ogni nave ha caratteristiche uniche e tutte sono capaci di svolgere ruoli multipli a seconda dell'equipaggiamento. Lo ShipFrame Editor del gioco consente ai giocatori di modificare e potenziare la configurazione delle armi di ogni nave tramite l'Hardpoint Editor, mentre lo Ship Paint Customizer offre una ricca gamma di opzioni per dare a ogni nave un aspetto unico.
Sia che preferiate un sistema di controllo più casual o una configurazione completa da pilota virtuale con stick, manette e pedali, il robusto sistema di input di In The Black supporta tutto: mouse e tastiera, gamepad, Steam Deck, HOTAS e HOSAS, oltre al head e eye tracking e al supporto per monitor ultrawide.
Il team di Impeller Studios è guidato dai veterani del settore Jack Mamais (MechWarrior 2: Mercenaries, Far Cry e Crysis) e David Wessman (le serie X-Wing / TIE Fighter, Blood Wake, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay e Saints Row). Siamo noi stessi giocatori hardcore e crediamo che i migliori giochi siano basati sull'abilità e intrinsecamente gratificanti. E ci piace molto l'idea di pilotare razzi a energia nucleare attraverso gli anelli di Saturno per dare vita a un esplosivo caos high-tech usando laser, missili e railgun!
Grazie al consulente tecnico e capo progettista di veicoli spaziali Zach El-Hajj, PhD, In The Black eleva l'eccitazione viscerale di uno shooter in cockpit con un serio rispetto per la scienza, rendendolo uno dei pochi giochi a ottenere l'Atomic Rockets Seal of Approval.

Vi invitiamo a unirvi alla nostra crescente community su Steam e Discord per condividere i vostri feedback e aiutare a guidare l'evoluzione futura di In The Black .
Nota bene: questo gioco richiede attualmente una connessione Internet ed è un'esperienza online-first. Il cuore del gioco è costruito attorno a un back-end condiviso che si affida a un database live. Anche negli scenari in solo o co-op, i giocatori interagiscono con gli stessi sistemi che gestiscono l'esperienza multiplayer. Comprendiamo perfettamente l'attrattiva di una modalità completamente offline, specialmente per un gioco in stile sim come questo, ed è qualcosa che speriamo di rivisitare in futuro. Grazie per la comprensione, mercs.

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