Filters

Price

Release date

%% resultCountLabel %%

%% enabledFiltersCount %%
Ultimate General: Gettysburg

Ultimate General: Gettysburg - PC & Mac (Steam)

Steam
Niet op voorraad
20 €
-77%
4.39 €

About the game

Ultimate General: Gettysburg is een Tactical Battle Simulator waarin je duizenden soldaten leidt in de beroemde Battle of Gettysburg als commandant van het Union- of het Confederate-leger. De game beschikt over de meest nauwkeurig gecreëerde kaart, complex moreel, innovatieve besturingsmechanismen en een slimme AI. Je hebt de vrijheid om verschillende strategieën te gebruiken terwijl de strijd vordert. Je beslissingen en militaire prestaties spelen een cruciale rol in het resultaat. Leid je le...
Lees meer
Country Compatibility: See the list
Talen:
Your language is not supported. See the list
Installation: How to activate your game
Rating: %% ageRating %%
Developer:
Publisher:
Release datum: 15 oktober 2014
Genre: Indies, Simulation, Strategy,
Recent Steam reviews: Very positive (10)
All Steam reviews: Very positive (1875)

Visuals

Game features

Description

Ultimate General: Gettysburg is een Tactical Battle Simulator waarin je duizenden soldaten leidt in de beroemde Battle of Gettysburg als commandant van het Union- of het Confederate-leger. De game beschikt over de meest nauwkeurig gecreëerde kaart, complex moreel, innovatieve besturingsmechanismen en een slimme AI. Je hebt de vrijheid om verschillende strategieën te gebruiken terwijl de strijd vordert. Je beslissingen en militaire prestaties spelen een cruciale rol in het resultaat. Leid je leger en win de Battle of Gettysburg!

Het is door PCGamesN verkozen tot Best Strategy Game of 2014.

Belangrijkste kenmerken

Slimme AI-commandanten

Ultimate General: Gettysburg maakt geen gebruik van "AI gameplay cheats" omdat die niet nodig zijn. De moeilijkheidsgraad van het spel wordt uitsluitend bepaald door negen verschillende AI-persoonlijkheden, elk met hun eigen voordelen en speciale vaardigheden. AI-commandanten zijn in staat om in real-time tactische superioriteit te evalueren en te verkrijgen, waarbij ze reageren volgens hun verschillende commando-vaardigheden: agressief of defensief, heroïsch of sluw, en ze lijken op verschillende, competente menselijke spelers.

Elk van de AI-generaals is een formidabele, niet-gescripte tegenstander die actief kan proberen je te flankeren, strategische locaties met artillerie te beveiligen, reserves aan te houden en gebieden te versterken die hij aanvalt of verdedigt. De AI zal proberen de strijd te winnen met tactieken die passen bij zijn persoonlijkheid. Een defensieve tegenstander zal bijvoorbeeld niet fel aanvallen in de eerste confrontatie, maar zijn troepen geleidelijk laten oprukken in de volgende gevechten.

Wat spelers zeggen: "Fantastische AI - ik weet niet wat voor brein jullie in dit spel hebben gestopt, maar het werkt"

Dynamische strijd over meerdere dagen

Op de ochtend van 1 juli 1863 ontmoeten de twee legers elkaar nabij Gettysburg. Versterkingen arriveren vanuit historisch accurate richtingen naarmate de strijd vordert, maar willekeurige gebeurtenissen, vertragingen en tactische verschillen zijn altijd mogelijk, wat de resultaten van elk gevecht kan veranderen ten opzichte van de geschiedenis.

Kun jij Pickett’s Charge naspelen? Wat als Lee het centrum van het Union-leger had aangevallen in de vroege ochtend van 2 juli 1863, in plaats van te proberen de uiterste linkerflank in de middag te omzeilen? Wat zou er gebeuren als Meade op 4 juli 1863 een tegenaanval had gelanceerd? Deze en meer vragen kunnen worden beantwoord binnen de game engine van Ultimate General: Gettysburg.

