
Final Fantasy XV est un jeu à la fois séduisant et frustrant.
D’un point de vue global, l’histoire est soignée, mais incomplète – il faut d’ailleurs regarder le film d’animation Kingsglaive pour saisir pleinement les enjeux avant même de commencer à jouer, ce qui peut déplaire.
Le monde ouvert est vaste, visuellement réussi, et offre de très beaux panoramas. Noctis, le héros principal, est assez fade, voire antipathique par moments, même s’il finit par devenir attachant sur la fin.
Les personnages secondaires, quant à eux, sont souvent stéréotypés, peu mémorables et parfois agaçants.
Le gameplay est correct, sans révolution, mais on s’y habitue vite. En revanche, la bande-son est remarquable : les musiques sont travaillées, et certains morceaux renforcent magnifiquement l’intensité de certaines scènes.
Comme beaucoup de jeux de sa génération, il souffre d’un excès de quêtes secondaires peu intéressantes, et de contrats de chasse répétitifs qui finissent par lasser.
Autre problème : le passage brutal d’une première moitié très ouverte à une seconde moitié ultra linéaire, presque en mode "couloir", change radicalement l’ambiance et peut désorienter les joueurs.
En somme, Final Fantasy XV reste un bon jeu dans l’ensemble, mais donne parfois l’impression d’avoir été bâclé ou laissé inachevé, notamment à cause de certaines incohérences et zones d’ombre scénaristiques.
D’un point de vue global, l’histoire est soignée, mais incomplète – il faut d’ailleurs regarder le film d’animation Kingsglaive pour saisir pleinement les enjeux avant même de commencer à jouer, ce qui peut déplaire.
Le monde ouvert est vaste, visuellement réussi, et offre de très beaux panoramas. Noctis, le héros principal, est assez fade, voire antipathique par moments, même s’il finit par devenir attachant sur la fin.
Les personnages secondaires, quant à eux, sont souvent stéréotypés, peu mémorables et parfois agaçants.
Le gameplay est correct, sans révolution, mais on s’y habitue vite. En revanche, la bande-son est remarquable : les musiques sont travaillées, et certains morceaux renforcent magnifiquement l’intensité de certaines scènes.
Comme beaucoup de jeux de sa génération, il souffre d’un excès de quêtes secondaires peu intéressantes, et de contrats de chasse répétitifs qui finissent par lasser.
Autre problème : le passage brutal d’une première moitié très ouverte à une seconde moitié ultra linéaire, presque en mode "couloir", change radicalement l’ambiance et peut désorienter les joueurs.
En somme, Final Fantasy XV reste un bon jeu dans l’ensemble, mais donne parfois l’impression d’avoir été bâclé ou laissé inachevé, notamment à cause de certaines incohérences et zones d’ombre scénaristiques.