De strijd wordt dynamisch gevoerd in tijdfasen en kan tot 4 dagen duren. Elke dag kan worden onderverdeeld in maximaal 3 tijdfasen, waarbij de conditie en positionering van de legers op de kaart worden opgeslagen.

Afhankelijk van de gebeurtenissen in de strijd heb je de mogelijkheid om beslissingen te nemen die het tij van de slag kunnen keren, gebaseerd op je eerdere tactische behendigheid. Wanneer je bijvoorbeeld de Confederates leidt, kun je op de ochtend van 2 juli ervoor kiezen om aan te vallen bij Cemetery Hill en geen vertraagde flankerende manoeuvre uit te voeren bij Peach Orchard... mits het je is gelukt om de vorige dag Seminary Ridge in te nemen! Je kunt er zelfs voor kiezen om te verdedigen en te wachten tot je AI-tegenstander het initiatief neemt tussen de dagen door. Deze keuzes vergroten het aantal mogelijke uitkomsten en uitdagingen van de strijd aanzienlijk.

Wat spelers zeggen: "9 verschillende AI-profielen, meerdere uitkomsten, meerdere strategieën, verliezen worden meegenomen. Dit spel is elke keer een andere ervaring. Absoluut de moeite waard, ik kan niet wachten op de volgende."

Eenvoudige besturing & zelfbewustzijn van eenheden

Sleep eenvoudige bewegingspijlen om grote troepenmacht gemakkelijk aan te sturen. Eenheden hebben geen micromanagement van jou nodig, omdat ze in staat zijn om op eigen initiatief te handelen, zich opnieuw uit te lijnen, doelen te wisselen, zich terug te trekken en gevechtslinies te vormen zonder input van de speler. Hierdoor kun je algemene bevelen geven aan je eenheden en erop vertrouwen dat ze efficiënt vechten zonder dat je ze constant in de gaten hoeft te houden.

Wat spelers zeggen: "Innovatief bewegingssysteem - dit is veruit een geweldig systeem dat ze hebben ontwikkeld. Het is niet alleen waanzinnig makkelijk om te leren, maar ook ongelooflijk innovatief"

Gedetailleerde kaart van Gettysburg

Met behulp van satellietbeelden en historische kaarten worden elke belangrijke locatie, elk huis, elke kam en elke heuvel zo nauwkeurig mogelijk weergegeven binnen de unieke artstyle van het spel. Als je een liefhebber bent van de Amerikaanse Burgeroorlog, zul je vooral merken hoeveel precisie en informatie de kaart biedt. Je zult niet alleen de historische indeling van de kaart beter begrijpen, maar je kunt elk punt en elke landmark in de strijd benutten, dankzij de simulatie van dekking, camouflage, terrein en hooggelegen gebieden in het spel.

Wat spelers zeggen: "Ongelooflijk prachtige kaart - ik moet dit met hoofdletters schrijven, want deze kaart is veruit een van de beste kaarten van Gettysburg die ik ooit heb gezien, zowel in een game als in boeken"

Geavanceerde zichtlijn

Hoogteverschillen en obstructies beïnvloeden de zichtbaarheid van eenheden op een realistische manier. Eenheden kunnen gebruikmaken van camouflage en dekking om artilleriebombardementen te overleven, hinderlagen te leggen en meer, maar pas op – de AI zal proberen hetzelfde bij jou te doen. Eenheden treden geleidelijk in of uit de Fog of War met een fade-in/out-effect, waardoor je hun verschijning en koers naadloos kunt waarnemen.

Wat spelers zeggen: "De manier waarop Game Labs de zichtlijn in dit spel heeft geïmplementeerd, zou als voorbeeld moeten dienen voor andere ontwikkelaars"

Talloze tactische factoren

In Ultimate General: Gettysburg zul je merken dat legerunits geen "machines" zijn die blindelings bevelen opvolgen, maar dat ze kracht en moed moeten bewaren voor beslissende gevechtsacties. Elk basis tactisch element dat van een strategisch spel wordt verwacht, is verwerkt in de gameplay. Het belangrijkste is dat het moreel wordt beïnvloed door vele factoren, waaronder flankerende of rear-aanvallen, verliezen, volley-schokken, artillerievuur en vermoeidheid.

Wat spelers zeggen: "... de positionering van eenheden is belangrijk. Je brengt de strijd van de 19e-eeuwse oorlogsvoering hier echt tot leven"

Historisch accurate troepen en leiders

Ultimate General: Gettysburg bevat de volledige order of battle voor het Union Army of the Potomac en het Confederate Army of Northern Virginia. De grootte van de eenheden varieert van kleine artilleriebatterijen tot enorme infanteriebrigades, met cavalerie en skirmishers daartussenin.

Alle brigades hebben troepenaantallen en verschillende competenties gebaseerd op historische feiten. Daarnaast worden alle artilleriebatterij-nummers en -typen correct gesimuleerd. Tot slot nemen belangrijke generaals en officieren actief deel aan het slagveld om de legers te organiseren en te ondersteunen, en verschijnen ze in de gevechtsrapporten na de actie om je te helpen de voortgang van de strijd te monitoren.

Wat spelers zeggen: "Immersieve sfeer van de Amerikaanse Burgeroorlog: geluiden, portretten en algemene historische authenticiteit maken dit een van de meest meeslepende historische games die ik heb gespeeld, en ik ben een echte geschiedenisliefhebber"

Bovendien heeft elke inch van de kaart een strategische rol. Hellingen, terreintype en obstructies beïnvloeden de beweging van eenheden realistisch. Hoogtes, kammen en heuvels bieden uitstekende vuurposities en zorgen voor een groter zicht, beter moreel en meer nauwkeurigheid voor de troepen die daar gestationeerd zijn.

Door je eenheden dicht bij elkaar te plaatsen, worden ze veerkrachtiger tegen charges en flankaanvallen, maar worden ze kwetsbaarder voor projectielvuur. Het kan dus een geldige tactiek zijn om je vijand te dwingen zijn linies dicht bij elkaar te houden terwijl je hem met artillerie beschiet. Omdat de conditie van je eenheden dynamisch verandert tijdens de strijd, wordt de effectiviteit van je hele leger beïnvloed. Eenheden vuren bijvoorbeeld meer gecoördineerde volleys wanneer ze een hoog moreel hebben en meer discipline en strakke formaties vertonen.

Deze en vele andere diepe gameplay-mechanismen zijn verpakt in een eenvoudige en intuïtieve GUI die erop gericht is de spelervaring voor de speler te vergemakkelijken zonder te overweldigen met complexe statistieken.

Ultimate General: Gettysburg is ontwikkeld door Game Labs en ontworpen door Nick Thomadis, bekend van zijn succesvolle en populaire "DarthMod"-serie.

Hoe te spelen

Lees onze gids

This description was translated automatically by AI.

Configurations

  • Windows
  • SteamOS + Linux
  • MacOS

minimum*

  • OS *: Windows 7 32-bit
  • Processor: Dual Core CPU 1.6Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution, Intel HD 3000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600 and higher
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0 compatible
  • Additional Notes: 2gb memory is needed for 32-bit operating system, 4gb memory for 64-bit windows

minimum*

  • OS: Ubuntu 10.10 or later
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu or Intel 4000 and higher
  • Storage: 2 GB available space

minimum*

  • OS: 10.7
  • Processor: 2.0 Ghz Dual Core CPU or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: GeForce or AMD gpu equivalent with Intel 4000 or higher
  • Storage: 2 GB available space

Reviews

/
Not enough review to calculate the score

Best reviews

Recent reviews

There is no review in your language

Region compatibility

This product is compatible with your region (United States)
This product is compatible with all countries in the world.

Supported languages

Interface Full Audio Subtitles
Dutch Not supported
English